基于STM32 SSD1306屏幕滚动时数字会重叠
时间: 2023-07-01 16:08:26 浏览: 70
可能是因为你的代码中没有及时清除原来的数字,导致新的数字与旧的数字重叠。你可以在每次更新数字之前,先将旧的数字用背景色擦除,再绘制新的数字。
具体操作可以参考以下代码片段:
```c
// 清除原来的数字
SSD1306_Clear();
// 绘制新的数字
SSD1306_PutString(x, y, text, font, color);
// 更新屏幕显示
SSD1306_UpdateScreen();
```
其中,`SSD1306_Clear()`函数用于清除屏幕上的内容,`SSD1306_PutString()`函数用于绘制新的数字,`SSD1306_UpdateScreen()`函数用于更新屏幕显示。你需要根据实际情况调整参数,比如`x`和`y`表示数字左上角的坐标,`text`表示要显示的数字,`font`表示字体,`color`表示颜色。
相关问题
基于STM32 SSD1306屏幕滚动速度怎么修改
在使用STM32和SSD1306屏幕时,要修改屏幕滚动速度,可以通过以下步骤实现:
1. 确定使用的SSD1306屏幕的驱动方式,例如使用I2C或SPI通信。
2. 打开SSD1306驱动库文件,找到与屏幕滚动相关的函数,例如`SSD1306_ScrollRight()`和`SSD1306_ScrollLeft()`。
3. 在这些函数中,通常会有一个参数用于设置滚动速度的分频因子。这个参数通常被称为“帧间隔”,它决定了每个滚动帧之间的时间间隔。通常情况下,这个参数的取值范围是0到7,其中0表示滚动速度最快,7表示滚动速度最慢。
4. 修改这个参数的值,可以改变屏幕的滚动速度。具体来说,将参数的值设置为0可以使屏幕滚动速度最快,而将参数的值设置为7则可以使屏幕滚动速度最慢。
需要注意的是,不同的屏幕可能会有不同的帧间隔取值范围和默认值,因此具体的修改方法可能会有所不同。在修改屏幕滚动速度时,建议先仔细阅读屏幕驱动库的文档,了解具体的参数设置方法和取值范围。
基于STM32 IIC的OLED屏幕滚动时数字会重叠
出现数字重叠的原因可能是IIC总线通信速度过慢导致数据传输不完整或者是OLED屏幕内部刷新速度不够快。可以尝试以下方法解决该问题:
1. 增加IIC通信速度,可以尝试增大IIC时钟频率。
2. 增加OLED屏幕刷新速度,可以使用硬件加速或者多线程刷新等方法。
3. 在更新数字之前先清除之前显示的数字,避免数字重叠。
4. 使用DMA方式进行数据传输,减少CPU的占用率。
5. 检查代码是否存在其他问题,例如数据缓存区大小设置不当等。