void ISnake() { for (int i = 0; i < 5; i++) { Pbady = (Snakebody*)malloc(sizeof(Snakebody)); Pbady->x = 5 - i; Pbady->y = 5; if (Phead == NULL) { Phead = Pbady; } else { end->next = Pbady; } Pbady->next = NULL; end = Pbady; } Phead_1 = Phead; while (Phead_1->next != NULL) { MoveCursor(Phead_1->x, Phead_1->y); PRINTF Phead_1 = Phead_1->next; } }

时间: 2024-02-15 15:27:39 浏览: 121
这段代码是一个贪吃蛇游戏中初始化贪吃蛇身体的函数。它使用了一个单向链表来储存贪吃蛇的身体,每个节点表示蛇身体上的一个点。具体实现过程如下: 1. 通过 for 循环创建了 5 个节点,每个节点代表蛇的一个身体部位。 2. 使用 malloc 函数为每个节点动态分配内存空间。 3. 设置每个节点的 x 坐标和 y 坐标,使它们按照从蛇尾到蛇头的顺序排列。 4. 将每个节点按照顺序添加到链表中,使其成为链表的一个节点。 5. 设置链表的尾部指针,指向链表中最后一个节点。 6. 使用 while 循环遍历链表中的每个节点,并将每个节点的坐标打印到控制台上,用来展示出初始化后的贪吃蛇身体。 需要注意的是,这段代码并没有实现贪吃蛇的移动功能,只是用来初始化贪吃蛇的身体。
相关问题

void myfun2(Node* head1, Node* head2) { int c = 0; int* p = (int*)malloc((c) * sizeof(int)); while (head1) { Node* temp = head2; while (temp) { if (head1->data == temp->data) { temp = temp->next; continue; } else { int* q = (int*)malloc((c + 1) * sizeof(int)); for (int i = 0; i < c; ++i) q[i] = p[i]; free(p); p = q; p[c] = temp->data; q = NULL; c += 1; } temp = temp->next; } head1 = head1->next; } while (head1) { int* q = (int*)malloc((c + 1) * sizeof(int)); for (int i = 0; i < c; ++i) q[i] = p[i]; free(p); p = q; p[c] = head1->data; q = NULL; c += 1; } BubbleSort(p, c); for (int i = 0;i < c;++i) printf("%d ", p[i]); printf("\n"); } void BubbleSort(int sdata[], int count) { for (int i = 0; i < count - 1; ++i) for (int j = 0; j < count - 1 - i; ++j) if (sdata[j] > sdata[j + 1]) { int temp = sdata[j]; sdata[j] = sdata[j + 1]; sdata[j + 1] = temp; } }这段代码有什么问题

这段代码存在以下问题: 1. 在第2行中,将c初始化为0,然后在第3行中使用它作为动态分配内存的大小,这将导致分配的内存大小为0字节。 2. 在第4行中,动态分配了一个int类型的指针p,但是没有为其分配内存。因此,在第11行中使用p时,会导致未定义的行为(UB)。 3. 在第9-18行中,每次找到不相等的节点时,都会创建一个新的辅助数组q,将原来的数组p的元素复制到q中,然后释放原来的数组p,将q赋值给p。这种做法会导致频繁的内存分配和释放,非常低效,容易造成内存泄漏和内存碎片。 4. 在第21-26行中,应该是while(head2),而不是while(head1),因为head1已经为空了。 5. 在第28-33行中,同样存在动态分配内存的问题,应该先检查p是否为空,如果为空,需要先动态分配内存,然后再将head1的data赋值给p[c]。 6. 在第35行中,应该使用count而不是c,因为c可能是0,而count代表有效元素的数量。 7. 在第36-43行中,使用冒泡排序对sdata数组进行排序,这种排序方法非常低效,时间复杂度为O(n^2),需要考虑使用更高效的排序算法。

解释 这段代码nt main() { int n; scanf("%d", &n); int *a = (int *)malloc(sizeof(int) * n); int *b = (int *)malloc(sizeof(int) * n); for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &a[i]); } for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &b[i]); }

这段代码的功能是读取用户输入的整数,其中: - 第一行输入一个整数n,表示接下来要输入的两个数组的长度。 - 第二行输入n个整数,存储到动态分配的数组a中。 - 第三行输入n个整数,存储到动态分配的数组b中。 具体解释如下: 1. `int n;` 定义一个整型变量n,用来存储接下来要输入的数组长度。 2. `scanf("%d", &n);` 读取用户输入的一个整数,存储到n变量中。 3. `int *a = (int *)malloc(sizeof(int) * n);` 使用malloc函数动态分配大小为n个整数的内存空间,并将其赋值给指针变量a。这里使用了强制类型转换(int *),将返回的void指针转换为int指针。 4. `int *b = (int *)malloc(sizeof(int) * n);` 同上,为数组b分配内存空间。 5. `for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &a[i]); }` 使用for循环,读取n个整数并存储到数组a中。其中,使用&符号获取数组a中每个元素的地址,以便scanf函数可以将用户输入的数值存储到正确的数组位置。 6. `for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &b[i]); }` 同上,将n个整数读取并存储到数组b中。 注意,由于使用了动态内存分配,需要在最后释放分配的内存空间,避免内存泄漏。可以使用free()函数来释放a和b数组占用的内存空间,例如: ``` free(a); free(b); ```
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> Typedef struct Graph{ Char* vexs; Int** arcs; Int vexnum,arcnum; )Graph; Graph* initGraph(int vexnum){ Graph* G=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)) G->vexs=(char*)malloc(sizeof (char)*vexnum) G->arcs=(int**)malloc(sizeof (int*)*vexnum) For(int i=0;i<vexnum;I++) { G->arcs[i]= (int*)malloc(sizeof (int)*vexnum)} G->vexnum=Vexnum; G->arcnum=0; Return G } Int createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) {for(i=0;i<G->vexnum;i++) G->vexs[i]=vexs[i]; For((j=0;j<G->vexnum;j++) G->arcs[i][j]=*(arcs+i*vexnum+j ) If(G->arcs[i][j]!=0) G->arcnum++; } G->arcnum/=2; } Void DFS(Graph* G,int *visit,int index){ Printf("%c",G->vexs[index]) Visit[index]=1; For(int i=0;i<G->vexnum;i++) If(G->arcs[index][i]==1&&visit[index]!=1) DFS(G,visit,i) } Void BFS(Graph* G,int *visit ,int index){ Printf("%c",&G->vexs[index]) Visit[index]=1; Queue* initQueue(); enQueue(Q,index); while(!isEmpty(Q)) int i=deQueue(); For(int j=0;j<G->vexnum;J++) If(G->arcs[i][j]==1&&!visit[j]) Printf("%c",G->vexs[j]) Visit[j]=1; enQueue(Q,j);} } #define MAXSIZE 5 Typedef struct Queue{ Int front Int rear Int data[MAXSIZE] }Queue; Queue* Q InitQueue() { Queue* Q=(Queue*)malloc(sizeof(QUeue)); Queue->front=Queue->rear=0; Return Q; } Int enQueue(Queue* Q, int data) If (isFull(Q)){ Return 0} Else Q->data[Q->rear]=data; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE } Int deQueue(Queue* Q) If (isempty(Q)){ Return 0} Else Int data=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE Return data; } Void printfQueue(Queue* Q){ Int length=(Q->rea-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE For(int i=0;i<length;i++) Printf("%d->",Q->data[Q->front]) Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; Int main(){ Graph* G=initGraph(5); Int arcs[5][5]={ 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, }; CreateGraph(*G,"ABCDE",(int*)arcs); Int* visit=(int*)malloc(sizeof(int)*G->vexnum); For(int i=0;i<G->vexnum;i++) Visit[i]=0; DFS(G,visit,0); BFS(G,visit,0) }修改正确并转化为c语言代码

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { unsigned int weight; unsigned int parent; unsigned int lchild, rchild; } HTNode, *HuffmanTree; typedef char **HuffmanCode; void Select(HuffmanTree HT, int n, int &s1, int &s2) { int min1 = INT_MAX, min2 = INT_MAX; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (HT[i].parent == 0 && HT[i].weight < min1) { s2 = s1; s1 = i; min2 = min1; min1 = HT[i].weight; } else if (HT[i].parent == 0 && HT[i].weight < min2) { s2 = i; min2 = HT[i].weight; } } } void HuffmanCoding(HuffmanTree &HT, HuffmanCode &HC, int *w, int n) { if (n <= 1) return; int m = 2 * n - 1; HT = (HuffmanTree) malloc((m + 1) * sizeof(HTNode)); HuffmanTree p; int i, s1, s2; for (p = HT + 1, i = 1; i <= n; ++i, ++p, ++w) (*p)-{*w, 0, 0, 0}; for (; i <= m; ++i, ++p)(*p)={0, 0, 0, 0}; for (i = n + 1; i <= m; ++i) { Select(HT, i - 1, s1, s2); HT[s1].parent = i; HT[s2].parent = i; HT[i].lchild = s1; HT[i].rchild = s2; HT[i].weight = HT[s1].weight + HT[s2].weight; } HC = (HuffmanCode) malloc((n + 1) * sizeof(char *)); char *cd = (char *) malloc(n * sizeof(char)); cd[n - 1] = '\0'; for (i = 1; i <= n; ++i) { int start = n - 1; for (int c = i, f = HT[i].parent; f != 0; c = f, f = HT[f].parent) { if (HT[f].lchild == c) { cd[--start] = '0'; } else { cd[--start] = '1'; } } HC[i] = (char *) malloc((n - start) * sizeof(char)); strcpy(HC[i], &cd[start]); } free(cd); printf("Huffman Tree:\n"); for (i = 1; i <= m; i++) { printf("%d: weight=%d, parent=%d, lchild=%d, rchild=%d\n", i, HT[i].weight, HT[i].parent, HT[i].lchild, HT[i].rchild); } printf("Huffman Code:\n"); for (i = 1; i <= n; i++) { printf("%d (%d): %s\n", i, w[i - 1], HC[i]); } } int main() { int w[] = {5, 29, 7, 8, 14, 23, 3, 11}; int n = sizeof(w) / sizeof(int); HuffmanTree HT; HuffmanCode HC; HuffmanCoding(HT, HC, w, n); return 0; }将这段代码改正

将以下C++代码转换成python语言#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int cmp(const void *a,const void *b){ int *arr1 = *(int **)a; int *arr2 = *(int **)b; int wa = arr1[2]; int wb = arr2[2]; return wa - wb; } int compare(const void *a,const void *b){ return *(int *)a - *(int *)b; } int main(){ int i,j,num; scanf("%d",&num); // int arr[num][5]; int **arr = (int **)malloc(sizeof(int*)*num); for(i = 0;i < num;i++){ arr[i] = (int *)malloc(sizeof(int)*5); for(j = 0;j < 5;j++){ scanf("%d",&arr[i][j]); } } //按照y1对数组排序 qsort(arr,num,sizeof(int*),cmp); //判断是否属于基准灯同一行,若属于同一行设置为1,下次不再排序 int flag[num]; memset(flag,0x00,sizeof(int)*num); //收集结果 int res_arr[num],res_arr_cnt = 0; //灯大小一样,取第一个灯计算半径 int radius = (arr[0][3] - arr[0][1])/2; // printf("radius:%d",radius); for(i = 0;i < num - 1;i++){ if(flag[i] != 0){ continue; } //判断基准灯与略低于基准灯是否同一行 if(arr[i + 1][2] - arr[i][2] <= radius){ //属于同一行 if(arr[i][1] <= arr[i + 1][1]){ res_arr[res_arr_cnt++] = arr[i][0]; res_arr[res_arr_cnt++] = arr[i + 1][0]; }else{ res_arr[res_arr_cnt++] = arr[i + 1][0]; res_arr[res_arr_cnt++] = arr[i][0]; } flag[i] = 1; flag[i + 1] = 1; }else{ //不属于同一行 res_arr[res_arr_cnt++] = arr[i][0]; flag[i] = 1; } } //对输出列表排序 qsort(res_arr,res_arr_cnt,sizeof(int),compare); //释放内存 for(i = 0;i < num;i++){ printf("%d ",res_arr[i]); free(arr[i]); } free(arr); }

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