制作一个有游戏内置时间,现实的1.5秒为一分钟,一分半为一个小时,显示周几 小时 分钟如何实现
时间: 2024-02-19 17:59:02 浏览: 142
易语言,实现小时,分钟,秒 均两位显示,简单源码
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您可以使用程序中的定时器来实现这个游戏内置时间。每当定时器触发时,您可以将时间增加1.5秒,并将其转换为小时、分钟和周几的格式。
假设您正在使用Python编写游戏,可以使用以下代码片段来实现这个功能:
```python
import datetime
# 定义游戏开始时间
start_time = datetime.datetime.now()
# 定义游戏内置时间增量为1.5秒
time_increment = datetime.timedelta(seconds=1.5)
# 定义当前游戏时间
game_time = start_time
# 循环更新游戏时间
while True:
# 等待1.5秒钟
time.sleep(1.5)
# 更新游戏时间
game_time += time_increment
# 将游戏时间转换为小时、分钟和周几的格式
hour = game_time.hour
minute = game_time.minute
weekday = game_time.strftime("%A")
# 显示游戏时间
print("Weekday:", weekday, "Hour:", hour, "Minute:", minute)
```
这段代码将循环每1.5秒钟更新游戏时间,并将其转换为小时、分钟和周几的格式,最后在控制台上显示出来。请注意,在实际游戏中,您需要将这些代码集成到游戏引擎中,并使用游戏引擎的渲染功能将时间显示在游戏画面中。
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