用WinAPI实现一个图片查看器:一个打开按钮,点击后打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大小,并添加画笔编辑功能,编辑完后点击保存按钮用保存文件对话框保存为png
时间: 2024-04-18 07:24:11 浏览: 147
您好!要实现一个图片查看器,您可以使用以下WinAPI函数和方法来完成所需的功能:
1. 创建窗口和控件:
- 使用`CreateWindowEx`函数创建主窗口。
- 使用`CreateWindowEx`函数创建按钮控件,并设置其点击事件的回调函数。
- 使用`CreateWindowEx`函数创建显示图片的静态控件。
2. 打开文件对话框:
- 当打开按钮被点击时,使用`GetOpenFileName`函数来显示打开文件对话框。
- 获取用户选择的文件路径。
3. 加载和显示图片:
- 使用`LoadImage`函数加载选中的PNG文件。
- 使用`SendMessage`函数将加载的图像发送给静态控件以进行显示。
4. 鼠标滚轮调整大小:
- 在主窗口的消息处理函数中,捕获鼠标滚轮事件。
- 根据滚轮方向和当前图片的大小,使用`SetWindowPos`函数调整静态控件的大小。
5. 画笔编辑功能:
- 在主窗口的消息处理函数中,捕获鼠标点击和移动事件。
- 根据鼠标事件的位置和状态,使用GDI函数进行绘制。
6. 保存文件对话框:
- 当保存按钮被点击时,使用`GetSaveFileName`函数来显示保存文件对话框。
- 获取用户选择的保存路径和文件名。
以上是大致的步骤,您可以根据具体需求和设计来实现详细的功能。希望对您有帮助!如有更多问题,请随时提问。
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用WinAPI实现一个图片查看器:一个打开按钮,点击后打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大小
你可以使用WinAPI来实现一个图片查看器,以下是一个基本的示例代码:
```cpp
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
// 创建窗口类
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.lpszClassName = "ImageViewer";
// 注册窗口类
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindow("ImageViewer", "Image Viewer", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// 显示窗口
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
static HBITMAP hBitmap = NULL;
switch (msg) {
case WM_CREATE: {
// 创建打开按钮
CreateWindow("BUTTON", "Open", WS_VISIBLE | WS_CHILD, 10, 10, 80, 30, hwnd, (HMENU)1, NULL, NULL);
break;
}
case WM_COMMAND: {
if (LOWORD(wParam) == 1) {
// 打开文件对话框
char szFile[MAX_PATH] = { 0 };
OPENFILENAME ofn = { 0 };
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.nMaxFile = sizeof(szFile);
ofn.lpstrFilter = "PNG Files\0*.png\0All Files\0*.*\0";
ofn.nFilterIndex = 1;
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn)) {
// 加载图片
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, ofn.lpstrFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
// 刷新窗口
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
}
}
break;
}
case WM_PAINT: {
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// 绘制图片
if (hBitmap) {
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap);
BITMAP bmp;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmp);
int width = bmp.bmWidth;
int height = bmp.bmHeight;
// 调整图片大小以适应窗口
RECT clientRect;
GetClientRect(hwnd, &clientRect);
float aspectRatio = (float)width / height;
int newWidth = clientRect.right - clientRect.left;
int newHeight = (int)(newWidth / aspectRatio);
if (newHeight > clientRect.bottom - clientRect.top) {
newHeight = clientRect.bottom - clientRect.top;
newWidth = (int)(newHeight * aspectRatio);
}
// 居中绘制
int x = (clientRect.right - clientRect.left - newWidth) / 2;
int y = (clientRect.bottom - clientRect.top - newHeight) / 2;
StretchBlt(hdc, x, y, newWidth, newHeight, hdcMem, 0, 0, width, height, SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, hOldBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
}
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
case WM_MOUSEWHEEL: {
// 使用鼠标滚轮调整图片大小
if (hBitmap) {
int delta = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam);
float scaleFactor = 1.1f;
if (delta > 0) {
// 向上滚动,放大图片
int newWidth = (int)(GetWidth(hBitmap) * scaleFactor);
int newHeight = (int)(GetHeight(hBitmap) * scaleFactor);
hBitmap = (HBITMAP)CopyImage(hBitmap, IMAGE_BITMAP, newWidth, newHeight, LR_COPYRETURNORG);
} else {
// 向下滚动,缩小图片
int newWidth = (int)(GetWidth(hBitmap) / scaleFactor);
int newHeight = (int)(GetHeight(hBitmap) / scaleFactor);
hBitmap = (HBITMAP)CopyImage(hBitmap, IMAGE_BITMAP, newWidth, newHeight, LR_COPYRETURNORG);
}
// 刷新窗口
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
}
break;
}
case WM_DESTROY: {
// 释放资源
if (hBitmap) {
DeleteObject(hBitmap);
}
PostQuitMessage(0);
break;
}
default: {
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
}
return 0;
}
```
这段代码创建了一个简单的窗口应用程序,包含一个"Open"按钮和一个用于显示图片的窗口。点击"Open"按钮会打开一个文件对话框,选择一个PNG文件后,该文件将会显示在窗口中。你可以使用鼠标滚轮来调整图片的大小。注意,这段代码并没有进行错误处理和内存管理,你可以根据自己的需要进行相应的改进。
用WinAPI实现一个图片查看器:一个file菜单,点击后有以下几个副菜单:关于(用对话框显示程序信息),打开(清空已打开的图片,并打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大;另有一个edit菜单:点击后用颜色选择对话框选择画笔颜色对图片进行编辑,编辑完后点击保存按钮保存
首先,我们需要创建一个窗口,并添加一个菜单栏。然后,在菜单栏中添加 "File" 和 "Edit" 两个主菜单,以及对应的子单项。
下面是一个使用 Win 实现图片查看器的示例代码:
```cpp
#include <windows.h>
// 全局变量
HWND g_hWnd;
HBITMAP g_hBitmap;
COLORREF g_brushColor = RGB(0, 0, 0);
// 函数声明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void OpenImage();
void EditImage();
// WinAPI 程序入口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
const char szClassName[] = "ImageViewer";
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.lpszClassName = szClassName;
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
g_hWnd = CreateWindow(szClassName, "Image Viewer", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// 创建菜单栏
HMENU hMenu = CreateMenu();
HMENU hFileMenu = CreateMenu();
HMENU hEditMenu = CreateMenu();
AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hFileMenu, "File");
AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hEditMenu, "Edit");
AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, 1, "Open");
AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, 2, "About");
AppendMenu(hEditMenu, MF_STRING, 3, "Edit");
SetMenu(g_hWnd, hMenu);
// 显示窗口
ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(g_hWnd);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
// 窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case 1: // File->Open
OpenImage();
break;
case 2: // File->About
MessageBox(hWnd, "Image Viewer\nVersion 1.0", "About", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case 3: // Edit
EditImage();
break;
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 绘制图片
if (g_hBitmap)
{
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, g_hBitmap);
BITMAP bitmap;
GetObject(g_hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap);
StretchBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hMemDC, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
DeleteDC(hMemDC);
}
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
// 释放资源
if (g_hBitmap)
DeleteObject(g_hBitmap);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// 打开图片
void OpenImage()
{
OPENFILENAME ofn = { 0 };
char szFileName[MAX_PATH] = "";
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = g_hWnd;
ofn.lpstrFilter = "PNG Files\0*.png\0All Files\0*.*\0";
ofn.lpstrFile = szFileName;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
// 清空已打开的图片
if (g_hBitmap)
{
DeleteObject(g_hBitmap);
g_hBitmap = NULL;
}
// 加载新图片
g_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, ofn.lpstrFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
// 刷新窗口
InvalidateRect(g_hWnd, NULL, TRUE);
}
}
// 编辑图片
void EditImage()
{
CHOOSECOLOR cc = { 0 };
COLORREF custColors[16] = { 0 };
cc.lStructSize = sizeof(cc);
cc.hwndOwner = g_hWnd;
cc.lpCustColors = custColors;
cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;
if (ChooseColor(&cc))
{
g_brushColor = cc.rgbResult;
}
}
```
这段代码创建了一个简单的图片查看器窗口,并实现了 "File" 和 "Edit" 两个主菜单以及对应的子菜单项。当用户点击 "Open" 子菜单项时,会弹出文件选择对话框,选择一个 PNG 文件后,该文件会显示在窗口中。当用户点击 "Edit" 子菜单项时,会弹出颜色选择对话框,选择一个颜色后,该颜色将作为画笔颜色用于编辑图片。
请注意,这只是一个示例代码,可能需要根据实际需求进行适当修改和扩展。
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