用WinAPI实现一个图片查看器:一个打开按钮,点击后打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大小,并添加画笔编辑功能,编辑完后点击保存按钮用保存文件对话框保存为png
时间: 2024-04-18 07:24:11 浏览: 13
您好!要实现一个图片查看器,您可以使用以下WinAPI函数和方法来完成所需的功能:
1. 创建窗口和控件:
- 使用`CreateWindowEx`函数创建主窗口。
- 使用`CreateWindowEx`函数创建按钮控件,并设置其点击事件的回调函数。
- 使用`CreateWindowEx`函数创建显示图片的静态控件。
2. 打开文件对话框:
- 当打开按钮被点击时,使用`GetOpenFileName`函数来显示打开文件对话框。
- 获取用户选择的文件路径。
3. 加载和显示图片:
- 使用`LoadImage`函数加载选中的PNG文件。
- 使用`SendMessage`函数将加载的图像发送给静态控件以进行显示。
4. 鼠标滚轮调整大小:
- 在主窗口的消息处理函数中,捕获鼠标滚轮事件。
- 根据滚轮方向和当前图片的大小,使用`SetWindowPos`函数调整静态控件的大小。
5. 画笔编辑功能:
- 在主窗口的消息处理函数中,捕获鼠标点击和移动事件。
- 根据鼠标事件的位置和状态,使用GDI函数进行绘制。
6. 保存文件对话框:
- 当保存按钮被点击时,使用`GetSaveFileName`函数来显示保存文件对话框。
- 获取用户选择的保存路径和文件名。
以上是大致的步骤,您可以根据具体需求和设计来实现详细的功能。希望对您有帮助!如有更多问题,请随时提问。
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用WinAPI实现一个图片查看器:一个打开按钮,点击后打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大小
你可以使用WinAPI来实现一个图片查看器。下面是一个简单的示例代码,它包含一个打开按钮,点击后会打开一个打开文件对话框,选中的png文件将显示在屏幕上,并且可以使用鼠标滚轮调整大小。
```cpp
#include <Windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = "ImageViewer";
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if (!RegisterClassEx(&wcex))
{
MessageBox(NULL, "窗口类注册失败!", "错误", MB_ICONERROR);
return -1;
}
// 创建窗口
HWND hWnd = CreateWindow("ImageViewer", "图片查看器", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
MessageBox(NULL, "窗口创建失败!", "错误", MB_ICONERROR);
return -1;
}
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HBITMAP hBitmap = NULL;
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
{
// 创建打开按钮
HWND hOpenButton = CreateWindow("BUTTON", "打开", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON,
10, 10, 80, 30, hwnd, NULL, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL);
break;
}
case WM_COMMAND:
{
// 处理按钮点击事件
if (lParam && LOWORD(wParam) == BN_CLICKED)
{
// 创建打开文件对话框
OPENFILENAME ofn;
char szFileName[MAX_PATH] = "";
ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = hwnd;
ofn.lpstrFilter = "PNG 图片\0*.png\0";
ofn.lpstrFile = szFileName;
ofn.nMaxFile = sizeof(szFileName);
ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY;
ofn.lpstrDefExt = "png";
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
// 加载选中的png图片
hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, ofn.lpstrFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
if (hBitmap)
{
// 调整窗口大小与图片大小一致
BITMAP bm;
GetObject(hBitmap, sizeof(bm), &bm);
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED);
// 重绘窗口
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
}
else
{
MessageBox(hwnd, "无法加载图片!", "错误", MB_ICONERROR);
}
}
}
break;
}
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
if (hBitmap)
{
// 绘制图片
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap);
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
StretchBlt(hdc, 0, 0, rc.right, rc.bottom, hdcMem, 0, 0, ps.rcPaint.right, ps.rcPaint.bottom, SRCCOPY);
SelectObject(hdcMem, hOldBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
}
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
case WM_MOUSEWHEEL:
{
// 处理鼠标滚轮事件
if (hBitmap)
{
short zDelta = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam);
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
if (zDelta > 0)
{
// 放大
rc.right += 10;
rc.bottom += 10;
}
else
{
// 缩小
rc.right -= 10;
rc.bottom -= 10;
}
// 设置新的窗口大小
SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0, rc.right, rc.bottom, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED);
// 重绘窗口
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
}
break;
}
case WM_DESTROY:
{
// 释放资源
if (hBitmap)
{
DeleteObject(hBitmap);
}
PostQuitMessage(0);
break;
}
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这是一个简单的图片查看器示例,仅供参考。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。
用WinAPI实现一个图片查看器:一个file菜单,点击后有以下几个副菜单:关于(用对话框显示程序信息),打开(清空已打开的图片,并打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大;另有一个edit菜单:点击后用颜色选择对话框选择画笔颜色对图片进行编辑,编辑完后点击保存按钮保存
首先,我们需要创建一个窗口,并添加一个菜单栏。然后,在菜单栏中添加 "File" 和 "Edit" 两个主菜单,以及对应的子单项。
下面是一个使用 Win 实现图片查看器的示例代码:
```cpp
#include <windows.h>
// 全局变量
HWND g_hWnd;
HBITMAP g_hBitmap;
COLORREF g_brushColor = RGB(0, 0, 0);
// 函数声明
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
void OpenImage();
void EditImage();
// WinAPI 程序入口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
const char szClassName[] = "ImageViewer";
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.lpszClassName = szClassName;
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
g_hWnd = CreateWindow(szClassName, "Image Viewer", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
// 创建菜单栏
HMENU hMenu = CreateMenu();
HMENU hFileMenu = CreateMenu();
HMENU hEditMenu = CreateMenu();
AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hFileMenu, "File");
AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hEditMenu, "Edit");
AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, 1, "Open");
AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, 2, "About");
AppendMenu(hEditMenu, MF_STRING, 3, "Edit");
SetMenu(g_hWnd, hMenu);
// 显示窗口
ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(g_hWnd);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
// 窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case 1: // File->Open
OpenImage();
break;
case 2: // File->About
MessageBox(hWnd, "Image Viewer\nVersion 1.0", "About", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
break;
case 3: // Edit
EditImage();
break;
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 绘制图片
if (g_hBitmap)
{
HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, g_hBitmap);
BITMAP bitmap;
GetObject(g_hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap);
StretchBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hMemDC, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
DeleteDC(hMemDC);
}
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
// 释放资源
if (g_hBitmap)
DeleteObject(g_hBitmap);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// 打开图片
void OpenImage()
{
OPENFILENAME ofn = { 0 };
char szFileName[MAX_PATH] = "";
ofn.lStructSize = sizeof(ofn);
ofn.hwndOwner = g_hWnd;
ofn.lpstrFilter = "PNG Files\0*.png\0All Files\0*.*\0";
ofn.lpstrFile = szFileName;
ofn.nMaxFile = MAX_PATH;
ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST;
if (GetOpenFileName(&ofn))
{
// 清空已打开的图片
if (g_hBitmap)
{
DeleteObject(g_hBitmap);
g_hBitmap = NULL;
}
// 加载新图片
g_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, ofn.lpstrFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
// 刷新窗口
InvalidateRect(g_hWnd, NULL, TRUE);
}
}
// 编辑图片
void EditImage()
{
CHOOSECOLOR cc = { 0 };
COLORREF custColors[16] = { 0 };
cc.lStructSize = sizeof(cc);
cc.hwndOwner = g_hWnd;
cc.lpCustColors = custColors;
cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT;
if (ChooseColor(&cc))
{
g_brushColor = cc.rgbResult;
}
}
```
这段代码创建了一个简单的图片查看器窗口,并实现了 "File" 和 "Edit" 两个主菜单以及对应的子菜单项。当用户点击 "Open" 子菜单项时,会弹出文件选择对话框,选择一个 PNG 文件后,该文件会显示在窗口中。当用户点击 "Edit" 子菜单项时,会弹出颜色选择对话框,选择一个颜色后,该颜色将作为画笔颜色用于编辑图片。
请注意,这只是一个示例代码,可能需要根据实际需求进行适当修改和扩展。