用WinAPI实现一个图片查看器:一个打开按钮,点击后打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大小,并添加画笔编辑功能,编辑完后点击保存按钮用保存文件对话框保存为png

时间: 2024-04-18 07:24:11 浏览: 13
您好!要实现一个图片查看器,您可以使用以下WinAPI函数和方法来完成所需的功能: 1. 创建窗口和控件: - 使用`CreateWindowEx`函数创建主窗口。 - 使用`CreateWindowEx`函数创建按钮控件,并设置其点击事件的回调函数。 - 使用`CreateWindowEx`函数创建显示图片的静态控件。 2. 打开文件对话框: - 当打开按钮被点击时,使用`GetOpenFileName`函数来显示打开文件对话框。 - 获取用户选择的文件路径。 3. 加载和显示图片: - 使用`LoadImage`函数加载选中的PNG文件。 - 使用`SendMessage`函数将加载的图像发送给静态控件以进行显示。 4. 鼠标滚轮调整大小: - 在主窗口的消息处理函数中,捕获鼠标滚轮事件。 - 根据滚轮方向和当前图片的大小,使用`SetWindowPos`函数调整静态控件的大小。 5. 画笔编辑功能: - 在主窗口的消息处理函数中,捕获鼠标点击和移动事件。 - 根据鼠标事件的位置和状态,使用GDI函数进行绘制。 6. 保存文件对话框: - 当保存按钮被点击时,使用`GetSaveFileName`函数来显示保存文件对话框。 - 获取用户选择的保存路径和文件名。 以上是大致的步骤,您可以根据具体需求和设计来实现详细的功能。希望对您有帮助!如有更多问题,请随时提问。
相关问题

用WinAPI实现一个图片查看器:一个打开按钮,点击后打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大小

你可以使用WinAPI来实现一个图片查看器。下面是一个简单的示例代码,它包含一个打开按钮,点击后会打开一个打开文件对话框,选中的png文件将显示在屏幕上,并且可以使用鼠标滚轮调整大小。 ```cpp #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = "ImageViewer"; wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); if (!RegisterClassEx(&wcex)) { MessageBox(NULL, "窗口类注册失败!", "错误", MB_ICONERROR); return -1; } // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow("ImageViewer", "图片查看器", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { MessageBox(NULL, "窗口创建失败!", "错误", MB_ICONERROR); return -1; } // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static HBITMAP hBitmap = NULL; switch (msg) { case WM_CREATE: { // 创建打开按钮 HWND hOpenButton = CreateWindow("BUTTON", "打开", WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, 10, 10, 80, 30, hwnd, NULL, ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance, NULL); break; } case WM_COMMAND: { // 处理按钮点击事件 if (lParam && LOWORD(wParam) == BN_CLICKED) { // 创建打开文件对话框 OPENFILENAME ofn; char szFileName[MAX_PATH] = ""; ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn)); ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = hwnd; ofn.lpstrFilter = "PNG 图片\0*.png\0"; ofn.lpstrFile = szFileName; ofn.nMaxFile = sizeof(szFileName); ofn.Flags = OFN_EXPLORER | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY; ofn.lpstrDefExt = "png"; if (GetOpenFileName(&ofn)) { // 加载选中的png图片 hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, ofn.lpstrFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); if (hBitmap) { // 调整窗口大小与图片大小一致 BITMAP bm; GetObject(hBitmap, sizeof(bm), &bm); RECT rc; GetClientRect(hwnd, &rc); SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED); // 重绘窗口 InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); } else { MessageBox(hwnd, "无法加载图片!", "错误", MB_ICONERROR); } } } break; } case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); if (hBitmap) { // 绘制图片 HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); RECT rc; GetClientRect(hwnd, &rc); StretchBlt(hdc, 0, 0, rc.right, rc.bottom, hdcMem, 0, 0, ps.rcPaint.right, ps.rcPaint.bottom, SRCCOPY); SelectObject(hdcMem, hOldBitmap); DeleteDC(hdcMem); } EndPaint(hwnd, &ps); break; } case WM_MOUSEWHEEL: { // 处理鼠标滚轮事件 if (hBitmap) { short zDelta = GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam); RECT rc; GetClientRect(hwnd, &rc); if (zDelta > 0) { // 放大 rc.right += 10; rc.bottom += 10; } else { // 缩小 rc.right -= 10; rc.bottom -= 10; } // 设置新的窗口大小 SetWindowPos(hwnd, NULL, 0, 0, rc.right, rc.bottom, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER | SWP_FRAMECHANGED); // 重绘窗口 InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE); } break; } case WM_DESTROY: { // 释放资源 if (hBitmap) { DeleteObject(hBitmap); } PostQuitMessage(0); break; } default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } ``` 这是一个简单的图片查看器示例,仅供参考。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。

用WinAPI实现一个图片查看器:一个file菜单,点击后有以下几个副菜单:关于(用对话框显示程序信息),打开(清空已打开的图片,并打开一个打开文件对话框,打开选中的png文件显示在屏幕上,并可以用鼠标滚轮调整大;另有一个edit菜单:点击后用颜色选择对话框选择画笔颜色对图片进行编辑,编辑完后点击保存按钮保存

首先,我们需要创建一个窗口,并添加一个菜单栏。然后,在菜单栏中添加 "File" 和 "Edit" 两个主菜单,以及对应的子单项。 下面是一个使用 Win 实现图片查看器的示例代码: ```cpp #include <windows.h> // 全局变量 HWND g_hWnd; HBITMAP g_hBitmap; COLORREF g_brushColor = RGB(0, 0, 0); // 函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OpenImage(); void EditImage(); // WinAPI 程序入口 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 注册窗口类 const char szClassName[] = "ImageViewer"; WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.lpszClassName = szClassName; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 g_hWnd = CreateWindow(szClassName, "Image Viewer", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL); // 创建菜单栏 HMENU hMenu = CreateMenu(); HMENU hFileMenu = CreateMenu(); HMENU hEditMenu = CreateMenu(); AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hFileMenu, "File"); AppendMenu(hMenu, MF_POPUP, (UINT_PTR)hEditMenu, "Edit"); AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, 1, "Open"); AppendMenu(hFileMenu, MF_STRING, 2, "About"); AppendMenu(hEditMenu, MF_STRING, 3, "Edit"); SetMenu(g_hWnd, hMenu); // 显示窗口 ShowWindow(g_hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(g_hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } // 窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case 1: // File->Open OpenImage(); break; case 2: // File->About MessageBox(hWnd, "Image Viewer\nVersion 1.0", "About", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; case 3: // Edit EditImage(); break; } break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 绘制图片 if (g_hBitmap) { HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, g_hBitmap); BITMAP bitmap; GetObject(g_hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap); StretchBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hMemDC, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY); SelectObject(hMemDC, hOldBitmap); DeleteDC(hMemDC); } EndPaint(hWnd, &ps); } break; case WM_DESTROY: // 释放资源 if (g_hBitmap) DeleteObject(g_hBitmap); PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } // 打开图片 void OpenImage() { OPENFILENAME ofn = { 0 }; char szFileName[MAX_PATH] = ""; ofn.lStructSize = sizeof(ofn); ofn.hwndOwner = g_hWnd; ofn.lpstrFilter = "PNG Files\0*.png\0All Files\0*.*\0"; ofn.lpstrFile = szFileName; ofn.nMaxFile = MAX_PATH; ofn.Flags = OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_PATHMUSTEXIST; if (GetOpenFileName(&ofn)) { // 清空已打开的图片 if (g_hBitmap) { DeleteObject(g_hBitmap); g_hBitmap = NULL; } // 加载新图片 g_hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, ofn.lpstrFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); // 刷新窗口 InvalidateRect(g_hWnd, NULL, TRUE); } } // 编辑图片 void EditImage() { CHOOSECOLOR cc = { 0 }; COLORREF custColors[16] = { 0 }; cc.lStructSize = sizeof(cc); cc.hwndOwner = g_hWnd; cc.lpCustColors = custColors; cc.Flags = CC_FULLOPEN | CC_RGBINIT; if (ChooseColor(&cc)) { g_brushColor = cc.rgbResult; } } ``` 这段代码创建了一个简单的图片查看器窗口,并实现了 "File" 和 "Edit" 两个主菜单以及对应的子菜单项。当用户点击 "Open" 子菜单项时,会弹出文件选择对话框,选择一个 PNG 文件后,该文件会显示在窗口中。当用户点击 "Edit" 子菜单项时,会弹出颜色选择对话框,选择一个颜色后,该颜色将作为画笔颜色用于编辑图片。 请注意,这只是一个示例代码,可能需要根据实际需求进行适当修改和扩展。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

波士顿房价数据集Boston House Price

波士顿房价数据集Boston House Price 全网最便宜
recommend-type

FPGA实现UDP协议(包括ARP、ICMP)

三种实现FPGA实现UDP协议的代码工程(包括ARP、ICMP),包含使用设计文档。 第一种,米联客的DCP封装包 第二种,正点原子的源码工程 第三种,基于正点原子的赛灵思MAC核的代码工程。
recommend-type

Red-Hat-Enterprise-Linux-7-RPM-Packaging-Guide-en-US

Red_Hat_Enterprise_Linux-7-RPM_Packaging_Guide-en-US
recommend-type

Matlab 三维人脸识别系统 V 4.3.zip

Matlab 三维人脸识别系统 V 4.3.zip
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解答下列问题:S—>S;T|T;T—>a 构造任意项目集规范族,构造LR(0)分析表,并分析a;a

对于这个文法,我们可以构造以下项目集规范族: I0: S -> .S S -> .T T -> .a I1: S -> S. [$ T -> T. [$ I2: S -> T. I3: S -> S.;S S -> S.;T T -> T.;a 其中,点(.)表示已经被扫描过的符号,;$表示输入串的结束符号。 根据项目集规范族,我们可以构造出LR(0)分析表: 状态 | a | $ ---- | - | - I0 | s3| I1 | |acc I2 | | 其中s3表示移进到状态3,acc表示接受。在分析字符串a;a时,我们可以按照以下步骤进行
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依