unity 绑定人体动画
时间: 2024-08-15 19:03:21 浏览: 88
unity高质量骑士动画模型
在Unity3D中,绑定人体动画主要涉及两个关键部分:官方人体模型和动画类型设置。
1. **人体模型**[^1]: Unity 提供了一个内置的人体模型,用于展示各种动作,如站立、行走、跑步、跳跃等。这些预设的动作可以在"Assets > Characters > Humanoid"文件夹下找到。
2. **动画类型**: 当你导入人体模型时,Animation Type 参数决定了模型将使用哪种类型的动画。如果你选择的是"Humanoid",这意味着你正在使用Unity的专为人形角色设计的新版动画系统,它能够更精确地模拟人类的动作和行为。
为了绑定人体动画,你可以按照以下步骤操作:
- 导入人体模型资源:从Asset Store或其他来源下载并导入预设的人体模型。
- 打开项目面板,找到刚导入的模型,在Hierarchy视图中双击打开。
- 进入Character Inspector(通常在Inspector面板),在这个窗口中你会看到一个"Rig"选项,这是人体模型的基础结构。通过调整各个关节和控制器,可以影响人物的动作表现。
- 调整"Animation"部分,特别是"Animation Type",确保选择了"Humanoid"来启用人体动画功能。
- 设置场景的关键帧动画或使用预设的Action(比如"Walk", "Jump"等)来控制人物的行为。
一旦设置完成,角色就会根据你选择的动画类型执行相应的动作。
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