android setlocale

时间: 2023-11-02 15:05:16 浏览: 26
在Android中,可以使用`java.util.Locale`类的`setDefault()`方法设置应用程序的本地化设置。该方法的参数是一个`Locale`对象,可以通过该对象设置区域、语言和国家/地区。例如: ```java Locale locale = new Locale("en", "US"); // 设置为英文(美国)的语言环境 Locale.setDefault(locale); // 设置应用程序的本地化设置为指定的语言环境 ``` 同时,也可以在`AndroidManifest.xml`文件中设置`android:locale`属性来指定应用程序的默认本地化设置。例如: ```xml <application android:name=".MyApplication" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" android:locale="en_US"> <!-- 设置应用程序的默认本地化设置为英文(美国) --> ... </application> ``` 需要注意的是,如果在代码中使用`setDefault()`方法设置了本地化设置,则该设置将取代`AndroidManifest.xml`文件中的设置。
相关问题

android切换语言

在Android中切换语言,可以通过设置系统语言或者应用内部语言来实现。下面介绍两种常用的方法: 1. 设置系统语言: 在AndroidManifest.xml文件中,可以添加以下代码: ```xml <manifest ...> <application ... android:supportsRtl="true" android:allowBackup="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity ... android:configChanges="locale" android:screenOrientation="portrait" android:windowSoftInputMode="adjustResize"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest> ``` 然后在Application类中,重写attachBaseContext方法: ```java public class MyApplication extends Application { @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(LocaleHelper.onAttach(base, "en")); // 设置默认语言为英文 } } ``` 在需要切换语言的地方,可以调用以下代码: ```java LocaleHelper.setLocale(context, "zh"); // 设置语言为中文 recreate(); // 重启Activity生效 ``` 2. 设置应用内部语言: 使用SharedPreferences来保存用户选择的语言,然后在需要切换语言的地方,可以调用以下代码: ```java String language = "zh"; // 用户选择的语言,例如中文("zh")或英文("en") LocaleHelper.setLocale(context, language); recreate(); // 重启Activity生效 ``` 以上是两种常用的切换语言的方法,你可以根据具体需求选择适合的方式。

android 代码切换语言

在 Android 应用程序中切换语言,可以通过调用 `Locale.setDefault()` 方法和更新当前的 `Configuration` 对象来实现。以下是一个示例代码: ```java public void changeLanguage(Context context, String languageCode) { Locale locale = new Locale(languageCode); Locale.setDefault(locale); Resources res = context.getResources(); Configuration config = res.getConfiguration(); config.setLocale(locale); // 在 Android 7.0 及以上版本上,必须使用下面的方法更新配置 context.createConfigurationContext(config); // 更新应用程序的显示语言 res.updateConfiguration(config, res.getDisplayMetrics()); } ``` 在上面的代码中,`changeLanguage()` 方法接收一个上下文和语言代码参数,然后使用 `Locale` 类创建一个新的 `Locale` 对象,并将其设置为默认的语言环境。接下来,我们获取应用程序的 `Resources` 对象和 `Configuration` 对象,并使用新的 `Locale` 对象更新 `Configuration` 对象。最后,我们使用 `updateConfiguration()` 方法更新应用程序的显示语言。 请注意,如果您的应用程序支持多种语言,您需要为每种语言提供相应的字符串资源和本地化文件。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。