mfc菜单控制按钮函数怎么编写
时间: 2024-09-27 12:07:54 浏览: 32
MFC单击按钮弹出菜单实例
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,Windows应用程序的菜单控制通常会用到CMenu和CMFCToolBar等类。这里是一个简单的示例,展示如何创建一个CMenu并关联到窗口工具栏上,并在点击按钮时触发某个回调函数:
首先,你需要定义一个响应按钮点击事件的槽函数(slot function),例如:
```cpp
afx_msg LRESULT CYourFormClass::OnPlayClick(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL& bHandled)
{
// 假设这是播放功能
if (wID == ID_PLAY_BUTTON) {
PlayFunction(); // 你需要自定义的播放函数
}
bHandled = TRUE;
return 0;
}
```
然后,在头文件中声明这个槽函数:
```cpp
afx_msg LRESULT CYourFormClass::OnPlayClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
```
接着,在`.rc`资源文件(如resource.h)中添加菜单项:
```rc
IDD_YOUR_FORM RC
BEGIN
IDD_TOOLBAR_YOUR_FORM,
IDR_MENU_PLAY_BUTTON, // 创建一个名为"Play"的菜单项
END
```
在`.cpp`文件中创建菜单并将其添加到工具栏:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CYourFormClass, CFormView)
ON_COMMAND(IDR_MENU_PLAY_BUTTON, OnPlayClick)
// 其他消息映射...
END_MESSAGE_MAP()
void CYourFormClass::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 创建工具栏
CMFCToolBar* pToolBar = GetToolBarCtrl();
// 添加菜单项到工具栏
CMenu menu;
VERIFY(menu.LoadMenu(IDC_YOUR_FORM));
if (AfxGetApp()->LoadStandardMenu(IDC_YOUR_FORM, menu))
{
int nIndex = menu.FindMenuItem(IDC_MENU_PLAY_BUTTON);
if (nIndex != -1)
{
pToolBar->DockControlBar(&menu, AFX_IDW_DOCKBAR_BOTTOM, nIndex);
}
}
}
```
这样,当你在菜单中点击“Play”按钮时,就会调用`OnPlayClick`函数。
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