请用python写一个游戏内存驱动读写和驱动注入dll的程序给我
时间: 2023-02-06 15:41:17 浏览: 204
在 Windows 系统中,可以使用 Python 的 ctypes 模块来进行内存驱动的读写和 DLL 的注入。
下面是一个示例程序,它将读取指定进程的内存中的数据并打印出来,然后将一个 DLL 注入到指定进程中:
```python
import ctypes
import win32api
import win32process
import win32con
# 读取内存
def read_memory(pid, address, size):
# 打开进程
h_process = win32api.OpenProcess(win32con.PROCESS_VM_READ, False, pid)
# 分配内存空间
buffer = ctypes.create_string_buffer(size)
# 读取内存
win32process.ReadProcessMemory(h_process, address, buffer, size, None)
# 关闭进程
win32api.CloseHandle(h_process)
# 返回读取的数据
return buffer.raw
# 注入 DLL
def inject_dll(pid, dll_path):
# 打开进程
h_process = win32api.OpenProcess(win32con.PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid)
# 分配内存空间
h_dll = win32api.VirtualAllocEx(h_process, 0, len(dll_path), win32con.MEM_COMMIT, win32con.PAGE_READWRITE)
# 写入 DLL 路径
win32process.WriteProcessMemory(h_process, h_dll, dll_path, len(dll_path), None)
# 获取 LoadLibraryA 函数地址
h_kernel32 = ctypes.windll.kernel32.GetModuleHandleA('kernel32.dll')
h_loadlib = ctypes.windll.kernel32.GetProcAddress(h_kernel32, 'LoadLibraryA')
# 创建远程线程
thread_id = ctypes.c_ulong(0)
h_thread = ctypes.windll.kernel32.CreateRemoteThread(h_process, None, 0, h_loadlib, h_dll, 0, ctypes.byref(thread_id))
# 等待远程线程结束
win32api.WaitForSingleObject(h_thread, win32con.INFINITE)
# 关闭
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