请用python写一个游戏内存驱动读写和驱动注入dll的程序给我

时间: 2023-02-06 20:41:17 浏览: 100
在 Windows 系统中,可以使用 Python 的 ctypes 模块来进行内存驱动的读写和 DLL 的注入。 下面是一个示例程序,它将读取指定进程的内存中的数据并打印出来,然后将一个 DLL 注入到指定进程中: ```python import ctypes import win32api import win32process import win32con # 读取内存 def read_memory(pid, address, size): # 打开进程 h_process = win32api.OpenProcess(win32con.PROCESS_VM_READ, False, pid) # 分配内存空间 buffer = ctypes.create_string_buffer(size) # 读取内存 win32process.ReadProcessMemory(h_process, address, buffer, size, None) # 关闭进程 win32api.CloseHandle(h_process) # 返回读取的数据 return buffer.raw # 注入 DLL def inject_dll(pid, dll_path): # 打开进程 h_process = win32api.OpenProcess(win32con.PROCESS_ALL_ACCESS, False, pid) # 分配内存空间 h_dll = win32api.VirtualAllocEx(h_process, 0, len(dll_path), win32con.MEM_COMMIT, win32con.PAGE_READWRITE) # 写入 DLL 路径 win32process.WriteProcessMemory(h_process, h_dll, dll_path, len(dll_path), None) # 获取 LoadLibraryA 函数地址 h_kernel32 = ctypes.windll.kernel32.GetModuleHandleA('kernel32.dll') h_loadlib = ctypes.windll.kernel32.GetProcAddress(h_kernel32, 'LoadLibraryA') # 创建远程线程 thread_id = ctypes.c_ulong(0) h_thread = ctypes.windll.kernel32.CreateRemoteThread(h_process, None, 0, h_loadlib, h_dll, 0, ctypes.byref(thread_id)) # 等待远程线程结束 win32api.WaitForSingleObject(h_thread, win32con.INFINITE) # 关闭

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