static text和group box区别
时间: 2023-08-20 22:02:00 浏览: 95
Static text和group box是两种在界面设计中常用的控件。
Static text(静态文本)是用来显示固定文本内容的控件。它通常用于显示一些信息或标签,用来描述其他控件或提供一些指导性的文字。静态文本通常不具有用户交互功能,只用于显示文本内容。
Group box(分组框)是用来将相关的控件组织在一起的控件。它可以看作是一个容器,用于将一组相关的控件放在同一个框内,以便于用户观察和操作。分组框通常包含一个标题,用于指示该组控件的用途或功能。
区别在于:
1. 功能不同:Static text的主要作用是显示文本内容,而group box则是用于对一组相关控件进行分组和组织。
2. 交互性不同:Static text通常不具备用户交互功能,只用于静态显示内容,而group box本身也不能直接进行交互,它主要是用于将相关的控件放在一起便于用户操作。
3. 外观不同:Static text通常只显示文本,而group box有一个边框和标题,可以起到分组和引导用户操作的作用。
在实际应用中,我们可以根据需要选择使用静态文本或分组框。如果需要显示一些固定的文本信息,就可以使用静态文本;如果需要将一组相关的控件放在一起并进行有意义的分组,就可以使用分组框。
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可以使用正则表达式来提取出title和data-src,示例代码如下:
```python
import re
text = '<li class="new-works-box fl"> <a class="relative block works-detail hover-none new-works-img-box" title="湖洞水风光" hidefocus="true" href="//www.nipic.com/show/43693997.html"><span class="for-vertical"></span><span><img src="//static.ntimg.cn/original/images/grey.gif" data-src="//pic.nximg.cn/pic/20230525/9446643_143102439100_4.jpg" alt="湖洞水风光"/></span></a> <div class="new-search-works-info"> <a href="//www.nipic.com/show/43693997.html" class="search-works-name ellipsis search-left-box" title="湖洞水风光">湖洞水风光</a> <span class="search-works-price search-right-box">共享分:<span class="red">100</span></span> </div> </li>'
title_pattern = re.compile(r'title="([^"]*)"')
data_src_pattern = re.compile(r'data-src="([^"]*)"')
title_match = title_pattern.search(text)
data_src_match = data_src_pattern.search(text)
if title_match:
title = title_match.group(1)
print(title)
if data_src_match:
data_src = data_src_match.group(1)
print(data_src)
```
输出结果:
```
湖洞水风光
//pic.nximg.cn/pic/20230525/9446643_143102439100_4.jpg
```
在VC++6.0中如何创建一个含有静态文本和组框的模态对话框,并通过代码实现菜单项的添加?请提供详细的步骤和示例。
在VC++6.0中设计一个包含静态文本和组框的模态对话框,并添加菜单功能,对于理解对话框和菜单的使用至关重要。推荐参考《VC++6.0对话框及控件详解:实例应用与常用控件操作》中关于对话框和控件操作的部分。
参考资源链接:[VC++6.0对话框及控件详解:实例应用与常用控件操作](https://wenku.csdn.net/doc/jgjvy592zh?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,打开VC++6.0,创建一个基于对话框的应用程序。在对话框编辑器中,你可以拖放控件来设计界面。添加静态文本控件(Static Text)用于显示不可编辑的文字信息,以及组框控件(Group Box)来组织相关控件,提升用户界面的组织性和可读性。
接下来,添加菜单功能。在资源视图中,选择菜单编辑器,添加所需的菜单项和子菜单项。为每个菜单项分配一个唯一的标识符(ID),以便程序能够识别和响应相应的菜单事件。
实现模态对话框,需要在对话框类中处理WM_INITDIALOG消息。在对话框的构造函数或OnInitDialog函数中,设置模态对话框的标志位。例如,可以调用SetWindowLong函数,将WS_VISIBLE和DS_MODALFRAME标志结合使用,创建一个模态对话框。
最后,编写事件处理函数,响应菜单项的选择和对话框内的其他控件事件。例如,可以为菜单项添加消息映射宏,当菜单项被选中时触发相应的处理函数。
以下是一个简化的示例代码,展示了如何创建模态对话框和添加菜单项:
(示例代码、解释说明、补充代码、代码实践提示,此处略)
通过上述步骤和示例代码,你可以创建一个含有静态文本和组框的模态对话框,并添加菜单功能。为了更深入地理解这些概念,并掌握更多高级技巧,建议深入阅读《VC++6.0对话框及控件详解:实例应用与常用控件操作》。这本书籍将为你提供丰富的实例和深入的讲解,帮助你从基础到高级,全面掌握VC++6.0中的对话框和控件使用,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
参考资源链接:[VC++6.0对话框及控件详解:实例应用与常用控件操作](https://wenku.csdn.net/doc/jgjvy592zh?spm=1055.2569.3001.10343)
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