linux实现石头剪刀布和AI对战,AI随机生成石头0 剪刀1 布2 ,玩家输入0、1、2和AI对战,对战10盘,输出输赢平均的次数

时间: 2024-10-12 11:11:45 浏览: 37
在Linux上实现石头剪刀布游戏与AI对战的基本步骤如下: 1. **创建程序**: 首先,你可以使用Bash脚本或者Python等简单易读的语言编写程序。例如,如果你选择Python,可以创建一个`rock_paper_scissors.py`文件。 ```python import random def player_choice(): choices = ['0', '1', '2'] return input("请输入你的选择(0-石头, 1-剪刀, 2-布):").strip() def ai_choice(): return str(random.randint(0, 2)) def play_round(player, ai): if player == ai: print(f"平局!你选了{player},AI也选了{ai}") elif (player == '0' and ai == '1') or (player == '1' and ai == '2') or (player == '2' and ai == '0'): print(f"你赢了!你选了{player},AI选了{ai}") else: print(f"AI赢了!你选了{player},AI选了{ai}") def main(): total_rounds = 10 wins_player = 0 wins_ai = 0 for _ in range(total_rounds): player_choice_str = player_choice() ai_choice_str = ai_choice() play_round(player_choice_str, ai_choice_str) if player_choice_str == ai_choice_str: continue elif int(player_choice_str) > int(ai_choice_str): wins_player += 1 else: wins_ai += 1 avg_wins_player = wins_player / total_rounds avg_wins_ai = wins_ai / total_rounds print(f"经过10轮比赛,你赢了{wins_player}次,输了{total_rounds - wins_player}次,平均胜率大约为{avg_wins_player*100:.2f}%") print(f"AI赢了{wins_ai}次,输了{total_rounds - wins_ai}次,平均胜率为{avg_wins_ai*100:.2f}%") if __name__ == "__main__": main() ``` 2. **运行游戏**: 打开终端,导航到包含上述Python脚本的目录,并运行`python rock_paper_scissors.py`。 在这个游戏中,玩家每轮会与AI进行一次对战,总共10轮。程序会统计双方的胜利次数并计算平均胜率。
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