import java.util.Scanner; class TDVector { private double x; private double y; public String toString() { return "("+this.x+","+this.y+")"; } /** 你所提交的代码将被嵌在这里(替换此行) **/ } public class Main { public static void main(String[] args) { TDVector a = new TDVector(); /* 无参构造,向量的x和y默认为0 */ Scanner sc = new Scanner(System.in); double x,y,z; x = sc.nextDouble(); y = sc.nextDouble(); z = sc.nextDouble(); TDVector b = new TDVector(x, y); /* 按照参数构造向量的x和y */ TDVector c = new TDVector(b); /* 按照向量b构造向量 */ a.setY(z); System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println(c); c.setX(z); a = b.add(c); System.out.println(a); System.out.println("b.x="+b.getX()+" b.y="+b.getY()); sc.close(); } }

时间: 2024-01-19 07:05:04 浏览: 121
请在TDVector类中添加以下代码: ```java public TDVector() { this.x = 0; this.y = 0; } public TDVector(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public TDVector(TDVector v) { this.x = v.x; this.y = v.y; } public double getX() { return this.x; } public double getY() { return this.y; } public void setX(double x) { this.x = x; } public void setY(double y) { this.y = y; } public TDVector add(TDVector v) { TDVector result = new TDVector(); result.x = this.x + v.x; result.y = this.y + v.y; return result; } ``` 主要是实现了无参构造函数、按照参数构造向量的构造函数、按照向量构造向量的构造函数、获取和设置x、y坐标的方法以及向量相加的方法。在主函数中创建了3个向量a、b、c,分别通过不同的构造函数进行初始化,然后调用相应的方法进行操作,并输出结果。
相关问题

package test; /*import java.awt.Point;*/ import java.util.Scanner; import java.util.function.DoubleToIntFunction; public class Main{ public static void main(String[] args) { Point start=new Point(); start.setX(10.0); start.setY(10.0); System.out.println("start: "+start); Point end = new Point(); // 用有参构造方法创建点(20.0, 30.0) System.out.println("end: " + end); System.out.println("Distance from start to origin: " + start.distance()); System.out.println("Distance from start to end: " + start.distance(end)); start.move(50.0, 50.0); System.out.println("start after move: " + start); end.move(start); System.out.println("end after move: " + end);} } public class Point{ private double x; private double y; public Point() { x=0.0; y=0.0; } public Point(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; } public void setX(double x) { // 设置x坐标 this.x = x; } public void setY(double y) { // 设置y坐标 this.y = y; } public double setter() { // 获取x坐标 return x; } public double getter() { // 获取y坐标 return y; } public String toString() { return "x="+x+",y="+y; } public double distance(Point p) { double a=x-p.setter(); double b=y-p.getter(); return Math.sqrt(a*a+b*b); } public double distance() { return Math.sqrt(x*x+y*y); } public Point move(double x,double y) { this.x=x; this.y=y; return this; } public Point move(Point p) { this.x=p.setter(); this.y=p.getter(); return this; } }

这段程序是一个基于Java语言的点和向量操作的程序。它创建了一个点(Point)类,并实现了这个类的一些基本方法,例如:设置点的横纵坐标(setX、setY)、获取点的横纵坐标(getter)、求点与原点的距离(distance)、求两点间的距离(distance)、点的移动(move)等。在主函数中,程序创建了两个点对象,并调用了它们的一些方法,输出一些结果信息。在这段代码中,我们可以学习到Java语言中的对象、类、方法、参数传递等一些基本概念。

代码错误import java.util.Scanner; public class Main{ public static void main (String args[]){ Shape s=new Oval(a,b); System.out.println("The area of "+s.toString()+" is "+s.area()); System.out.println("The perimeterof "+s.toString()+" is "+s.perimeter()); }} class Shape{ abstract double area(); abstract double perimeter(); } class Oval extends Shape{ private double a; //长轴半径 private double b; //短轴半径 Oval(double a,double b){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); this.a= scanner.nextDouble(); this.b= scanner.nextDouble(); } Oval(){ this.a=0; this.b=0; } double area(){ return Math.PI*a*b; } double perimeter(){ return 2*Math.PI*b+4*(a-b); //L=2πb+4(a-b) } public String toString() { return "Oval(a:" + this.a + ",b:" + this.b + ")"; } }

这段代码有两个问题: 1. 在创建 Oval 对象时,应该将 main 函数中的 a 和 b 作为参数传递进去,而不是从控制台读取输入。因此,Shape s=new Oval(a,b); 应该改为 Shape s=new Oval(3, 4);(3 和 4 可以替换为任意值) 2. 在 Shape 类中的 abstract 方法需要添加 abstract 关键字,因为 Shape 类是一个抽象类。 修改后的代码如下: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String args[]) { double a = 3; // 长轴半径 double b = 4; // 短轴半径 Shape s = new Oval(a, b); System.out.println("The area of " + s.toString() + " is " + s.area()); System.out.println("The perimeter of " + s.toString() + " is " + s.perimeter()); } } abstract class Shape { abstract double area(); abstract double perimeter(); } class Oval extends Shape { private double a; // 长轴半径 private double b; // 短轴半径 Oval(double a, double b) { this.a = a; this.b = b; } Oval() { this.a = 0; this.b = 0; } double area() { return Math.PI * a * b; } double perimeter() { return 2 * Math.PI * b + 4 * (a - b); // L=2πb+4(a-b) } public String toString() { return "Oval(a:" + this.a + ",b:" + this.b + ")"; } } ```
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这是我的代码,为什么会出现错误:package com.first; import java.util.; public class experiment { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner ( System . in ) ; System . out. println ("输入三角形的三条边、颜色以及一个Boolean值表明该三角形是否填充") ; double side1 = input.nextDouble ( ) ; double side2 = input.nextDouble ( ) ; double side3 = input.nextDouble ( ) ; boolean filled = input.nextBoolean(); String color = input.nextLine ( ) ; Triangle triangle = new Triangle(side1,side2,side3,color,filled); System . out . println ("面积为" + triangle.getArea()) ; System . out . println ("周长为"+ triangle.getPerimeter()) ; System . out . println ("颜色为"+ triangle.getColor()) ; System . out . println ("是否被填充"+ triangle.isFilled()) ; } }package com.first; import java.util.; public class GeometricObject { private String color ; private boolean filled ; GeometricObject (){ }; GeometricObject (String color,boolean filled){ this.color=color; this.filled=filled; }; public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color=color; } public boolean isFilled() { return filled; } public void setFilled(boolean filled) { this.filled=filled; }; public String toString() { return "the color is "+color+"and filled is"+filled; }; };package com.first; import java.util.; public class Triangle extends GeometricObject{ double side1 = 1.0; double side2 = 1.0; double side3 = 1.0; public Triangle() { } public Triangle(double side1, double side2, double side3,String color,boolean filled) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; setColor(color); setFilled(filled); } public double getSide1() { return side1; } public double getSide2() { return side2; } public double getSide3() { return side3; } double getArea(){ double s=(side1+side2+side3)/2; return Math.sqrt(s(s-side1)(s-side2)(s-side3)); } double getPerimeter(){ return side1+side2+side3; } public String toString() { return "Triangle: side1=" + side1 + " side2=" + side2 +" side3=" + side3; } }

一个培训班(Shool)包含若干学生(Student),培训班能够计算所招学生的平均成绩,两个类具体说明如下: (1) Student类 a) 一个私有的name属性存放学生的姓名; b) 一个私有的score属性存放学生的入学成绩; c) 一个公有的不带参数的构造方法; d) 一个共有的带参数的构造方法; e) set方法和get方法; f) 一个公有的toString()方法,返回学生的姓名和成绩,格式参考如下: 张三 300.0 (2) Shool类 a) 一个私有的name属性存放培训班的名称; b) 一个私有的Student类型的数组students属性存放培训班的学生; c) 一个无参的和一个有参的构造方法; e) set和get方法; f) 一个公有的getAverageScore()方法,用于返回培训班所招学生的平均成绩, g) 一个公有的toString()方法,用于返回培训班所有学生的姓名和成绩信息,参考格式如下: 提示:调用每一个员工的toString()方法获取学生的信息。 张三 300.0 李四 320.0 王五 290.0 (1) 编程实现两个类; (2) 按要求补充2处测试类代码,测试两个类的功能; (3) 样例如下,输出培训班所有学生的姓名和成绩,并通过调用Shool类的getAverageScore() 方法 ,计算并输出培训班学生的平均成绩: import java.util.Scanner; public class TestShool { public static void main(String[] args){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); Student stu1 = new Student(scanner.next(), scanner.nextDouble()); Student stu2 = new Student(scanner.next(), scanner.nextDouble()); Student stu3 = new Student(scanner.next(), scanner.nextDouble()); Shool shool = new Shool(); Student[] students={stu1,stu2,stu3}; //补充代码1:把数组students添加到shool对象中 System.out.println("姓名\t\t" + "成绩"); System.out.println("-------------------------"); System.out.println(shool.toString()); //补充代码:按照样例输出培训班所招学生的平均成绩 } }

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