ListView的DrawSubItem事件是什么
时间: 2024-04-30 11:21:49 浏览: 10
理坐标、启用顶点和纹理坐标数组、绘制图像等。
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public static void drawTexture(int textureHandle) {
GLES20.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1DrawSubItem事件是ListView控件的一个事件,用于自定义绘制ListView的子项(SubItem)。当ListView的.0f);
GLES20.glClear(GLES20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GLES20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
GLES20.glUseProgram属性View设置为Details时,每个Item可以包含多个SubItem,而DrawSubItem事件可以让开发者自(mProgramHandle);
int aPositionHandle = GLES20.glGetAttribLocation(mProgramHandle, "aPosition");
int aTexture定义绘制SubItem的外观。
在DrawSubItem事件中,可以使用Graphics对象绘制自定义的SubItem,可以CoordHandle = GLES20.glGetAttribLocation(mProgramHandle, "aTextureCoord");
int uTextureHandle = GLES20.glGetUniformLocation自定义SubItem的背景色、前景色、字体、图像等。此事件还可以用于实现自(mProgramHandle, "uTexture");
float[] vertices = {
-1.0f, 1.0f, 0定义的排序、筛选和搜索功能等。
需要注意的是,DrawSubItem事件只有在ListView的属性OwnerDraw设置.0f,
-1.0f, -1.0f, 0.0f,
1.0f为True时才会触发。同时,在使用DrawSubItem事件时,需要注意控制绘制的效率,避免, 1.0f, 0.0f,
1.0f, -1.0f, 0.频繁地重绘导致控件性能下降。