B44.猜价格 两种方法创建程序,功能为猜价格小游戏,规则:系统随机生成 100 以内数字, 用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了, 还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!。考虑猜的是整型、小数和字符 等不同类型。方法 1 函数原型:int guess(int v1, int& number);int guess(double v1, int&number );int guess(char v1, int& number);功能描述:此程序为猜价格小游戏,用户有 8 次猜数字的机会,每猜错一次,系统会给出一些提示,提示猜得高了,还是低了。猜对,游戏胜利!错误,游戏失败!程序中使用了函数重载,支持猜测整型、小数和字符等不同类型的数字。方法 2 函数模板原型: template int guess(T v1, int& number);功能描述:此程序同样为猜价格小游戏,与方法 1 不同的是,此版本使用函数模板,可以支持更多种数据类型。其他功能与方法 1 相同。 怎么写 c++

时间: 2024-02-12 21:09:43 浏览: 129
以下是两种方法的C++实现: 方法1: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; int guess(int v1, int& number) { if (v1 == number) { cout << "恭喜你猜对了!" << endl; return 1; } else if (v1 > number) { cout << "猜的太高了!" << endl; } else { cout << "猜的太低了!" << endl; } return 0; } int guess(double v1, int& number) { int iv1 = (int)v1; return guess(iv1, number); } int guess(char v1, int& number) { int iv1 = (int)v1 - '0'; return guess(iv1, number); } int main() { srand(time(0)); // 初始化随机数种子 int number = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数 cout << "猜价格小游戏开始!系统已生成一个1到100之间的数字,请猜测它是多少:" << endl; int count = 0; while (count < 8) { int v1; cin >> v1; if (guess(v1, number) == 1) { cout << "游戏结束!" << endl; return 0; } count++; if (count < 8) { cout << "你还有" << 8 - count << "次机会,请再猜一次:" << endl; } } cout << "很遗憾,你没有在规定次数内猜对,游戏失败!" << endl; return 0; } ``` 方法2: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; template <typename T> int guess(T v1, int& number) { int iv1 = (int)v1; if (iv1 == number) { cout << "恭喜你猜对了!" << endl; return 1; } else if (iv1 > number) { cout << "猜的太高了!" << endl; } else { cout << "猜的太低了!" << endl; } return 0; } int main() { srand(time(0)); // 初始化随机数种子 int number = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数 cout << "猜价格小游戏开始!系统已生成一个1到100之间的数字,请猜测它是多少:" << endl; int count = 0; while (count < 8) { int v1; cin >> v1; if (guess(v1, number) == 1) { cout << "游戏结束!" << endl; return 0; } count++; if (count < 8) { cout << "你还有" << 8 - count << "次机会,请再猜一次:" << endl; } } cout << "很遗憾,你没有在规定次数内猜对,游戏失败!" << endl; return 0; } ``` 注意,这两种方法都使用了随机数生成器srand和rand,需要包含cstdlib头文件,同时为了保证随机数真正随机,需要在程序开始时调用srand函数初始化随机数种子。
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