windows c语言 使用串口 不堵塞软件

时间: 2023-08-29 12:06:05 浏览: 59
在Windows平台上,可以使用非阻塞IO实现不堵塞串口通信。 具体步骤如下: 1. 打开串口时,使用CreateFile函数打开串口文件句柄,并使用SetCommTimeouts函数设置超时参数,其中ReadIntervalTimeout和ReadTotalTimeoutMultiplier参数需要设置为MAXDWORD,表示读取函数不会等待,立即返回。 2. 使用WaitCommEvent函数等待串口事件,如接收到数据、发送完成等。 3. 当有事件发生时,调用ReadFile或WriteFile函数读取或写入串口数据。 4. 如果需要在等待串口事件时继续执行其他操作,可以使用WaitForMultipleObjects函数等待多个事件,其中包括串口事件和其他事件。 需要注意的是,在使用非阻塞IO时,需要使用线程或异步回调函数来处理串口事件和数据,以避免阻塞主线程。同时,需要确保在多线程环境下对串口进行访问时,对串口进行加锁操作,以避免竞争条件的发生。
相关问题

windows c语言串口

在Windows操作系统中使用C语言进行串口编程,可以通过调用操作系统提供的串口API来实现。 首先,我们需要包含<Windows.h>头文件,并定义一个HANDLE类型的变量来表示打开的串口。 然后,通过调用CreateFile函数来打开串口,函数的第一个参数是串口的名称,例如"COM1"表示打开COM1口,第二个参数是希望执行的访问模式,比如GENERIC_READ|GENERIC_WRITE表示可读可写,第三个参数是指定共享模式,一般选择0,最后一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,指定串口的安全属性,默认设为NULL即可。如果成功打开串口,CreateFile函数会返回一个有效的句柄,用于后续的操作。 接着,我们可以使用SetCommState函数设置串口的通信参数,例如波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。该函数的第一个参数是串口的句柄,第二个参数是指向DCB(Device Control Block)结构的指针,该结构包含了串口的通信参数。 之后,我们可以调用ReadFile和WriteFile函数来进行串口的读写操作。ReadFile函数用于从串口中读取数据,需要传入串口句柄、接收缓冲区和期望读取的字节数。WriteFile函数用于向串口写入数据,需要传入串口句柄、要发送的数据和发送的字节数。 最后,使用CloseHandle函数关闭串口,需要传入串口的句柄。这样就完成了对串口的操作。 需要注意的是,在进行串口编程时,我们还需要处理相关的错误。比如,在打开串口和设置串口参数时,需要检查函数的返回值,以确保操作正确执行。同时,还需要考虑错误处理和异常情况的处理,以保证程序的稳定性和可靠性。 总之,在Windows操作系统中使用C语言进行串口编程,需要调用相应的API函数来打开串口、设置串口参数以及读写数据。同时,还需要合理处理错误和异常情况,以确保程序的正常运行。

C语言使用 windows.h 编译命令怎么打

C语言使用 `windows.h` 编译命令与C++类似,可以分为两个步骤:预处理和编译链接。 1. 预处理命令: ``` cl /E /P source.c > output.i ``` 其中,`source.c` 是源代码文件,`output.i` 是预处理输出文件。 2. 编译链接命令: ``` cl /c source.c /Fo object.obj link object.obj User32.lib ``` 其中,`source.c` 是源代码文件,`object.obj` 是目标文件。`/c` 参数表示只编译不链接,`/Fo` 参数指定目标文件名。`User32.lib` 是需要链接的库文件名。

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