qbytearray data = tcpsocket->readall() 数据不全如何解决
时间: 2024-03-09 22:46:02 浏览: 263
当读取 TCP 数据时,可能会因为网络原因或其他系统因素导致数据不完整。为了解决这个问题,可以使用循环读取数据的方法,直到读取到期望的数据量为止。以下是一个可能的解决方案:
```
QByteArray data;
while (data.size() < expectedSize) {
if (tcpsocket->waitForReadyRead()) {
data.append(tcpsocket->readAll());
} else {
// 处理超时或其他错误
break;
}
}
```
在这个示例中,我们使用一个 while 循环来读取数据,直到读取到期望的数据量为止。每次读取数据时,我们使用 `waitForReadyRead()` 函数来等待新的数据到达,然后使用 `readAll()` 函数读取所有可用的数据,并将其追加到已有数据的末尾。如果在等待期间发生超时或其他错误,我们可以在循环外部处理它们。
相关问题
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //初始化TcpSocket socket = new QTcpSocket(); //取消原有连接 socket->abort(); } MainWindow::~MainWindow() { delete this->socket; delete ui; } void MainWindow::on_Btn_Connect_clicked() { if(ui->Btn_Connect->text() == tr("连接") && socket->state() != QTcpSocket::ConnectedState ) { //获取IP地址 QString IP = ui->lineEdit_IP->text(); //获取端口号 int port = ui->lineEdit_Port->text().toInt(); connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &MainWindow::Read_Data); connect(socket, &QTcpSocket::stateChanged, this, &MainWindow::onStateChanged); connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(onErrorOccurred())); //取消原有连接 socket->abort(); //连接服务器 socket->connectToHost(IP, port); //等待连接成功 if(!socket->waitForConnected(3000)) { return; } else { ui->Btn_Connect->setText("断开\n连接"); QMessageBox::information(this, "提示", "连接成功", QMessageBox::Yes); } } else { //断开连接 socket->disconnectFromHost(); //修改按键文字 ui->Btn_Connect->setText("连接"); return; } } void MainWindow::onStateChanged(int state) { if (state == QTcpSocket::UnconnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(false); ui->Btn_Connect->setText("连接"); } else if (state == QTcpSocket::ConnectedState) { ui->Btn_send->setEnabled(true); ui->Btn_Connect->setText("断开连接"); } } void MainWindow::onErrorOccurred() { QMessageBox::information(this, "错误", socket->errorString(), QMessageBox::Yes); } void MainWindow::Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); //qDebug() << buffer; if(!buffer.isEmpty()) { QMessageBox::information(this, "收到消息", buffer, QMessageBox::Yes); } } void MainWindow::on_Btn_exit_clicked() { this->close(); } void MainWindow::on_Btn_send_clicked() { QString data = ui->lineEdit_Send->text(); socket->write(data.toLatin1()); } 将上述代码转换为qt4.8.7版本的代码
抱歉,我无法将代码直接转换为Qt 4.8.7版本的代码。但是,我可以帮助你理解代码并进行必要的更改。
在Qt 5中,有一些类和函数的名称发生了变化。下面是将上述代码转换为Qt 4.8.7版本的一些修改示例:
1. 将`QMainWindow`改为`QWidget`,因为在Qt 4中没有`QMainWindow`类。
2. 将`QTcpSocket::readyRead`信号连接到`MainWindow::Read_Data`槽函数时,使用旧的Qt信号槽语法,即使用`SIGNAL`和`SLOT`宏。
3. 将`QMessageBox::information`函数的参数改为旧版本的参数形式,即将`QMessageBox::Yes`替换为`QMessageBox::Ok`。
4. 将`QString::toLatin1`函数改为`QString::toAscii`,因为在Qt 4中没有`toLatin1`函数。
此外,还需要根据你的Qt 4.8.7版本的项目结构和需求做一些其他修改。以下是可能需要修改的地方:
1. 包含文件可能需要更改为适用于Qt 4的版本。
2. 如果使用了Qt Designer生成了UI文件(.ui),则需要使用Qt 4的版本来加载和设置UI。
3. 必要时修改其他Qt 5特有的部分。
希望这些提示能够帮助你将代码转换为Qt 4.8.7版本的代码。如果有任何疑问,请随时提问。
C++ pTCPSocket->readAll 接收数据进行json解析,并获取想要的数据
好的,您的问题是关于使用C++中的pTCPSocket->readAll接收数据,并进行json解析,获取想要的数据的方法。首先,您需要使用一个json库,比如RapidJSON或者JsonCpp等。
以下是一个基本的示例代码,用于接收TCP数据并进行json解析:
```C++
// 创建一个TCP socket连接
QTcpSocket *pTCPSocket = new QTcpSocket(this);
pTCPSocket->connectToHost("127.0.0.1", 8080);
// 等待连接成功
if(!pTCPSocket->waitForConnected(3000)){
qDebug() << "连接失败";
return;
}
// 接收数据
if(pTCPSocket->waitForReadyRead(3000)){
QByteArray buffer = pTCPSocket->readAll();
// 将接收到的数据转换为QString
QString str(buffer);
// 创建json解析器
QJsonParseError jsonError;
QJsonDocument jsonDoc = QJsonDocument::fromJson(str.toUtf8(), &jsonError);
if(jsonError.error != QJsonParseError::NoError){
qDebug() << "json解析失败:" << jsonError.errorString();
return;
}
// 获取Json对象
QJsonObject jsonObj = jsonDoc.object();
// 获取想要的数据
QString data = jsonObj["key"].toString();
}
```
在这个示例代码中,我们使用了QTcpSocket来接收TCP数据,然后将接收到的数据转换为字符串,接着使用QJsonDocument来解析json数据,并获取我们想要的数据。
请注意,以上代码仅仅是一个基本的示例,您需要根据实际情况进行修改和完善。
阅读全文