switch(rt->state) { default: case RTSP_STATE_IDLE: break; case RTSP_STATE_STREAMING: if (rtsp_read_pause(s) != 0) return -1; /* flush inbound media packets */ rtsp_read_flush(s); rt->state = RTSP_STATE_SEEKING; if (rtsp_read_play(s) != 0){ av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "[%s:%d]rtsp_read_play failed\n",__FUNCTION__,__LINE__); return -1; } break; case RTSP_STATE_PAUSED: if (rt->playback_rate_permille == rt->playback_rate_permille_next) { rt->state = RTSP_STATE_IDLE; } else { /* trick mode */ /* flush inbound media packets */ rtsp_read_flush(s); rt->state = RTSP_STATE_SEEKING; if (rtsp_read_play(s) != 0) { return -1; } } break; }
时间: 2024-02-15 08:29:15 浏览: 174
这段代码是关于 RTSP 协议的状态转换和处理的,主要是根据当前的状态来执行不同的操作。其中,RTSP_STATE_IDLE 表示空闲状态,RTSP_STATE_STREAMING 表示正在传输状态,RTSP_STATE_PAUSED 表示暂停状态,RTSP_STATE_SEEKING 表示寻找状态。具体来说,当状态为 RTSP_STATE_STREAMING 时,会暂停读取媒体包,并切换到 RTSP_STATE_SEEKING 状态,然后执行 rtsp_read_play 操作;当状态为 RTSP_STATE_PAUSED 时,会判断播放速率是否为下一次的播放速率,如果相同则切换到 RTSP_STATE_IDLE 状态,否则会执行 trick mode 操作,也就是切换到 RTSP_STATE_SEEKING 状态并执行 rtsp_read_play 操作。
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