C语言编写程序计算y=lx|
时间: 2023-11-01 21:09:31 浏览: 80
以下是用C语言编写的计算y=lx|的程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double l, x, y;
printf("请输入l和x的值:");
scanf("%lf %lf", &l, &x);
y = l * fabs(x);
printf("y的值为:%.2f\n", y);
return 0;
}
```
程序中使用了`<stdio.h>`和`<math.h>`两个头文件,前者用于输入输出,后者用于计算绝对值。
在主函数中,先声明了三个double类型的变量`l`、`x`和`y`,并提示用户输入`l`和`x`的值。然后,通过`scanf`函数分别读入`l`和`x`的值。
接着,使用`fabs`函数计算`x`的绝对值,并乘以`l`,得到`y`的值。最后,使用`printf`函数输出结果。
注意,此处假设输入的`l`和`x`都是浮点数类型,因此使用`%lf`进行格式化输入。如果`l`和`x`是整数类型,应使用`%d`进行格式化输入。
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C语言Bear_2 除了生产小熊饼干外,又新生产了菱形饼干和正方形饼干。但是一号车间质检员张*蛋是个憨憨,他只会判断他们的边长来确定形状,众所周知这是不行的。为了让自己不失业她求助于你,请你帮忙判断一下它是哪块小饼干? 输入格式: 按顺时针输入。 输入包括 4 行,第 i 行给出两个整数 X i ,Y i (−100<=X i ,Y i <=100) 保证输入的四条边长相同 输出格式: 如果它是一个菱形饼干请输出"LX",否则请输出"ZFX",不带引号。
好的,这是一道关于小饼干形状的问题。根据您提供的信息,我编写了以下 C 语言代码,请您检查一下是否符合要求:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4);
if (x1 + x2 == x3 + x4 && y1 + y2 == y3 + y4) {
printf("LX");
} else {
printf("ZFX");
}
return 0;
}
```
这段代码会按顺时针输入小饼干的四个点的坐标,并根据这些坐标判断小饼干的形状。如果它是一个菱形饼干,输出"LX",否则输出"ZFX"。
c语言写 除了生产小熊饼干外,又新生产了菱形饼干和正方形饼干。但是一号车间质检员张*蛋是个憨憨,他只会判断他们的边长来确定形状,众所周知这是不行的。为了让自己不失业她求助于你,请你帮忙判断一下它是哪块小饼干? 输入格式: 按顺时针输入。 输入包括 4 行,第 i 行给出两个整数 X i ,Y i (−100<=X i ,Y i <=100) 保证输入的四条边长相同 输出格式: 如果它是一个菱形饼干请输出"LX",否则请输出"ZFX",不带引号。 输入样例: 0 0 0 1 1 1 1 0 输出样例: ZFX
非常感谢您的再次说明。
下面是用 C 语言编写的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int x[4], y[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
scanf("%d%d", &x[i], &y[i]);
}
int a = (x[0] - x[1]) * (x[0] - x[1]) + (y[0] - y[1]) * (y[0] - y[1]);
int b = (x[1] - x[2]) * (x[1] - x[2]) + (y[1] - y[2]) * (y[1] - y[2]);
int c = (x[2] - x[3]) * (x[2] - x[3]) + (y[2] - y[3]) * (y[2] - y[3]);
int d = (x[3] - x[0]) * (x[3] - x[0]) + (y[3] - y[0]) * (y[3] - y[0]);
if (a == b && b == c && c == d) {
printf("ZFX\n");
} else {
printf("LX\n");
}
return 0;
}
```
这个代码先读入输入的四个点的坐标,然后计算出这个小饼干的四条边的长度的平方,分别存储在 `a`、`b`、`c`、`d` 变量中。如果这四条边的长度都相等,就是正方形饼干,输出 `ZFX`;否则就是菱形饼干,输出 `LX`。
这个代码与之前的代码的不同之处在于计算边长长度的方式不同。之前的代码是通过计算对角线的长度来判断饼干的形状,而这个代码是直接计算四条边的长度。
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