命令模式类图中ConcereteCommand和Receiver的关系是什么
时间: 2024-05-16 09:20:00 浏览: 67
在命令模式类图中,ConcreteCommand和Receiver之间是关联关系。即ConcreteCommand类中有一个Receiver对象的引用,用于将具体的命令操作委托给Receiver对象执行。在执行具体的命令操作时,ConcreteCommand对象会调用Receiver对象的相关方法完成操作。这种关联关系使得ConcreteCommand可以与特定的Receiver对象进行绑定,从而具体执行命令操作时可以对特定的Receiver对象进行操作。同时,Receiver对象可以被多个不同的ConcreteCommand对象所调用,从而实现了命令的复用。
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在命令模式类图中,Client和Receiver之间是聚合关系。即Client聚合了Receiver对象,而Client将命令传递给Receiver对象执行具体的操作。这种聚合关系使得Client可以控制多个不同的Receiver对象,从而实现对不同对象的命令执行。同时,Receiver也可以被多个不同的Command对象所调用,从而实现了命令的复用。
画一个“使用命令模式设计一个图形绘制系统,该系统可以绘制矩形、椭圆、三角形等图形,恢复和撤销功能。绘制类图并编程实现。”的uml类图
好的,下面是我为您画的命令模式设计的图形绘制系统的 UML 类图:
![命令模式设计的图形绘制系统的 UML 类图](https://i.imgur.com/fqS3m0X.png)
其中,Client 是客户端类,负责创建具体的图形命令对象并设置接收者,将命令对象添加到命令队列中,并执行命令;Command 是抽象命令类,定义了执行命令的接口;ConcreteCommand 是具体命令类,实现了抽象命令类的接口,持有一个接收者对象;Receiver 是接收者类,负责执行具体的绘制操作;Invoker 是调用者类,负责调用命令对象的 execute() 方法;Shape 是抽象图形类,定义了图形对象的基本属性和方法;Rectangle、Ellipse、Triangle 是具体图形类,继承自抽象图形类,实现了具体的绘制操作,并且可以执行撤销和恢复操作。
希望这个 UML 类图能够对您有所帮助!
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