c语言实现yuv420视频的上采样
时间: 2024-06-17 19:07:14 浏览: 105
在C语言中,实现YUV420视频的上采样可以采用以下步骤:
1. 读取原始YUV420视频数据,并将其存储在内存中。
2. 对于每个像素,复制其Y值到新图像中对应位置的Y通道,而UV通道则需要插值处理。
3. 对于UV通道,首先将U和V分量分别上采样到与Y通道相同的大小,然后对于每个2x2的块,使用双线性插值算法计算出其中间的两个像素,并将结果存储在新图像中。
需要注意的是,上采样后的图像大小将会是原始图像大小的2倍。另外,在实际的应用中,为了获得更好的视觉效果和性能表现,可能还需要对上采样后的图像进行后处理,如降噪、锐化等。
相关问题
c语言代码实现yuv420视频的上采样
YUV420是一种常见的视频编码格式,其中Y表示亮度分量,U和V表示色度分量。上采样是一种将低分辨率视频转换为高分辨率视频的技术,其中最简单的方法就是使用插值算法进行上采样。在C语言中,可以使用如下代码实现YUV420视频的上采样:
```
void upsample_yuv420(unsigned char *src, int src_w, int src_h, unsigned char *dst, int dst_w, int dst_h) {
int x_ratio = (int)((src_w << 16) / dst_w) + 1;
int y_ratio = (int)((src_h << 16) / dst_h) + 1;
int y, u, v, i, j;
unsigned char *pSrcY = src;
unsigned char *pSrcU = src + src_w * src_h;
unsigned char *pSrcV = src + src_w * src_h + (src_w * src_h / 4);
unsigned char *pDstY = dst;
unsigned char *pDstU = dst + dst_w * dst_h;
unsigned char *pDstV = dst + dst_w * dst_h + (dst_w * dst_h / 4);
for (i = 0; i < dst_h; i++) {
for (j = 0; j < dst_w; j++) {
y = (*(pSrcY + (j * x_ratio >> 16) + (i * y_ratio >> 16)));
*(pDstY++) = y;
if ((i % 2 == 0) && (j % 2 == 0)) {
u = (*(pSrcU + (j >> 1) + (i >> 1) * (src_w / 2)));
v = (*(pSrcV + (j >> 1) + (i >> 1) * (src_w / 2)));
*(pDstU++) = u;
*(pDstV++) = v;
}
}
}
}
```
上述代码中,src表示原始YUV420数据,src_w和src_h表示原始视频的宽度和高度,dst_w和dst_h表示目标视频的宽度和高度,dst表示经过上采样后的YUV420数据。这里采用了简单的双线性插值算法进行上采样,其中x_ratio和y_ratio表示水平和垂直方向上的缩放比例,pSrcY、pSrcU、pSrcV、pDstY、pDstU、pDstV分别指向原始数据和目标数据中的相应分量。
c语言实现yuv格式视频转为rgb格式视频并播放
由于yuv和rgb格式之间存在转换关系,因此要实现yuv格式视频到rgb格式视频的转换,我们需要进行以下步骤:
1. 打开yuv格式视频文件,读取每一帧视频的yuv数据。
2. 将yuv数据转换为rgb数据,这是一个复杂的计算过程,需要根据视频宽度、高度、颜色采样等信息计算。可以使用FFmpeg等开源库进行转换。
3. 将rgb数据写入新的rgb格式视频文件。
4. 播放rgb格式视频文件,可以使用SDL、Qt、OpenCV等库进行播放。
下面是一份用C语言实现的yuv视频转rgb视频的示例代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define YUV_FILE "test.yuv"
#define RGB_FILE "test.rgb"
void yuv2rgb(uint8_t *yuv, uint8_t *rgb) {
int y = yuv[0];
int u = yuv[1] - 128;
int v = yuv[2] - 128;
int r = (298 * y + 409 * v + 128) >> 8;
int g = (298 * y - 100 * u - 208 * v + 128) >> 8;
int b = (298 * y + 516 * u + 128) >> 8;
rgb[0] = (uint8_t)r;
rgb[1] = (uint8_t)g;
rgb[2] = (uint8_t)b;
}
int main() {
FILE *yuv_file, *rgb_file;
uint8_t yuv_buffer[WIDTH * HEIGHT * 3 / 2];
uint8_t rgb_buffer[WIDTH * HEIGHT * 3];
uint8_t *yuv_ptr, *rgb_ptr;
int row, col;
yuv_file = fopen(YUV_FILE, "rb");
rgb_file = fopen(RGB_FILE, "wb");
while (fread(yuv_buffer, 1, WIDTH * HEIGHT * 3 / 2, yuv_file) == WIDTH * HEIGHT * 3 / 2) {
yuv_ptr = yuv_buffer;
rgb_ptr = rgb_buffer;
for (row = 0; row < HEIGHT; row++) {
for (col = 0; col < WIDTH; col++) {
yuv2rgb(yuv_ptr, rgb_ptr);
yuv_ptr += 3;
rgb_ptr += 3;
}
}
fwrite(rgb_buffer, 1, WIDTH * HEIGHT * 3, rgb_file);
}
fclose(yuv_file);
fclose(rgb_file);
return 0;
}
```
这段代码实现了从yuv格式读取视频数据,转换为rgb格式并写入新的文件中。注意,这里的yuv格式指的是NV12格式,在这种格式下,一个像素点对应一个y值,但对应一个uv值对。在yuv2rgb函数中,我们使用了ITU-R BT.601标准将yuv值转换为rgb值,最终得到一个3字节的rgb数据。在主函数中,我们批量读取yuv数据,然后将每个像素点的yuv值转换为rgb值,并将所有的rgb值写入rgb文件中。
阅读全文