设计一个接口(drawable),包含一个抽象方法draw()用于绘制图形。从该接口派生出两

时间: 2023-09-21 11:01:32 浏览: 31
个类Rectangle和Circle,分别实现draw方法,用于绘制矩形和圆形。具体实现如下: 接口drawable定义如下: ```java public interface drawable { void draw(); } ``` 类Rectangle实现drawable接口,用于绘制矩形,代码如下: ```java public class Rectangle implements drawable { @Override public void draw() { System.out.println("绘制矩形"); } } ``` 类Circle实现drawable接口,用于绘制圆形,代码如下: ```java public class Circle implements drawable { @Override public void draw() { System.out.println("绘制圆形"); } } ``` 这样,我们就有了一个接口drawable,里面定义了一个抽象方法draw()用于绘制图形。从该接口派生出了两个类Rectangle和Circle,分别实现了draw方法,用于绘制矩形和圆形。通过调用draw方法,可以实现对不同图形的绘制。
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kotlin声明一个接口

Kotlin声明一个接口的语法如下: ``` interface 接口名称 { // 接口方法和属性 } ``` 其中,接口名称可以由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。接口可以包含属性和方法,但是方法没有具体的实现,只有方法签名。 例如: ``` interface Drawable { fun draw() val shape: String } ``` 这个接口名为Drawable,包含了一个没有实现的方法draw()和一个只读属性shape。其他类可以实现这个接口,实现draw()方法和赋值shape属性。

android 第一个drawable 渐变 为第二个drawable

您好!感谢您的提问。我理解您的意思是想要实现一个从第一个drawable渐变到第二个drawable的效果。具体的实现方法如下: 1.在drawable文件夹下创建一个.xml文件,命名为transition_drawable.xml; 2.在transition_drawable.xml中定义一个transition-list标签,并在该标签中添加两个drawable-item标签; 3.在第一个drawable-item标签中指定第一个drawable,并设置渐变动画的开始和结束状态; 4.在第二个drawable-item标签中指定第二个drawable,并设置渐变动画的开始和结束状态。 下面是一个示例代码,供您参考: ```xml <transition-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <transition android:drawable="@drawable/first_drawable" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" /> <transition android:drawable="@drawable/second_drawable" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" /> </transition-list> ``` 在代码中,@drawable/first_drawable和@drawable/second_drawable分别代表第一个drawable和第二个drawable。通过设置fromAlpha和toAlpha的值,实现了从第一个drawable到第二个drawable的渐变效果。 希望能够帮助到您!如果您有其他问题,欢迎随时提出。

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