设计一个接口(drawable),包含一个抽象方法draw()用于绘制图形。从该接口派生出两
时间: 2023-09-21 11:01:32 浏览: 31
个类Rectangle和Circle,分别实现draw方法,用于绘制矩形和圆形。具体实现如下:
接口drawable定义如下:
```java
public interface drawable {
void draw();
}
```
类Rectangle实现drawable接口,用于绘制矩形,代码如下:
```java
public class Rectangle implements drawable {
@Override
public void draw() {
System.out.println("绘制矩形");
}
}
```
类Circle实现drawable接口,用于绘制圆形,代码如下:
```java
public class Circle implements drawable {
@Override
public void draw() {
System.out.println("绘制圆形");
}
}
```
这样,我们就有了一个接口drawable,里面定义了一个抽象方法draw()用于绘制图形。从该接口派生出了两个类Rectangle和Circle,分别实现了draw方法,用于绘制矩形和圆形。通过调用draw方法,可以实现对不同图形的绘制。
相关问题
kotlin声明一个接口
Kotlin声明一个接口的语法如下:
```
interface 接口名称 {
// 接口方法和属性
}
```
其中,接口名称可以由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。接口可以包含属性和方法,但是方法没有具体的实现,只有方法签名。
例如:
```
interface Drawable {
fun draw()
val shape: String
}
```
这个接口名为Drawable,包含了一个没有实现的方法draw()和一个只读属性shape。其他类可以实现这个接口,实现draw()方法和赋值shape属性。
android 第一个drawable 渐变 为第二个drawable
您好!感谢您的提问。我理解您的意思是想要实现一个从第一个drawable渐变到第二个drawable的效果。具体的实现方法如下:
1.在drawable文件夹下创建一个.xml文件,命名为transition_drawable.xml;
2.在transition_drawable.xml中定义一个transition-list标签,并在该标签中添加两个drawable-item标签;
3.在第一个drawable-item标签中指定第一个drawable,并设置渐变动画的开始和结束状态;
4.在第二个drawable-item标签中指定第二个drawable,并设置渐变动画的开始和结束状态。
下面是一个示例代码,供您参考:
```xml
<transition-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<transition android:drawable="@drawable/first_drawable"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0" />
<transition android:drawable="@drawable/second_drawable"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0" />
</transition-list>
```
在代码中,@drawable/first_drawable和@drawable/second_drawable分别代表第一个drawable和第二个drawable。通过设置fromAlpha和toAlpha的值,实现了从第一个drawable到第二个drawable的渐变效果。
希望能够帮助到您!如果您有其他问题,欢迎随时提出。