类函数返回结构体指针
时间: 2023-12-15 21:31:20 浏览: 90
单片机-结构体函数指针使用方法
在C#中调用C++ DLL中的类函数返回结构体指针,可以按照以下步骤进行:
1.在C++ DLL中定义结构体和类函数,例如:
```cpp
struct MyStruct {
int id;
char name[20];
};
class MyClass {
public:
MyStruct* getStruct() {
MyStruct* p = new MyStruct();
p->id = 1;
strcpy_s(p->name, "test");
return p;
}
};
```
2.在C#中定义结构体和DLLImport函数,例如:
```csharp
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct MyStruct {
public int id;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 20)]
public string name;
}
[DllImport("MyDll.dll")]
public static extern IntPtr createClass();
[DllImport("MyDll.dll")]
public static extern IntPtr getClassStruct(IntPtr pClass);
```
3.在C#中调用DLL函数,例如:
```csharp
IntPtr pClass = createClass();
IntPtr pStruct = getClassStruct(pClass);
MyStruct myStruct = Marshal.PtrToStructure<MyStruct>(pStruct);
Console.WriteLine("id: {0}, name: {1}", myStruct.id, myStruct.name);
```
以上代码中,createClass函数用于创建MyClass类的实例,getClassStruct函数用于获取MyClass类中的结构体指针,Marshal.PtrToStructure函数用于将指针转换为结构体。
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