echarts-gl geo3d地图 纹理
时间: 2023-11-03 11:00:55 浏览: 240
echarts-gl是echarts的一个扩展库,可以用于创建地理数据可视的三维图表,括geo3D、3D和scatter3D等。在echarts-gl中使用纹理可以通过设置series中的itemStyle属性来实现。可以使用color和borderColor来设置填充和边框的颜色,使用opacity来设置透明度。
以下是一个使用纹理的示例代码:
```javascript
var chart = echarts.init(document.getElementById('main'));
chart.setOption({
series: [{
type: 'geo3D',
map: 'china',
itemStyle: {
color: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)', // 设置填充颜色,这里使用红色,并设置透明度为0.5
borderColor: '#000', // 设置边框颜色
borderWidth: 0.5, // 设置边框宽度
}
}]
});
```
相关问题
echarts3D全球地图
### 关于ECharts 3D全球地图的使用方法
#### 创建基本环境
为了创建一个基于ECharts和ECharts-GL的3D全球地图,首先需要引入必要的库文件。这可以通过在HTML页面中加入相应的脚本来完成。
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts/dist/echarts.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/echarts-gl/dist/echarts-gl.min.js"></script>
```
#### 初始化图表实例并设置选项
初始化一个ECharts实例,并通过`option`对象来定义全局的地图样式和其他属性。对于3D地球效果而言,特别需要注意的是`geo3D`组件以及其下的子配置项[^1]。
```javascript
var chartDom = document.getElementById('main');
var myChart = echarts.init(chartDom);
var option;
option = {
backgroundColor: '#004b7a',
globe: { // 定义globe类型的系列
baseTexture: '/static/world.jpg', // 地图底纹图片路径
heightTexture: '/static/bathymetry_bw_composite_4k.png', // 高度纹理映射图像路径
displacementScale: 0.04,
environment: 'auto',
light: {
main: {
intensity: 1.2,
shadow: true
},
ambient: {
intensity: 0.3
}
},
viewControl: {
autoRotate: true
}
},
series: [
{
type: 'lines3D',
coordinateSystem: 'globe',
effect: {
constantSpeed: 40,
trailLength: 0.6,
color: '#fff'
},
lineStyle: {
width: 3,
opacity: 0.6
},
data: [] // 这里可以填充具体的飞行线路数据点
}
]
};
if (option && typeof option === 'object') {
myChart.setOption(option);
}
```
上述代码片段展示了如何构建一个基础版本的3D飞线地球可视化应用。其中包含了对背景颜色、光源设定、自动旋转视角控制等方面的自定义调整。
#### 添加具体的数据集
为了让这个三维地球模型更加生动形象,在实际应用场景下还需要向`series`部分传入真实有效的地理坐标作为起始位置与终止位置之间的连线表示航班轨迹或其他形式的信息流动路线。
例如:
```json
"data": [{
"coords": [[经度1,纬度1], [经度2,纬度2]]
}]
```
这里仅给出了一条连接两个地点间的直线;而在更复杂的情况下,则可能涉及到多段连续曲线甚至带有时间维度变化趋势的表现方式。
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