echarts-gl geo3d地图 纹理
时间: 2023-11-03 08:00:55 浏览: 207
echarts-gl是echarts的一个扩展库,可以用于创建地理数据可视的三维图表,括geo3D、3D和scatter3D等。在echarts-gl中使用纹理可以通过设置series中的itemStyle属性来实现。可以使用color和borderColor来设置填充和边框的颜色,使用opacity来设置透明度。
以下是一个使用纹理的示例代码:
```javascript
var chart = echarts.init(document.getElementById('main'));
chart.setOption({
series: [{
type: 'geo3D',
map: 'china',
itemStyle: {
color: 'rgba(255, 0, 0, 0.5)', // 设置填充颜色,这里使用红色,并设置透明度为0.5
borderColor: '#000', // 设置边框颜色
borderWidth: 0.5, // 设置边框宽度
}
}]
});
```
相关问题
使用echarts+echarts-gl绘制3d地图打点
使用 echarts 和 echarts-gl 绘制 3D 地图打点可以通过以下步骤实现。
首先,我们需要准备好需要绘制的地图数据,包括地理坐标和对应的数值信息。可以使用 GeoJSON 格式的地图数据或者百度地图等其他地图数据源。
接着,在页面中引入 echarts 和 echarts-gl 的 JavaScript 文件,并创建一个容器用于显示地图。
然后,配置好 echarts 的基本参数,包括标题、背景颜色等,并指定使用 echarts-gl 组件来绘制 3D 地图。
接下来,配置地图的样式,包括地图的颜色、边框等自定义设置。同时,可以设置地图的缩放、旋转等参数,以便用户交互操作地图。
接着,准备好要显示的点的数据。可以通过 echarts 的 series 属性来添加点的数据,并指定点的坐标、数值等信息。
最后,调用 echarts 的绘图方法,将配置好的地图数据进行展示,即可在页面中看到绘制好的 3D 地图打点。
综上所述,使用 echarts 和 echarts-gl 绘制 3D 地图打点的过程大致分为准备地图数据、配置绘图参数、添加点的数据和展示地图四个步骤。通过这些步骤,我们可以方便地实现在网页中绘制 3D 地图打点的功能。
记录使用echarts-gl实现3d地图
要使用echarts-gl实现3d地图,需要先引入echarts和echarts-gl库,并在初始化echarts实例时指定使用echarts-gl。然后,需要准备好地图的数据和样式,包括地图的底图、标记点、线条等。最后,将数据和样式配置到echarts实例中即可。
以下是一个简单的示例代码:
```javascript
// 引入echarts和echarts-gl库
import echarts from 'echarts';
import 'echarts-gl';
// 初始化echarts实例并指定使用echarts-gl
const chart = echarts.init(document.getElementById('chart'), null, {
renderer: 'webgl'
});
// 准备地图数据和样式
const option = {
globe: {
baseTexture: 'path/to/baseTexture.jpg',
heightTexture: 'path/to/heightTexture.jpg',
displacementScale: 0.1,
shading: 'realistic',
environment: 'path/to/environment.jpg',
light: {
ambient: {
intensity: 0.1
},
main: {
intensity: 1.5
}
}
},
series: [{
type: 'scatter3D',
coordinateSystem: 'globe',
symbolSize: 10,
itemStyle: {
color: '#fff'
},
data: [
[116.46, 39.92, 0],
[121.48, 31.22, 0],
[113.23, 23.16,0]
]
}]
};
// 将数据和样式配置到echarts实例中
chart.setOption(option);
```
阅读全文