c++的16*16读汉字点阵字幕滚动
时间: 2023-08-31 08:02:41 浏览: 44
对于使用C语言来实现16*16点阵字幕的滚动效果,可以按照以下步骤进行操作。
首先,需要定义一个包含16个元素的数组,每个元素代表16进制表示的点阵字体。例如,可以使用16个unsigned short类型的整数来表示16行的点阵字体。每个整数对应一个字体的一行,通过位操作指定相应的亮灭状态。
接下来,可以使用循环结构实现字幕的滚动效果。可以定义一个计数器变量,然后在循环中不断增加计数器的值。当计数器超过16时,将字幕左移一列,并将计数器复位为0。这样可以实现字幕不断向左滚动的效果。
在每次循环内,可以使用嵌套的循环来打印当前列的点阵字体。通过位操作和条件判断,可以判断每个点是否需要打印。如果需要打印,则输出一个字符(如“亮”),否则输出一个空格字符(如“灭”)。
最后,可以使用系统延时函数来控制滚动的速度。在每次循环结束后,调用延时函数进行适当的暂停,以达到指定的滚动速度。
通过以上步骤,可以实现一个基于C语言的16*16点阵字幕的滚动效果。注意,在实际应用中,可能还需要添加其他功能,如从外部输入字幕内容、响应用户的交互等,以满足具体的需求。
相关问题
16x16点阵滚动显示数字
这里是一个基于Arduino的16x16点阵滚动显示数字的代码示例:
```c++
#include <LedControl.h>
//定义点阵模块引脚
const int DIN_PIN = 2;
const int CS_PIN = 3;
const int CLK_PIN = 4;
LedControl lc = LedControl(DIN_PIN, CLK_PIN, CS_PIN, 1);
//定义数字对应的点阵数据
byte nums[10][16] = {
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00}, //0
{0x00, 0x08, 0x18, 0x28, 0x48, 0x88, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F, 0x00, 0x00}, //1
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x01, 0x02, 0x04, 0x18, 0x20, 0x40, 0x80, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //2
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x01, 0x02, 0x1C, 0x02, 0x01, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //3
{0x00, 0x02, 0x06, 0x0A, 0x12, 0x22, 0x42, 0x82, 0xFF, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00}, //4
{0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x7C, 0x02, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //5
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x80, 0xBC, 0xC2, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //6
{0x00, 0x7F, 0x41, 0x02, 0x02, 0x04, 0x04, 0x08, 0x08, 0x10, 0x10, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00}, //7
{0x00, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x42, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x3C, 0x00, 0x00}, //8
{0x00, 0x1C, 0x22, 0x41, 0x81, 0x81, 0x81, 0x81, 0x42, 0x42, 0x42, 0x22, 0x14, 0x08, 0x00, 0x00} //9
};
void setup() {
lc.shutdown(0, false);
lc.setIntensity(0, 8);
lc.clearDisplay(0);
}
void loop() {
int num = random(0, 10); //随机生成一个数字
for (int i = 0; i < 16; i++) { //循环滚动显示数字
lc.setColumn(0, i, nums[num][i]);
delay(100);
}
lc.clearDisplay(0); //清空显示
}
```
该代码使用了LedControl库来控制16x16点阵模块,定义了数字对应的点阵数据,然后在循环中随机生成一个数字,并将该数字滚动显示在点阵上。你可以根据需要修改代码以适应不同的需求。
c++输出一个16*16字符显示器
这个问题属于技术问题,以下是C语言的代码示例:
#include <stdio.h>
int main() {
char display[16][16]; // 16x16字符显示器
int row, col;
// 初始化显示器
for(row = 0; row < 16; row++) {
for(col = 0; col < 16; col++) {
display[row][col] = '-';
}
}
// 输出显示器内容
for(row = 0; row < 16; row++) {
for(col = 0; col < 16; col++) {
printf("%c ", display[row][col]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}