C#预定义类型基础知识
C#预定义类型是编程语言中已经定义好的数据类型,无需程序员自行定义即可直接使用。在C#中,这些预定义类型涵盖了基本的数值、字符串、数组等数据结构,是开发各类应用程序的基础。了解和掌握这些预定义类型对于学习C#和进行高效的编程工作至关重要。 C#的类型基础可以分为预定义类和自定义类。预定义类是语言自带的,如int、string等;而自定义类则是用户根据自己的需求定义的。在类型分类上,C#中的类型还可以分为值类型和引用类型、泛型类型以及指针类型。值类型直接存储数据,而引用类型存储对数据的引用。泛型类型提供了一种在编译时期确定数据类型的机制,而指针类型则较少使用,主要用于与非托管代码的互操作。 在值类型中,包括了数值类型和结构体类型。数值类型进一步细分为有符号整数、无符号整数、实数以及bool和char类型。有符号整数类型如sbyte、short、int、long,分别代表了8位、16位、32位、64位的有符号整数。无符号整数类型则是byte、ushort、uint、ulong。实数类型包括了float、double和decimal,分别对应单精度浮点数、双精度浮点数和高精度的小数类型。bool类型仅有两个可能的值:true和false。char类型用来存储单个Unicode字符,占用16位。 引用类型中,最为常见的包括了string和object。其中string用于存储字符串,而object是所有类型的最终基类。 C#还提供了数值类型的后缀标识,以便于在定义数值时指明其类型,如float类型的后缀为f或F,double为d或D,decimal为m或M等。此外,C#支持使用十六进制表示法,以0x或0X开头,也可以在数字中添加下划线_来增加可读性。 数值类型的转换遵循从子类型向父类型可以隐式转换,而从父类型向子类型必须显式转换的原则。在数值转换过程中,需要注意整数向小数转换时会舍去小数点后的数值,而大整数向浮点数转换可能会导致精度损失。System.Convert类提供了进行四舍五入等舍入操作的方法。整数运算时,除法会取整数部分,而整数溢出会在其类型允许的最大值加1后回到最小值,使用checked关键字可以检测并抛出OverflowException异常,而unchecked可以防止溢出异常的发生。 位运算符在C#中具有特定的用途,包括按位取反(~)、按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)、按位左移(<<)、按位右移(>>)等。这些运算符通常用于整数类型的位级操作。 浮点数运算需要注意特殊的常量如NaN(不是一个数字)、Infinity(无穷大)和NegativeInfinity(负无穷大)。浮点数类型包括double和decimal,其中double基于2的指数,适用于科学计算,而decimal基于10的指数,适用于需要精确数值表示的金融计算。 布尔类型布尔运算使用逻辑运算符,包括与(&&)、或(||)、非(!)、三元运算符(?)等。三元运算符是一种简洁的方式来决定值,根据条件表达式的真假返回两个值中的一个。 字符和字符串处理在C#中是常用的操作。转义字符是使用反斜杠(\)开头,后面跟随一个字符或者一个八进制或Unicode编码,来表示一些特殊字符。例如,'\n'代表换行,'\t'代表制表符,'\r'代表回车,'\''代表单引号,'\"'代表双引号,'\\'代表反斜杠本身。这些转义字符在字符串中可以增加代码的可读性和灵活性。 字符串是字符的集合,可以使用双引号(" ")来定义,不可变,可以通过+操作符或StringBuilder类来连接和修改。字符串的格式化可以通过String.Format()方法实现,还可以使用插值字符串进行更便捷的格式化。 在C#中,数组是一种数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。数组可以通过new关键字来创建,且其大小是固定的。可以使用索引来访问数组中的元素。 C#的预定义类型为开发人员提供了丰富的基础数据结构和操作方法,使得在开发应用程序时可以更加高效和安全地处理数据。掌握这些类型及其用法对于进行C#编程和开发高质量软件至关重要。