TetrixBoard::TetrixBoard(QWidget *parent) : QFrame(parent) { setFrameStyle(QFrame::NoFrame); setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); clearBoard(); isPaused = false; isStarted = false; nextPiece.setRandomShape(); }
时间: 2024-03-29 17:39:45 浏览: 51
这段代码是什么意思?
这是一个名为TetrixBoard的类的构造函数,继承自QFrame类,用于实现俄罗斯方块游戏的游戏板逻辑。在构造函数中,设置了游戏板的边框样式为无边框,设置了游戏板的焦点策略为强焦点,清空了游戏板,将isPaused和isStarted变量设置为false,使游戏处于未暂停和未开始的状态,最后生成了下一个俄罗斯方块的形状。
相关问题
QWidget *CAbstractCard::CreateSeparator(bool bVertical, QWidget *parent)
在Qt中,`QWidget *CAbstractCard::CreateSeparator(bool bVertical, QWidget *parent)` 函数的作用是创建一个新的分割线(`separator`) widget,它可能是垂直方向的(`bVertical == true`) 或水平方向的(`bVertical == false`)。这个函数接受两个参数:
1. `bool bVertical`: 如果为`true`,则创建一个垂直分割线;如果为`false`,则创建一个水平分割线。
2. `QWidget *parent`: 这个参数传递父部件(parent widget),新创建的分割线会被添加到这个父部件作为其子部件。
具体实现可能类似于这样:
```cpp
// CAbstractCard.h
class CAbstractCard {
public:
QWidget *CreateSeparator(bool bVertical, QWidget *parent);
};
// widget.cpp
QWidget *CAbstractCard::CreateSeparator(bool bVertical, QWidget *parent)
{
// 创建分割线对象
QFrame *separator = new QFrame(parent);
separator->setObjectName("vertical_separator"); // 命名区分方向
if (bVertical) {
// 垂直分割线
separator->setFrameShape(QFrame::VLine);
} else {
// 水平分割线
separator->setFrameShape(QFrame::HLine);
}
return separator;
}
```
VDSLFrame(QWidget *parent) : QFrame (parent)
这是一行C++代码,在类VDSLFrame中定义了一个名为VDSLFrame的构造函数,它接受一个QWidget类型的指针参数parent,并在构造函数中调用QFrame类的构造函数,将parent参数传入。
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