TetrixBoard::TetrixBoard(QWidget *parent) : QFrame(parent) { setFrameStyle(QFrame::NoFrame); setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); clearBoard(); isPaused = false; isStarted = false; nextPiece.setRandomShape(); }
时间: 2024-03-29 20:39:45 浏览: 45
QStackLaout实现窗口重叠,附带事件穿透、位置拖动、设置Qt::FramelessWindowHint大小下的拖拽功能
这段代码是什么意思?
这是一个名为TetrixBoard的类的构造函数,继承自QFrame类,用于实现俄罗斯方块游戏的游戏板逻辑。在构造函数中,设置了游戏板的边框样式为无边框,设置了游戏板的焦点策略为强焦点,清空了游戏板,将isPaused和isStarted变量设置为false,使游戏处于未暂停和未开始的状态,最后生成了下一个俄罗斯方块的形状。
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