编译qt时指定opengl的路径
时间: 2023-11-28 19:06:05 浏览: 208
在编译 Qt 时指定 OpenGL 路径需要设置 `QT_OPENGL` 环境变量。具体步骤如下:
1. 打开命令行窗口并进入 Qt 的源代码目录。
2. 设置 `QT_OPENGL` 环境变量。例如,如果你的 OpenGL 库在 `/usr/local/lib` 目录下,则可以使用以下命令:
```
export QT_OPENGL=/usr/local/lib
```
3. 运行 `configure` 脚本来生成 Makefile。
```
./configure -prefix /usr/local/qt5
```
在运行 `configure` 脚本时,你还可以指定其他的选项,例如编译器、库路径等等。
4. 编译 Qt。
```
make
```
如果一切顺利,Qt 将会被编译和安装到 `/usr/local/qt5` 目录下。
注意,以上命令仅适用于 Linux 系统。如果你使用的是 Windows 或 macOS 系统,请参考官方文档或其他相关资源进行操作。
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ubuntu 编译qt5.15源码添加opengl 插件
Ubuntu上编译Qt 5.15源码并添加OpenGL插件通常涉及以下几个步骤:
1. **安装依赖**:
- 首先确保你的系统已经安装了必要的开发工具包,如`cmake`, `gcc`, `g++` 和 `mesa`库,因为OpenGL需要它们。你可以通过运行以下命令来检查和安装缺失的依赖:
```
sudo apt-get update
sudo apt-get install cmake build-essential lib mesa-common-dev libglu1-mesa-dev mesa-utils libxrandr-dev libxi-dev libegl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev
```
2. **下载Qt源码**:
- 访问Qt官方网站下载Qt 5.15的源码包,例如`qt-everywhere-opensource-src-5.15.2.tar.gz`。
- 解压文件到一个指定目录,比如`~/qt_source`:
```bash
tar xvf qt-everywhere-opensource- 进入Qt源码目录,创建一个新的构建目录,并设置环境变量指向必要的OpenGL库位置:
```
mkdir -p qtbase_mesa
export QMAKE_PATH=..:$QMAKE_PATH
export QTDIR=`pwd`
```
4. **启用OpenGL支持**:
- 使用QMake修改构建配置,在`.pro`文件(例如`qtbase.pro`)中添加对OpenGL的支持:
```
CONFIG += opengl
includes += $$PWD/qtbase_mesa/mkspecs/features/opengl.prf
```
5. **配置和编译**:
- 切换到`qtbase_mesa`目录,并运行`qmake`生成Makefile:
```
cd qtbase_mesa
qmake ../qtbase.pro
```
- 然后编译Qt库:
```
make
```
6. **安装Qt库**:
- 完成编译后,你可以选择手动安装到系统路径,或者通过`sudo`安装到全局位置:
```
sudo make install
```
7. **验证OpenGL支持**:
- 创建一个简单的Qt应用,测试OpenGL是否生效。
linux系统下编译arm架构带opengl模块的qt库
在Linux系统下编译ARM架构带OpenGL模块的Qt库,需要按照以下步骤进行操作:
1. 安装交叉编译工具链
首先需要安装ARM架构的交叉编译工具链,并将其添加到环境变量中。可以从官网下载或从包管理器中安装。
2. 下载Qt源码
从Qt官网下载源码并解压缩。
3. 配置Qt编译选项
进入解压后的Qt源码目录,并执行以下命令进行配置:
```
./configure -opensource -confirm-license -release -opengl es2 -device linux-rasp-pi3-g++ -device-option CROSS_COMPILE=<path-to-toolchain>/bin/arm-linux-gnueabihf- -sysroot <path-to-sysroot> -prefix /usr/local/qt5pi -extprefix ~/raspberry/qt5pi -hostprefix ~/raspberry/qt5 -no-use-gold-linker -v
```
这里以树莓派3为例,如果是其他设备,需要替换`-device`和`-device-option`参数。`<path-to-toolchain>`和`<path-to-sysroot>`需要替换为实际的路径。`-opengl es2`表示使用OpenGL ES 2.0,适用于ARM设备。
4. 编译Qt库
执行以下命令进行编译:
```
make -j4
```
`-j4`表示使用4个线程进行编译,可以根据实际情况调整。
5. 安装Qt库
执行以下命令进行安装:
```
make install
```
安装完成后,Qt库将被安装到`/usr/local/qt5pi`目录下。
6. 配置环境变量
将以下环境变量添加到`~/.bashrc`文件中:
```
export QT_QPA_PLATFORM_PLUGIN_PATH=~/raspberry/qt5pi/plugins
export LD_LIBRARY_PATH=~/raspberry/qt5pi/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QT_PLUGIN_PATH=~/raspberry/qt5pi/plugins:$QT_PLUGIN_PATH
```
这里以树莓派3为例,如果是其他设备,需要修改路径。
至此,ARM架构带OpenGL模块的Qt库编译完成。
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