public void setup(ExecutionContext ctx) throws UDFException { try { locations = loadLocation(ctx); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); throw new UDFException(e); } super.setup(ctx); }
时间: 2024-02-14 17:31:55 浏览: 20
这段代码是一个方法的定义,用于在执行用户自定义函数(UDF)之前进行设置。它通过调用 `loadLocation` 方法加载地理位置信息,并将结果赋值给 `locations` 变量。如果加载过程中出现异常,会打印异常信息并抛出 `UDFException` 异常。最后,它调用了 `super.setup(ctx)` 来执行父类的设置方法。这段代码可能是在一个自定义函数类中用于初始化地理位置数据。
相关问题
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
你创建了一个 `context.Context` 对象 `ctx` 和一个用于取消该上下文的 `cancel` 函数。这个上下文是在 `context.Background()` 的基础上创建的。`context.Background()` 返回一个空的、无值的上下文对象,通常用作根上下文。你可以使用 `cancel` 函数来取消这个上下文,以便通知相关的操作停止执行。
ctx === null || ctx === void 0 ? void 0 : ctx.fillStyle = 'green';
这是一个JavaScript语句,用于设置Canvas 2D上下文的填充颜色。它使用了可选链运算符(?.)来避免在Canvas 2D上下文对象不存在的情况下引发错误。如果ctx对象为null或undefined,则该语句将不执行任何操作,而是直接返回。
在Canvas 2D上下文中,fillStyle属性用于设置填充颜色。它可以接受以下几种值:
- 颜色名称:例如'red'、'green'等。
- RGB值:例如'rgb(255,0,0)'、'rgb(0,255,0)'等。
- RGBA值:例如'rgba(255,0,0,0.5)'、'rgba(0,255,0,0.5)'等。
- 十六进制值:例如'#FF0000'、'#00FF00'等。
- 渐变对象:例如线性渐变、径向渐变等。
- 图案对象:例如图像、Canvas元素等。
在这个例子中,我们将填充颜色设置为绿色('green'),这意味着在绘制时,我们将使用绿色填充任何形状(例如矩形、圆形、路径等)。由于该语句的位置在fillRect()方法之后,因此我们将在填充黑色矩形的上方使用绿色填充。