a = void 0 在js中是什么意思

时间: 2024-03-19 17:41:03 浏览: 55
PDF

js中 [removed]void(0) 用法详解

在 JavaScript 中,`void` 是一个操作符,用于对表达式求值并返回 `undefined`。当 `void` 后面跟着一个表达式时,该表达式被求值,但是结果将被忽略并返回 `undefined`。 在代码中,`a = void 0` 的作用是将变量 `a` 的值设置为 `undefined`。使用 `void` 操作符的另外一个常见场景是在 HTML 中使用 `<a>` 元素的 `href` 属性时,可以设置其值为 `javascript:void(0)` 来防止页面跳转。 需要注意的是,`void` 操作符的返回值始终是 `undefined`,因此在实际开发中并不常用。如果需要将变量的值设为 `undefined`,可以直接将其赋值为 `undefined`,例如 `a = undefined`。
阅读全文

相关推荐

#include <regx51.h> typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; sbit led=P2^0; sbit MZ=P2^1; sbit S1=P3^0; sbit S2=P3^1; sbit S3=P3^2; void SJ(); void TIMER0(); void LEDS(); void JS(); void TS(); void NS(); void delay(u16 i); bit nao; u8 a=0; u8 shu[]={0,0,0,0,0,0}; u8 ms,s,m,o,no,nm; //1 void delay(u16 i) { while(i--); } //2 void TIME() { TMOD=0x01; EX0=1; IT0=1; PX0=1; EX1=1; IT1=0; TH0=0xd8; TL0=0xf0; ET0=1; EA=1; TR0=1; } //3 void LEDS() { u8 d,b,c,i; u8 shuma[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6b,0x7b,0x07,0x7f,0x6f}; switch(i) { case(0): P2_2=0; P2_3=0;P2_4=0; case(1): P2_2=1 ;P2_3=0;P2_4=0; case(2): P2_2=0; P2_3=1;P2_4=0; case(3): P2_2=1 ;P2_3=1;P2_4=0; case(4): P2_2=0; P2_3=0;P2_4=1; case(5): P2_2=1; P2_3=0;P2_4=1; case(6): P2_2=0; P2_3=1;P2_4=1; case(7): P2_2=1 ;P2_3=1;P2_4=1;break; } for(d=0;d<6;d++) { P1=0x00; b=shu[d]; P1=shuma[b]; for(c=0;c<100;c++); } } //4 void JS() { if(no==o&&nm==m&&s>=0&&s<15&&nao==1) { MZ=1; delay(500); MZ=0; delay(500); } } //5 void TS() { IT0=0; EX1=0; EX0=0; delay(10); while(S1); { if(S2==0) delay(10); if(S2==0) no++; while(!S2); } if(no>=24) no=0; if(S3==0) { delay(10); if(S3==0) nm++; while(!S3); } if(nm>=60) nm=0; shu[5]=0; shu[4]=0; shu[3]=nm%10; shu[2]=nm/10; shu[1]=no%10; shu[0]=no/10; LEDS(); IT0=1; EX1=1; EX0=1; nao=1; } //6 void NS() { if(S1==0) { delay(100); if(S1==0) { a++; if(a>=2) a=0; while(!S1); switch(a) { case(0):nao=~nao;break; case(1):TS();break; } } }while(!S1); } //7 void SJ() { shu[5]=s%10; shu[4]=s/10; shu[3]=m%10; shu[2]=m/10; shu[1]=o%10; shu[0]=o/10; LEDS(); } //8 void TIME0() interrupt 1 { TH0=0xd8; TL0=0xf0; ms++; if(ms>=100) { ms=0; ms++; if(s>=60) { s=0; m++; if(m>=60) { m=0; o++; if(o>=24) { o=0; } } } } } //9 void int0() interrupt 0 { delay(10); o++; if(o>=24) o=0; } //10 void int1() interrupt 2 { m++; if(m==60) m=0; while(!S3); } //11 void main() { TIMER0(); while(1) { if(nao==1) led=0; else led=1; SJ(); NS(); JS(); } }

最新推荐

recommend-type

JS中如何实现点击a标签返回页面顶部的问题

总的来说,实现JS中点击`&lt;a&gt;`标签返回页面顶部的问题,可以通过设置`href`为`javascript:void(0)`来阻止默认的链接行为,然后结合JavaScript事件处理函数,如`addEventListener`或`onclick`,调用`window.scrollTo(0...
recommend-type

详解a标签添加onclick事件的几种方式

&lt;a href="javascript:void(0)" onclick="js_method();" rel="external nofollow"&gt;点击我&lt;/a&gt; ``` 这是最常用的实现方式,`void(0)`返回`undefined`,阻止页面跳转。同时,它不会像方法1那样将JavaScript方法暴露在...
recommend-type

A标签触发onclick事件而不跳转的多种解决方法

&lt;a href="javascript:void(0)" target="mainFrame" class="STYLE4" onclick="del()"&gt;删除&lt;/a&gt; ``` 这种方法简单易用,但一些开发者认为它不那么语义化,并且可能导致浏览器的某些辅助功能出现问题。 4. **使用`...
recommend-type

前端协作项目:发布猜图游戏功能与待修复事项

资源摘要信息:"People-peephole-frontend是一个面向前端开发者的仓库,包含了一个由Rails和IOS团队在2015年夏季亚特兰大Iron Yard协作完成的项目。该仓库中的项目是一个具有特定功能的应用,允许用户通过iPhone或Web应用发布图像,并通过多项选择的方式让用户猜测图像是什么。该项目提供了一个互动性的平台,使用户能够通过猜测来获取分数,正确答案将提供积分,并防止用户对同一帖子重复提交答案。 当前项目存在一些待修复的错误,主要包括: 1. 答案提交功能存在问题,所有答案提交操作均返回布尔值true,表明可能存在逻辑错误或前端与后端的数据交互问题。 2. 猜测功能无法正常工作,这可能涉及到游戏逻辑、数据处理或是用户界面的交互问题。 3. 需要添加计分板功能,以展示用户的得分情况,增强游戏的激励机制。 4. 删除帖子功能存在损坏,需要修复以保证应用的正常运行。 5. 项目的样式过时,需要更新以反映跨所有平台的流程,提高用户体验。 技术栈和依赖项方面,该项目需要Node.js环境和npm包管理器进行依赖安装,因为项目中使用了大量Node软件包。此外,Bower也是一个重要的依赖项,需要通过bower install命令安装。Font-Awesome和Materialize是该项目用到的前端资源,它们提供了图标和界面组件,增强了项目的视觉效果和用户交互体验。 由于本仓库的主要内容是前端项目,因此JavaScript知识在其中扮演着重要角色。开发者需要掌握JavaScript的基础知识,以及可能涉及到的任何相关库或框架,比如用于开发Web应用的AngularJS、React.js或Vue.js。同时,对于iOS开发,可能还会涉及到Swift或Objective-C等编程语言,以及相应的开发工具Xcode。对于Rails,开发者则需要熟悉Ruby编程语言以及Rails框架的相关知识。 开发流程中可能会使用的其他工具包括: - Git:用于版本控制和代码管理。 - HTML/CSS:用于构建网页结构和样式。 - Webpack或Gulp:用于项目构建和优化流程。 - Babel:用于JavaScript代码的兼容性处理。 - Linting工具:如ESLint,用于代码质量检查和维护代码风格一致性。 总结来看,People-peephole-frontend项目不仅涉及到了跨平台协作的经验分享,还提供了前端开发的学习和实践机会,尤其在交互设计、前端工程化、依赖管理及样式设计等方面。开发者可以通过参与该项目的修复和完善工作,提高自身技能并积累宝贵的项目经验。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【高斯信道信号编码优化】:4大方法优化Chirp信号编码过程

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/d37646d14e4e4b51b01e617b59167c74.png) # 1. 高斯信道与Chirp信号编码基础 ## 简介 在现代通信领域,信息的传递无处不在,而保障信息传递的清晰与高效是通信技术的核心挑战之一。高斯信道作为通信系统中最常见和基础的模型,为我们理解和优化信号传输提供了重要的理论支持。Chirp信号,以其独特的频谱扩展特性,在无线通信、雷达和声纳系统中发挥着越来越重要的作用。本章将介绍高斯信道的特性以及Chirp信号的基础知识,为读者搭建起后续章节深入探讨优化方法的理论基础。
recommend-type

对给定图,实现图的深度优先遍历和广度优先遍历。以邻接表或邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列,并调试算法。使用C语言

在C语言中,我们可以使用邻接表或邻接矩阵来存储图的数据结构。这里我将简单介绍如何实现深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS): **使用邻接表实现:** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int val; struct Node* next; } Node; // 创建邻接列表表示图 Node* createAdjacencyList(int numNodes) { // 初始化节点数组 Node** adjList = malloc(sizeof(No
recommend-type

Spring框架REST服务开发实践指南

资源摘要信息: "在本教程中,我们将详细介绍如何使用Spring框架来构建RESTful Web服务,提供对Java开发人员的基础知识和学习参考。" 一、Spring框架基础知识 Spring是一个开源的Java/Java EE全功能栈(full-stack)应用程序框架和 inversion of control(IoC)容器。它主要分为以下几个核心模块: - 核心容器:包括Core、Beans、Context和Expression Language模块。 - 数据访问/集成:涵盖JDBC、ORM、OXM、JMS和Transaction模块。 - Web模块:提供构建Web应用程序的Spring MVC框架。 - AOP和Aspects:提供面向切面编程的实现,允许定义方法拦截器和切点来清晰地分离功能。 - 消息:提供对消息传递的支持。 - 测试:支持使用JUnit或TestNG对Spring组件进行测试。 二、构建RESTful Web服务 RESTful Web服务是一种使用HTTP和REST原则来设计网络服务的方法。Spring通过Spring MVC模块提供对RESTful服务的构建支持。以下是一些关键知识点: - 控制器(Controller):处理用户请求并返回响应的组件。 - REST控制器:特殊的控制器,用于创建RESTful服务,可以返回多种格式的数据(如JSON、XML等)。 - 资源(Resource):代表网络中的数据对象,可以通过URI寻址。 - @RestController注解:一个方便的注解,结合@Controller注解使用,将类标记为控制器,并自动将返回的响应体绑定到HTTP响应体中。 - @RequestMapping注解:用于映射Web请求到特定处理器的方法。 - HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE等):在RESTful服务中用于执行CRUD(创建、读取、更新、删除)操作。 三、使用Spring构建REST服务 构建REST服务需要对Spring框架有深入的理解,以及熟悉MVC设计模式和HTTP协议。以下是一些关键步骤: 1. 创建Spring Boot项目:使用Spring Initializr或相关构建工具(如Maven或Gradle)初始化项目。 2. 配置Spring MVC:在Spring Boot应用中通常不需要手动配置,但可以进行自定义。 3. 创建实体类和资源控制器:实体类映射数据库中的数据,资源控制器处理与实体相关的请求。 4. 使用Spring Data JPA或MyBatis进行数据持久化:JPA是一个Java持久化API,而MyBatis是一个支持定制化SQL、存储过程以及高级映射的持久层框架。 5. 应用切面编程(AOP):使用@Aspect注解定义切面,通过切点表达式实现方法的拦截。 6. 异常处理:使用@ControllerAdvice注解创建全局异常处理器。 7. 单元测试和集成测试:使用Spring Test模块进行控制器的测试。 四、学习参考 - 国际奥委会:可能是错误的提及,对于本教程没有相关性。 - AOP:面向切面编程,是Spring的核心功能之一。 - MVC:模型-视图-控制器设计模式,是构建Web应用的常见架构。 - 道:在这里可能指学习之道,或者是学习Spring的原则和最佳实践。 - JDBC:Java数据库连接,是Java EE的一部分,用于在Java代码中连接和操作数据库。 - Hibernate:一个对象关系映射(ORM)框架,简化了数据库访问代码。 - MyBatis:一个半自动化的ORM框架,它提供了更细致的SQL操作方式。 五、结束语 以上内容为《learnSpring:学习春天》的核心知识点,涵盖了从Spring框架的基础知识、RESTful Web服务的构建、使用Spring开发REST服务的方法,以及与学习Spring相关的技术栈介绍。对于想要深入学习Java开发,特别是RESTful服务开发的开发者来说,这是一份非常宝贵的资源。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【Chirp信号检测算法精解】:掌握高效检测Chirp信号的5大关键步骤

![高斯信道下的chirp信号解调](https://img-blog.csdnimg.cn/1fb88c1f540143859ce0683d26104234.png) # 1. Chirp信号检测算法概述 Chirp信号检测是现代信号处理中的一个关键环节,广泛应用于雷达、声纳、无线通信等领域。Chirp信号,即线性调频连续波信号,因其具有良好的时频特性、抗噪声干扰能力强而备受青睐。本章将对Chirp信号检测算法做一个简要介绍,概述其核心原理与应用场景,为后续深入探讨基础理论和关键技术打下基础。 ## 1.1 Chirp信号检测的应用背景 Chirp信号检测算法的开发与优化,源于对信号在