matplotlib绘制一个来回运动的障碍物

时间: 2023-06-11 17:10:19 浏览: 216
可以使用matplotlib模块的animation功能来实现绘制一个来回运动的障碍物。 首先,需要导入以下库: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.animation import FuncAnimation ``` 然后,可以定义一个函数来生成障碍物的位置和大小: ```python def generate_obstacle(x_pos, y_pos, size, speed, x_range): """ 生成障碍物的位置和大小 :param x_pos: 障碍物的x坐标 :param y_pos: 障碍物的y坐标 :param size: 障碍物的大小 :param speed: 障碍物移动的速度 :param x_range: 障碍物在x轴上移动的范围 :return: 障碍物的位置和大小 """ # 计算障碍物在x轴上的位置 x_pos = x_pos + speed if x_pos > x_range[1]: x_pos = x_range[1] speed = -speed elif x_pos < x_range[0]: x_pos = x_range[0] speed = -speed # 计算障碍物的大小 size = size # 返回障碍物的位置和大小 return x_pos, y_pos, size, speed ``` 接下来,可以定义一个动画函数,不断更新障碍物的位置和大小,并将其绘制在画布上: ```python def animate(frame): """ 动画函数,不断更新障碍物的位置和大小,并将其绘制在画布上 :param frame: 帧数 :return: 障碍物图形 """ # 生成障碍物的位置和大小 x_pos, y_pos, size, speed = generate_obstacle(x_pos, y_pos, size, speed, x_range) # 清空画布 plt.cla() # 绘制障碍物 obstacle = plt.Circle((x_pos, y_pos), size, color='red') plt.gca().add_patch(obstacle) # 设置坐标轴范围 plt.xlim(0, 10) plt.ylim(0, 10) # 返回障碍物图形 return obstacle, ``` 最后,可以定义一些初始参数,并调用FuncAnimation函数来执行动画: ```python # 初始障碍物位置和大小 x_pos = 5 y_pos = 5 size = 1 speed = 0.1 x_range = (1, 9) # 创建画布 fig, ax = plt.subplots() # 调用FuncAnimation函数来执行动画 ani = FuncAnimation(fig, animate, frames=np.arange(0, 200), interval=50, blit=True) # 显示动画 plt.show() ``` 这样就可以生成一个来回运动的障碍物的动画了。

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