根据以下要求用c++写windows编程:用户区中央显示一个正方形(大小自定),然后 a.按键盘上的方向键,正方形能够按方向键的指示相应移动,大小不变。 b.按键盘上的 b键,正方形涂黑,再按一下b键,正方形又切换为白色填充。如此,可以利用b键正方形可以在黑白两色间切换(要求在WM_CHAR消息中对b键进行相应,即在case WM_CHAR: if(wParam == ‘b’) …… )
时间: 2024-02-22 22:58:16 浏览: 80
以下是一个示例代码,它可以在用户区中央显示一个正方形,并且可以通过方向键来移动它,在按下b键时可以切换正方形的填充颜色。
```cpp
#include <windows.h>
#define WINDOW_WIDTH 500
#define WINDOW_HEIGHT 500
#define SQUARE_SIZE 50
// 正方形的坐标
int squareX = (WINDOW_WIDTH - SQUARE_SIZE) / 2;
int squareY = (WINDOW_HEIGHT - SQUARE_SIZE) / 2;
// 正方形的填充颜色
COLORREF squareColor = RGB(255, 255, 255);
// 窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
// 绘制正方形
HBRUSH hBrush = CreateSolidBrush(squareColor);
HBRUSH hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBrush);
Rectangle(hdc, squareX, squareY, squareX + SQUARE_SIZE, squareY + SQUARE_SIZE);
SelectObject(hdc, hOldBrush);
DeleteObject(hBrush);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
}
case WM_KEYDOWN:
{
// 处理方向键消息
switch (wParam)
{
case VK_LEFT:
squareX -= 10;
break;
case VK_RIGHT:
squareX += 10;
break;
case VK_UP:
squareY -= 10;
break;
case VK_DOWN:
squareY += 10;
break;
}
// 重绘窗口
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
break;
}
case WM_CHAR:
{
// 处理b键消息
if (wParam == 'b' || wParam == 'B')
{
squareColor = squareColor == RGB(255, 255, 255) ? RGB(0, 0, 0) : RGB(255, 255, 255);
InvalidateRect(hwnd, NULL, TRUE);
}
break;
}
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 注册窗口类
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = L"SquareWindowClass";
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindow(
L"SquareWindowClass",
L"Square Window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
WINDOW_WIDTH,
WINDOW_HEIGHT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
if (hwnd == NULL)
{
return 0;
}
// 显示窗口
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
```
在上面的代码中,我们使用`CreateWindow`函数来创建一个窗口,并指定了一个窗口过程函数`WindowProc`来处理窗口消息。在窗口过程函数中,我们处理了`WM_PAINT`消息来绘制正方形;处理了`WM_KEYDOWN`消息来处理方向键消息,并移动正方形;处理了`WM_CHAR`消息来处理b键消息,并切换正方形的填充颜色;处理了`WM_DESTROY`消息来退出消息循环。在消息处理过程中,我们使用`InvalidateRect`函数来标记窗口需要重绘,以便在下一次`WM_PAINT`消息到来时重新绘制正方形。
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