.版本 2 .子程序 线程_枚举线程ID, 整数型, , 返回 线程ID个数 .参数 进程ID, 整数型, , 指定进程ID .参数 线程ID, 整数型, 参考 数组, 取出所有线程ID .局部变量 sHandle, 整数型 .局部变量 lpTe, THREADENTRY32 .局部变量 Found, 整数型 .局部变量 ret, 整数型 .局部变量 sThread, 整数型 .局部变量 tFound, 整数型 .局部变量 x, 整数型 sThread = CreateToolhelp32Snapshot (#TH32CS_SNAPTHREAD, 0) lpTe.dwSize = 28 tFound = Thread32First (sThread, lpTe) .判断循环首 (tFound ≠ 0) .如果真 (lpTe.th32OwnerProcessID = 进程ID) x = x + 1 重定义数组 (线程ID, 真, x) 线程ID [x] = lpTe.th32ThreadID .如果真结束 tFound = Thread32Next (sThread, lpTe) .判断循环尾 () CloseHandle (sThread) 返回 (x) 写成c++代码
时间: 2024-04-09 17:28:11 浏览: 170
枚举所有句柄程序源代码.zip
以下是将该代码转换为C++代码的版本:
```cpp
#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <vector>
int Thread_EnumerateThreadID(DWORD processID, std::vector<DWORD>& threadID)
{
HANDLE sThread = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0);
if (sThread == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return 0;
}
THREADENTRY32 lpTe;
lpTe.dwSize = sizeof(lpTe);
BOOL tFound = Thread32First(sThread, &lpTe);
int x = 0;
while (tFound)
{
if (lpTe.th32OwnerProcessID == processID)
{
x++;
threadID.push_back(lpTe.th32ThreadID);
}
tFound = Thread32Next(sThread, &lpTe);
}
CloseHandle(sThread);
return x;
}
```
请注意,在C++代码中,我们使用了`std::vector`来存储线程ID,以便动态添加线程ID。此外,我们需要包含`windows.h`和`tlhelp32.h`头文件以便使用相关的Windows API函数和结构体。函数返回线程ID的数量,并将线程ID存储在传入的`threadID`向量中。
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