c# 多线程串口接收

时间: 2023-09-22 14:01:44 浏览: 69
C是符号数字中的一个字母。它是拉丁字母表中的第三个字母。C也可以代表许多不同的事物和概念。 首先,C是音乐中的一个音符。在标准的音乐记谱法中,C是音阶中的第一音。它还可以表示C小调或大调的指示。 C还可以代表摄氏度。摄氏度是一种温度计量单位,常用于衡量气温。C在这里代表了一种温度体系和度量单位。 C还可以代表一些学科或专业。比如,C语言是一种计算机编程语言,被广泛应用于软件开发和编码工作。在这种情况下,C代表了一种编程语言和技术。 此外,C也是一种电影级别评级,常用于表示适合儿童观看的影片。 另外,C还是许多公司或组织的名称首字母。比如,Coca-Cola是一个全球知名的饮料品牌,中国移动是中国最大的移动通信运营商,这些都是以C作为命名的例子。 总之,C是一个非常常见且多样化的字母,它可以代表音乐、温度、编程、评级等不同的概念。
相关问题

C#串口通讯多线程接收数据

引用引用为了解决这个问题,可以使用锁机制来保证多线程发送数据的正确性。引用通过使用锁对象和lock关键字,可以避免多线程发送数据时的问题。<em>1</em><em>2</em><em>3</em> #### 引用[.reference_title] - *1* [C#串口通信从入门到精通(22)——一个串口多线程接收数据](https://blog.csdn.net/qq_34059233/article/details/130716085)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C#串口通信从入门到精通(21)——一个串口多线程发送数据](https://blog.csdn.net/qq_34059233/article/details/130716048)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

C#串口422接收数据

在C#中,要实现串口422接收数据,你可以使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来进行串口通信。首先,你需要创建一个SerialPort对象,并设置好串口的参数,如波特率、数据位、停止位等。然后,你可以使用SerialPort类的DataReceived事件来接收串口数据。当有数据到达时,DataReceived事件会触发,你可以在事件处理程序中读取接收到的数据。以下是一个简单的示例代码: ```csharp using System; using System.IO.Ports; class Program { static SerialPort serialPort; static void Main(string\[\] args) { serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived; serialPort.Open(); Console.WriteLine("串口已打开,等待接收数据..."); Console.ReadLine(); serialPort.Close(); } static void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string data = serialPort.ReadExisting(); Console.WriteLine("接收到数据:" + data); } } ``` 在上述代码中,我们创建了一个SerialPort对象,并设置了串口参数。然后,我们订阅了DataReceived事件,并在事件处理程序中读取接收到的数据。你可以根据实际需求对代码进行修改,比如更改串口号、波特率等。希望对你有帮助!\[1\] #### 引用[.reference_title] - *1* [C#串口通信从入门到精通(26)——多个串口多个线程发送数据和接收数据](https://blog.csdn.net/qq_34059233/article/details/131445636)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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