C#如何做一个定时器实现一毫秒定时

时间: 2024-09-26 08:16:31 浏览: 14
在 C# 中,你可以使用 `System.Timers.Timer` 类或者 `System.Threading.Tasks.Task.Delay` 来实现一毫秒级别的精确定时。这里我们介绍两种方法: **使用 System.Timers.Timer:** ```csharp using System.Timers; Timer timer = new Timer(); timer.Interval = 1; // 设置间隔为1毫秒 timer.Elapsed += (sender, e) => { Console.WriteLine("Tick occurred"); // 在这里编写你的业务逻辑 }; timer.Start(); // 开始计时 ``` 这个方法适合需要在单独线程上执行任务的情况。 **使用 Task.Delay:** 如果你在控制台应用程序或者想要在UI线程上执行任务,可以使用 `Task.Delay` 和 `await` 关键字: ```csharp using System.Threading.Tasks; private async void Tick() { await Task.Delay(1); Console.WriteLine("Tick occurred after 1 millisecond delay"); } ``` 注意,在UI上下文中,你需要确保在某个异步操作中调用 `Tick` 函数,以便不会阻塞UI线程。
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c#上位机做一个定时器定时触发串口接收

在C#中,你可以使用`System.Timers.Timer`类来创建一个定时器,这个定时器可以配置为在指定的时间间隔后触发事件。要实现定时器定时触发串口接收的功能,你可以将串口接收逻辑放在定时器的事件处理方法中。以下是一个简单的示例代码来说明如何实现这一功能: ```csharp using System; using System.IO.Ports; using System.Timers; class SerialPortTimer { private SerialPort serialPort; private Timer timer; public SerialPortTimer(string portName, int baudRate) { serialPort = new SerialPort(portName, baudRate); // 配置串口参数(例如波特率等) timer = new Timer(1000); // 设置定时器每1000毫秒(1秒)触发一次 timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Elapsed); // 绑定定时器事件 } private void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { // 检查串口是否打开并可读 if (serialPort.IsOpen && serialPort.BytesToRead > 0) { try { string receivedData = serialPort.ReadLine(); // 读取一行数据 // 处理接收到的数据 } catch (Exception ex) { // 异常处理 } } } public void Start() { if (!serialPort.IsOpen) serialPort.Open(); // 打开串口 timer.Enabled = true; // 启动定时器 } public void Stop() { timer.Enabled = false; // 停止定时器 if (serialPort.IsOpen) serialPort.Close(); // 关闭串口 } } class Program { static void Main() { SerialPortTimer serialTimer = new SerialPortTimer("COM3", 9600); serialTimer.Start(); // 在合适的时候调用Stop()停止定时器和串口 // serialTimer.Stop(); } } ``` 在上述代码中,我们定义了一个`SerialPortTimer`类,该类在构造函数中初始化串口和定时器,并且将定时器的`Elapsed`事件绑定到了一个事件处理方法`timer_Elapsed`。这个方法会在每次定时器触发时被调用,用于检查串口是否有数据可读,并读取数据。

c# 1秒定时器,定时误差小于50毫秒,CPU占用率低

你可以使用System.Threading.Timer类来实现1秒定时器,其定时误差通常小于50毫秒。此外,它使用线程池线程,因此CPU占用率很低。以下是一个示例代码: ``` using System; using System.Threading; class Program { static Timer timer; static void Main(string[] args) { // 创建定时器,间隔为1秒 timer = new Timer(TimerCallback, null, 0, 1000); // 等待用户按下回车键退出程序 Console.ReadLine(); } private static void TimerCallback(object state) { // 定时器回调函数 Console.WriteLine("定时器触发:" + DateTime.Now); } } ``` 请注意,定时器回调函数中的代码应该尽可能简短,以避免影响定时器的精度。如果需要执行耗时操作,可以考虑在回调函数中启动新的线程来执行。

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