java窗口首次创建为什么没有自动调用paint方法
时间: 2023-10-10 20:04:37 浏览: 43
Java窗口首次创建时,会自动调用一次底层的绘图方法update,而不是直接调用paint方法。因为在窗口首次创建时,窗口还没有被完全绘制出来,而调用paint方法可能会导致一些不必要的绘图操作,从而降低程序的性能。因此,Java采用了双缓冲技术,先绘制到一个离屏缓冲区中,等到全部绘制完成后再一次性绘制到屏幕上,这样可以避免闪烁和卡顿等问题。因此,我们可以重写update方法,在其中调用paint方法来完成绘图操作。
相关问题
不在main方法创建的窗口对象,不会自动调用paint方法吗
不是的,如果我们在main方法以外的地方创建窗口对象,窗口也不会自动调用paint方法。在Java中,只有在以下情况下,窗口才会自动调用paint方法:
1. 窗口第一次创建时;
2. 窗口被最小化后再还原时;
3. 窗口被遮挡后再次显示时;
4. 调用repaint方法时。
因此,如果我们在main方法以外的地方创建窗口对象,并且需要进行自定义的绘图操作,就需要手动调用repaint方法触发窗口的重绘,从而调用paint方法进行绘图操作。例如:
```java
public class MyFrame extends Frame {
public MyFrame() {
// 设置窗口大小
setSize(400, 300);
// 显示窗口
setVisible(true);
}
// 重写paint方法
public void paint(Graphics g) {
// 进行自定义的绘图操作
g.drawString("Hello World!", 100, 100);
}
public static void main(String[] args) {
MyFrame frame = new MyFrame();
// 手动调用repaint方法,触发窗口的重绘
frame.repaint();
}
}
```
在上面的代码中,我们在main方法以外的地方创建了窗口对象,并重写了paint方法进行自定义的绘图操作。然后,我们手动调用了repaint方法,触发窗口的重绘,从而调用了paint方法进行绘图操作。
java里只是调了窗口大小,paint方法为什么被多次调用
在Java中,paint()方法的调用是由系统自动触发的,而不是由代码中的具体操作所决定的。当一个组件需要重新绘制时,系统会自动调用该组件的paint()方法,以便进行绘制。如果你调整了窗口的大小,那么窗口内的组件可能就需要重新绘制,此时系统就会自动调用它们的paint()方法,以便重新绘制组件。因此,当你调整窗口大小时,paint()方法可能会被多次调用。此外,还有其他一些操作也可能会触发组件的重绘,从而导致paint()方法被多次调用,比如更新组件的显示内容、移动组件或者是在组件上绘制其他图形等。