unity anroid 获取充电状态
时间: 2023-09-23 18:13:08 浏览: 149
要在Unity中获取Android设备的充电状态,你需要使用AndroidJavaClass和AndroidJavaObject类。这里是一段获取充电状态的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Example : MonoBehaviour {
void Start () {
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject context = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity").Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext");
AndroidJavaObject batteryIntent = context.Call<AndroidJavaObject>("registerReceiver", null, new AndroidJavaObject("android.content.IntentFilter", "android.intent.action.BATTERY_CHANGED"));
int status = batteryIntent.Call<int>("getIntExtra", "status", -1);
bool isCharging = status == 2 || status == 5;
Debug.Log("Is Charging: " + isCharging);
}
}
```
该代码使用AndroidJavaClass获取UnityPlayer类,然后获取当前的Android上下文。然后,它使用该上下文创建一个新的Android Intent对象,该对象用于检索有关设备电池充电状态的信息。最后,它使用getIntExtra方法从Intent中提取充电状态,并检查设备是否正在充电。
请注意,这段代码仅适用于Android设备。如果您需要在iOS设备上获取充电状态,则需要使用不同的代码。
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