通过unity开发hololens2 程序,如何通过代码检测双指下滑这个动作
时间: 2024-02-11 15:08:51 浏览: 81
Unity开发Hololens 2混合现实增强现实应用开发工具包 MRTK 2.5.4
要通过代码检测Hololens 2上的双指下滑动作,可以使用以下代码:
```
using UnityEngine.XR.WSA.Input;
public class GestureManager : MonoBehaviour
{
private GestureRecognizer gestureRecognizer;
void Start()
{
gestureRecognizer = new GestureRecognizer();
gestureRecognizer.SetRecognizableGestures(GestureSettings.ManipulationTranslate);
gestureRecognizer.ManipulationStartedEvent += OnManipulationStarted;
gestureRecognizer.ManipulationUpdatedEvent += OnManipulationUpdated;
gestureRecognizer.ManipulationCompletedEvent += OnManipulationCompleted;
gestureRecognizer.ManipulationCanceledEvent += OnManipulationCanceled;
gestureRecognizer.StartCapturingGestures();
}
private void OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs args)
{
// 检查手势是否是双指下滑
if (args.cumulativeDelta.y < 0 && args.cumulativeDelta.x == 0)
{
// 双指下滑的动作
Debug.Log("Double finger swipe down detected");
}
}
private void OnManipulationUpdated(ManipulationUpdatedEventArgs args)
{
// 在手势继续进行时,可使用此函数来检测手势是否为双指下滑动作
}
private void OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs args)
{
// 手势完成后的回调函数
}
private void OnManipulationCanceled(ManipulationCanceledEventArgs args)
{
// 手势取消后的回调函数
}
}
```
在上述代码中,我们使用了`GestureRecognizer`类来捕捉手势,然后注册了`ManipulationStartedEvent`事件,该事件在手势开始时触发。在`OnManipulationStarted`回调函数中,我们检查手势是否是双指下滑动作,如果是,则输出日志信息。如果需要检测手势进行时的状态,可以使用`ManipulationUpdatedEvent`事件和`OnManipulationUpdated`回调函数。最后,我们还可以注册`ManipulationCompletedEvent`和`ManipulationCanceledEvent`事件,以便在手势完成或取消时进行处理。
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