c语言写一个多进程程序
时间: 2023-12-25 14:03:11 浏览: 45
好的,我可以为您提供关于C语言编写多进程程序的一些基础知识。在C语言中,可以使用fork()函数创建一个新的进程。父进程和子进程分别继续执行不同的代码路径。您可以使用wait()函数等待子进程完成,并使用exec()函数启动新的程序。也可以使用pipe()函数进行进程间通信,使用共享内存或信号量来进行进程同步。这些都是实现多进程编程的常用方法。
相关问题
基于c语言写一个多进程聊天室
好的,让我来为您解答。基于C语言写一个多进程聊天室的主要步骤如下:
1. 创建服务器端和客户端程序。
2. 在服务器端创建一个socket,并为其绑定一个IP地址和监听端口。
3. 服务器端开始监听客户端的连接请求。
4. 当有客户端连接到服务器时,服务器创建一个新的进程来处理与该客户端的通信,并将新进程的ID存储到一个进程表中。
5. 客户端连接到服务器,并创建一个socket。
6. 客户端向服务器发送请求信息。
7. 服务器接收客户端的请求信息,并将其转发给其他客户端。
8. 其他客户端接收到服务器上的消息后,发送自己的响应信息。
9. 服务器将其他客户端的响应信息转发给发起请求的客户端。
10. 各客户端和服务器不断收发消息,直到用户退出。
这些就是基于C语言写一个多进程聊天室的主要步骤了。如果您需要更具体的实现细节,可以在此基础上做进一步的了解和研究。
用c语言写一个多进程多线程聊天室
好的,我会尽力回答您的问题。以下是一个简单的多进程多线程聊天室的 C 语言代码示例,仅供参考:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#define BUF_SIZE 100
#define MAX_CLNT 256
void * handle_clnt(void * arg);
void send_msg(char * msg, int len);
void error_handling(char * msg);
int clnt_cnt = 0;
int clnt_socks[MAX_CLNT];
pthread_mutex_t mutx;
int main(int argc, char *argv[])
{
int serv_sock, clnt_sock;
struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
int clnt_adr_sz;
pthread_t t_id;
if (argc != 2) {
printf("Usage: %s <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
pthread_mutex_init(&mutx, NULL);
serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
serv_adr.sin_family = AF_INET;
serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_adr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if (bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
error_handling("bind() error");
if (listen(serv_sock, 5) == -1)
error_handling("listen() error");
while (1) {
clnt_adr_sz = sizeof(clnt_adr);
clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
pthread_mutex_lock(&mutx);
clnt_socks[clnt_cnt++] = clnt_sock;
pthread_mutex_unlock(&mutx);
pthread_create(&t_id, NULL, handle_clnt, (void*)&clnt_sock);
pthread_detach(t_id);
printf("Connected client IP: %s \n", inet_ntoa(clnt_adr.sin_addr));
}
close(serv_sock);
return 0;
}
void * handle_clnt(void * arg)
{
int clnt_sock = *((int*)arg);
int str_len = 0, i;
char msg[BUF_SIZE];
while ((str_len = read(clnt_sock, msg, sizeof(msg))) != 0)
send_msg(msg, str_len);
pthread_mutex_lock(&mutx);
for (i = 0; i < clnt_cnt; i++) {
if (clnt_sock == clnt_socks[i]) {
while (i++ < clnt_cnt-1)
clnt_socks[i] = clnt_socks[i+1];
break;
}
}
clnt_cnt--;
pthread_mutex_unlock(&mutx);
close(clnt_sock);
return NULL;
}
void send_msg(char * msg, int len)
{
int i;
pthread_mutex_lock(&mutx);
for (i = 0; i < clnt_cnt; i++)
write(clnt_socks[i], msg, len);
pthread_mutex_unlock(&mutx);
}
void error_handling(char * msg)
{
fputs(msg, stderr);
fputc('\n', stderr);
exit(1);
}
```
上面的代码包括以下几个部分:
1. `handle_clnt()` 函数:处理客户端连接的函数,通过不断从客户端套接字中读取信息,并调用 `send_msg()` 函数将信息发送给所有已连接的客户端。
2. `send_msg()` 函数:将消息广播给所有已连接的客户端。
3. `error_handling()` 函数:简单地输出错误信息并退出程序。
4. 主函数:创建并监听服务器套接字,并通过不断接受客户端连接和创建新的线程来处理客户端请求和广播消息。
请注意,此代码只是一个简单的示例,可能存在安全漏洞和需要优化的地方。实际部署时需要进行额外的安全措施和性能优化。