Stm32的usart的串行通信

时间: 2024-05-13 18:18:01 浏览: 87
串行通信是指在数据传输时,一位一位地传输数据,而不是一次性传输多个数据。USART是一种通用同步异步收发器,可以实现串行通信。以下是使用USART进行串行通信的基本步骤: 1. 初始化USART:设置波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验位等参数。 2. 配置串口引脚:根据实际需要设置串口引脚为输入或输出状态。 3. 使能USART:打开USART的时钟,并使能USART模块。 4. 发送数据:将要发送的数据写入发送缓冲区。 5. 接收数据:从接收缓冲区读取接收到的数据。 6. 处理数据:根据实际需要对接收到的数据进行处理。 下面是一个使用USART进行串行通信的例子,假设要向外部设备发送一个字节,并接收来自外部设备的数据: ```c #include "stm32f10x.h" void USART_Configuration(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART_SendByte(uint8_t byte) { USART_SendData(USART1, byte); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); } uint8_t USART_ReceiveByte(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); return USART_ReceiveData(USART1); } int main(void) { USART_Configuration(); // 发送一个字节 USART_SendByte(0x55); // 接收一个字节 uint8_t data = USART_ReceiveByte(); // 处理接收到的数据 // ... while(1); } ``` 在上述代码中,我们通过USART1向外部设备发送了一个字节,并从外部设备接收了一个字节。在实际应用中,我们需要根据具体的通信协议和业务需求来进行相应的处理。
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