Stm32的usart的串行通信
时间: 2024-05-13 18:18:01 浏览: 87
串行通信是指在数据传输时,一位一位地传输数据,而不是一次性传输多个数据。USART是一种通用同步异步收发器,可以实现串行通信。以下是使用USART进行串行通信的基本步骤:
1. 初始化USART:设置波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验位等参数。
2. 配置串口引脚:根据实际需要设置串口引脚为输入或输出状态。
3. 使能USART:打开USART的时钟,并使能USART模块。
4. 发送数据:将要发送的数据写入发送缓冲区。
5. 接收数据:从接收缓冲区读取接收到的数据。
6. 处理数据:根据实际需要对接收到的数据进行处理。
下面是一个使用USART进行串行通信的例子,假设要向外部设备发送一个字节,并接收来自外部设备的数据:
```c
#include "stm32f10x.h"
void USART_Configuration(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART_SendByte(uint8_t byte)
{
USART_SendData(USART1, byte);
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
uint8_t USART_ReceiveByte(void)
{
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
return USART_ReceiveData(USART1);
}
int main(void)
{
USART_Configuration();
// 发送一个字节
USART_SendByte(0x55);
// 接收一个字节
uint8_t data = USART_ReceiveByte();
// 处理接收到的数据
// ...
while(1);
}
```
在上述代码中,我们通过USART1向外部设备发送了一个字节,并从外部设备接收了一个字节。在实际应用中,我们需要根据具体的通信协议和业务需求来进行相应的处理。
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