结构化绑定
时间: 2023-09-22 09:07:43 浏览: 102
C++17结构化绑定的实现
结构化绑定(Structured bindings)是C++17引入的一个新特性,它允许我们将一个结构体或数组的成员绑定到多个变量中,以便更方便地访问和使用这些成员。例如:
```
struct Point {
int x;
int y;
};
Point p = { 3, 4 };
// 使用结构化绑定将p的成员绑定到变量x和y中
auto [x, y] = p;
// 现在可以直接访问x和y了
std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
```
上面的代码中,我们定义了一个Point结构体,它有两个成员x和y。然后我们创建了一个Point对象p,并使用结构化绑定将它的成员绑定到变量x和y中。最后我们可以直接访问x和y了,而不必使用p.x和p.y。
结构化绑定不仅可以用于结构体,还可以用于数组和其他类型。例如:
```
int arr[] = { 1, 2, 3 };
// 使用结构化绑定将arr的元素绑定到变量a、b、c中
auto [a, b, c] = arr;
// 现在可以直接访问a、b、c了
std::cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << std::endl;
```
上面的代码中,我们定义了一个包含三个元素的数组arr,并使用结构化绑定将它的元素绑定到变量a、b、c中。最后我们可以直接访问a、b、c了,而不必使用arr[0]、arr[1]、arr[2]。
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