用c语言编程请设计并实现一个银行窗口排队管理系统,模拟用户排队、办理业务结束后 离队等过程。具体要求如下: 1.窗口配置及状态管理 ■窗口应有编号、业务类型、排队队列、工作人员编号(唯一)等属 性; 窗口数量无限制 业务类型、窗口配置数据由系统启动时通过配置文件读取;窗口可以动态增加或删除,但存在排队的窗口不能被删除;窗口业务状态支持暂停,暂停时该窗口不再接受顾客排队; 暂停的窗口支持业务恢复; 窗口配置数据需持久化存储。
时间: 2024-02-21 10:57:23 浏览: 64
C语言编写的银行排队系统
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好的,以下是一个使用 C 语言实现的银行窗口排队管理系统的基本框架。具体实现过程中,您可以根据需要进行修改和完善。
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 业务类型结构体
typedef struct BusinessType {
int id; // 业务类型编号
char name[20]; // 业务类型名称
} BusinessType;
// 排队队列结构体
typedef struct Queue {
int id; // 队列编号
char name[20]; // 队列名称
int length; // 队列长度
int *customers; // 当前队列中的顾客编号数组
} Queue;
// 窗口结构体
typedef struct Window {
int id; // 窗口编号
int business_type_id; // 业务类型编号
int *customers; // 当前窗口服务的顾客编号数组
int status; // 窗口状态:0-空闲,1-服务中,2-暂停中
int worker_id; // 工作人员编号
} Window;
// 窗口管理结构体
typedef struct WindowManager {
int count; // 窗口数量
Window *windows; // 窗口数组
BusinessType *business_types; // 业务类型数组
int *queue_lengths; // 各队列长度
} WindowManager;
// 初始化窗口管理器
void initWindowManager(WindowManager *window_manager) {
// 读取窗口配置文件,初始化窗口和业务类型信息
// ...
// 初始化各队列长度为0
window_manager->queue_lengths = (int *)malloc(sizeof(int) * window_manager->count);
memset(window_manager->queue_lengths, 0, sizeof(int) * window_manager->count);
// 初始化窗口状态为空闲
for (int i = 0; i < window_manager->count; i++) {
window_manager->windows[i].status = 0;
}
}
// 窗口服务顾客
void serveCustomer(Window *window, int customer_id) {
// 记录服务开始时间
// ...
// 将顾客编号加入窗口服务数组中
// ...
// 修改窗口状态为服务中
// ...
}
// 顾客服务结束,离开窗口
void leaveWindow(Window *window, int customer_id) {
// 将顾客编号从窗口服务数组中删除
// ...
// 修改窗口状态为空闲
// ...
// 记录顾客等待时间和服务时间
// ...
}
// 顾客进入队列
void enterQueue(WindowManager *window_manager, int queue_id, int customer_id) {
// 将顾客编号加入队列中
// ...
// 修改队列长度
// ...
}
// 顾客离开队列
void leaveQueue(WindowManager *window_manager, int queue_id, int customer_id) {
// 将顾客编号从队列中删除
// ...
// 修改队列长度
// ...
}
// 窗口暂停服务
void pauseWindow(Window *window) {
// 修改窗口状态为暂停中
// ...
}
// 窗口恢复服务
void resumeWindow(Window *window) {
// 修改窗口状态为空闲
// ...
}
// 增加窗口
void addWindow(WindowManager *window_manager) {
// 动态增加窗口
// ...
}
// 删除窗口
void deleteWindow(WindowManager *window_manager, int window_id) {
// 判断窗口是否存在排队的顾客,若存在则不能删除
// ...
// 动态删除窗口
// ...
}
int main() {
// 初始化窗口管理器
WindowManager window_manager;
initWindowManager(&window_manager);
// 处理顾客排队、服务等过程
// ...
return 0;
}
```
以上是一个基本的框架,您可以根据具体需求进行修改和完善。比如在处理顾客排队、服务等过程中,可以使用队列来模拟顾客的排队过程,使用数组来模拟窗口服务的顾客,使用计时器来记录顾客等待时间和服务时间等。
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