Qt样式将三个按钮修改成平行四边形并紧凑排列
时间: 2024-05-19 16:13:05 浏览: 6
要将三个按钮修改成平行四边形并紧凑排列,您可以使用以下Qt样式代码:
QPushButton {
border: none;
color: white;
font-weight: bold;
padding: 10px 20px;
background-color: #4CAF50;
transform: skewX(-20deg);
}
QPushButton:hover {
background-color: #3e8e41;
}
QPushButton:pressed {
background-color: #27632b;
}
QHBoxLayout {
spacing: 10px;
}
在这个样式中,我们使用transform属性将按钮沿X轴倾斜20度,从而使它们呈现出平行四边形的形状。我们还使用padding属性来增加按钮的大小,并使用background-color属性设置背景颜色。最后,我们在水平布局中使用spacing属性来紧凑排列这些按钮。
您可以将此样式应用于您的Qt应用程序中的QPushButton控件,以获得平行四边形的按钮并将它们紧凑排列。
相关问题
PySide6 的样式表将三个按钮修改成平行四边形并紧凑排列
以下是一个示例代码,可以将三个按钮修改为平行四边形并紧凑排列:
```
from PySide6.QtCore import Qt
from PySide6.QtGui import QPainter
from PySide6.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton
class CustomButton(QPushButton):
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
painter.setPen(self.palette().color(self.foregroundRole()))
painter.setBrush(self.palette().color(self.backgroundRole()))
path = QPainterPath()
path.moveTo(0, 0)
path.lineTo(self.width(), 0)
path.lineTo(self.width() - self.height() / 2, self.height())
path.lineTo(self.height() / 2, self.height())
path.closeSubpath()
painter.drawPath(path)
def sizeHint(self):
size = super().sizeHint()
size.setHeight(int(size.height() * 0.8))
return size
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(100, 100, 300, 100)
self.setWindowTitle('Custom Button')
btn1 = CustomButton('Button 1', self)
btn1.move(10, 10)
btn1.setFixedSize(80, 30)
btn2 = CustomButton('Button 2', self)
btn2.move(100, 10)
btn2.setFixedSize(80, 30)
btn3 = CustomButton('Button 3', self)
btn3.move(190, 10)
btn3.setFixedSize(80, 30)
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication()
ex = Example()
app.exec_()
```
在这个示例中,我们创建了一个自定义按钮类 `CustomButton`,并重写了它的 `paintEvent` 方法,用 QPainterPath 画出平行四边形的按钮。我们还重写了 `sizeHint` 方法,将按钮的高度缩小了 20%。
在 `initUI` 方法中,我们创建了三个 `CustomButton` 对象,并通过 `move` 方法和 `setFixedSize` 方法将它们定位和设置大小。最后,我们显示了整个窗口。
这样,我们就可以将三个按钮修改为平行四边形并紧凑排列。
qt实现将一个多边形分割成三角形或四边形
可以使用Qt的QPolygon类来表示多边形,并使用它的函数triangulate()将多边形分割成三角形。以下是一个示例:
```cpp
QPolygonF polygon; // 定义多边形
polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(50, 0) << QPointF(50, 50) << QPointF(0, 50); // 添加多边形的顶点
QVector<QPolygonF> triangles = polygon.triangulate(); // 将多边形分割成三角形
for (int i = 0; i < triangles.size(); i++) {
QPolygonF triangle = triangles.at(i);
// 处理每个三角形
}
```
如果要将多边形分割成四边形,则需要编写自己的算法。一种常见的方法是使用四边形分割算法(Quadtree Subdivision Algorithm)。该算法将多边形递归地分割成四个子多边形,直到每个子多边形都可以近似为一个矩形。以下是一个示例实现:
```cpp
struct QuadNode {
QRectF rect;
QList<QuadNode*> children;
QPolygonF polygon;
QuadNode(QRectF rect) {
this->rect = rect;
}
~QuadNode() {
qDeleteAll(children);
}
// 分割子节点
void subdivide() {
if (children.isEmpty()) {
qreal cx = rect.center().x();
qreal cy = rect.center().y();
qreal w = rect.width() / 2;
qreal h = rect.height() / 2;
children << new QuadNode(QRectF(rect.topLeft(), QSizeF(w, h)));
children << new QuadNode(QRectF(QPointF(cx, rect.top()), QSizeF(w, h)));
children << new QuadNode(QRectF(QPointF(rect.left(), cy), QSizeF(w, h)));
children << new QuadNode(QRectF(QPointF(cx, cy), QSizeF(w, h)));
}
}
// 将多边形添加到节点中
void addPolygon(const QPolygonF& polygon) {
if (rect.contains(polygon.boundingRect())) {
if (children.isEmpty()) {
this->polygon = polygon;
} else {
subdivide();
for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
children.at(i)->addPolygon(polygon);
}
}
}
}
// 将节点及其子节点的多边形分割成四边形
void quadify(QList<QPolygonF>& quads) {
if (!polygon.isEmpty()) {
quads << polygon;
} else {
for (int i = 0; i < children.size(); i++) {
children.at(i)->quadify(quads);
}
}
}
};
// 分割多边形成四边形
QList<QPolygonF> quadifyPolygon(const QPolygonF& polygon) {
QRectF rect = polygon.boundingRect();
QuadNode root(rect);
for (int i = 0; i < polygon.size(); i++) {
QPolygonF triangle;
triangle << polygon.at(i) << polygon.at((i+1)%polygon.size()) << rect.center();
root.addPolygon(triangle);
}
QList<QPolygonF> quads;
root.quadify(quads);
return quads;
}
```
使用该算法,可以将多边形分割成四边形:
```cpp
QPolygonF polygon; // 定义多边形
polygon << QPointF(0, 0) << QPointF(50, 0) << QPointF(50, 50) << QPointF(0, 50); // 添加多边形的顶点
QList<QPolygonF> quads = quadifyPolygon(polygon); // 将多边形分割成四边形
for (int i = 0; i < quads.size(); i++) {
QPolygonF quad = quads.at(i);
// 处理每个四边形
}
```
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)