基于stc89c52单片机的智能婴儿床设计

时间: 2023-07-20 18:01:42 浏览: 27
基于stc89c52单片机的智能婴儿床设计是一个结合了现代技术和婴儿护理需求的创新产品。该床具有多个智能功能,旨在提高婴儿的舒适度和安全性,同时为父母提供更方便的婴儿护理体验。 首先,在床的设计中,我们使用了传感器技术,如温度传感器和湿度传感器,以实时监测婴儿的环境条件。当温度过高或过低时,单片机可以通过控制装置自动调整床的温度,确保婴儿舒适并避免可能的健康风险。同时,当湿度超过设定的范围时,单片机可以控制加湿器或除湿器,以保持室内湿度在合适的水平。 此外,智能婴儿床还配备了可调节的床面。单片机通过控制电机,使床面能够根据婴儿的需求进行上下调节,以提供最舒适的睡眠姿势和角度。这不仅可减轻婴儿脊椎和颈椎的压力,还可以预防和改善婴儿因压力引起的不适。 此外,智能婴儿床还具备与手机或电脑等设备连接的功能。通过手机应用程序或网页,父母可以随时监测床内的环境条件,并在需要时进行调整。这项功能使得父母可以在远离床边的情况下,通过远程操作来关心和照顾婴儿,提供更便捷的护理方式。 最后,该床还可以配备安全警报装置。当婴儿有异常动作或出现哭闹声时,单片机可以发出警报并通过手机应用程序通知父母,以便他们及时采取行动。这种安全警报装置可以帮助父母及时发现婴儿的问题并采取必要的措施,保护婴儿的安全。 总之,基于stc89c52单片机的智能婴儿床设计充分利用了现代技术,为婴儿和父母提供更安全、舒适和便捷的护理体验。这种创新设计不仅提高了婴儿的生活质量,还为父母节省了时间和精力,使他们能更好地照顾婴儿。
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基于STC89C52单片机的计算器的设计

基于STC89C52单片机的计算器的设计,可以分为以下几个部分: 1.硬件设计:包括单片机、显示模块、按键模块等。其中,单片机采用STC89C52,显示模块可以选择LCD1602液晶显示屏,按键模块可以选择矩阵按键。 2.软件设计:主要实现计算器的功能,包括数码键输入、运算符输入、结果计算、显示结果等。可以采用C语言编写程序,在单片机上运行。 3.电路连接:将单片机、显示模块、按键模块等进行连接,保证它们之间的正常通讯和数据传输。 4.调试测试:测试程序的正确性和稳定性,进行调试。 以上就是基于STC89C52单片机的计算器的设计流程和步骤。具体实现时,可以参考相关的资料和代码。

基于 stc89c52 单片机智能居家火灾报警仿真原理图

stc89c52 单片机是高性能、低功耗、价格适中的 8 位单片机。它具有高效的系统架构、嵌入式 Flash 和内部 RAM、多种外设接口等特点,是智能居家火灾报警控制器设计的优秀选择。 智能居家火灾报警控制器需要采集、处理温度和烟雾等环境信息,并根据预设的规则检测火灾风险,发出报警和采取其他应急措施。其中,温度和烟雾传感器是最关键的部件,能够实时监测环境参数并将信号转换为数字信号。 基于 stc89c52 单片机的智能居家火灾报警仿真原理图中,温度和烟雾传感器接口直接连接到单片机的模拟输入引脚,通过 AD 转换模块将模拟信号转换成数字信号,然后通过软件算法检测环境参数并进行处理。同时,LED 灯和蜂鸣器等外设可实现报警和提示功能。 当系统检测到火灾风险时,会启动报警系统,即 LED 灯闪烁、蜂鸣器响起等,同时还可以通过 GSM 短信或电话报警等方式及时通知用户和相关部门,以最大程度地减少火灾造成的人员伤亡和财产损失。 总之,基于 stc89c52 单片机的智能居家火灾报警仿真原理图可实现烟雾和温度等环境参数的实时采集、处理和报警,为家庭和企业安全带来更多的保障和便利。

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基于STC89C52单片机的教室日光灯智能控制系统设计依据学生的进出情况和室内光照强度自动调整灯光亮度,实现能源节约和舒适的教室环境。 系统的核心是STC89C52单片机,它作为中央处理器,接收和处理各种传感器的数据,并根据设定的算法控制灯光亮度。 在教室门口安装红外传感器,当有学生进出教室时,红外传感器检测到人体的运动,并将信号反馈给单片机。单片机判断有人进入时,将灯光亮度提高到适宜的水平;当没有人进入时,将灯光调暗或关闭以节约能源。 此外,还安装光照传感器来监测教室内的光照强度。光照传感器将实时数据发送给单片机,单片机通过比较光照强度与设定阈值,自动调整灯光亮度,以保持室内光照适宜。 为了实现灯光控制,单片机与照明设备之间通过继电器或智能插座进行连接。当单片机控制灯光亮度发生变化时,它会通过继电器或智能插座控制灯光开关的状态。 整个系统还可以通过液晶显示屏或手机APP进行人机交互。通过显示屏或APP,用户可以手动设置灯光亮度、设定光照强度阈值、查看实时数据和各种操作。 总而言之,基于STC89C52单片机的教室日光灯智能控制系统设计可以实现自动调节灯光亮度、根据光照强度节约能源、提供舒适的教室环境,并且具备人机交互的功能。这样的系统可以为学校节约能源、提高教室环境的舒适度,提供更好的学习条件。
基于STC89C52单片机的加减乘除的课程设计如下: 课程设计要求:利用STC89C52单片机实现加减乘除运算功能。 设计思路: 1. 系统初始化:设置IO口、定时器、串口等参数。 2. 输入操作数:通过外部按键或串口输入两个操作数。 3. 输入运算符:通过外部按键或串口输入运算符。 4. 算术运算:根据输入的运算符,对两个操作数进行相应的加减乘除运算。 5. 输出结果:通过数码管显示或串口输出计算结果。 设计步骤: 1. 系统初始化:设置P0口为输入口,用于接收外部按键输入;设置P2口为输出口,用于控制数码管显示;设置定时器和串口通信参数。 2. 输入操作数:利用外部按键或串口输入方法,获取两个操作数,保存到相应的变量中。 3. 输入运算符:通过外部按键或串口输入方法,获取运算符,并保存到相应的变量中。 4. 算术运算:根据输入的运算符,分别进行加、减、乘、除运算,并保存到一个结果变量中。 5. 输出结果:利用数码管显示或串口输出方法,将计算结果显示出来。 注意事项: 1. 在输入操作数和运算符时,需要进行合法性检查,确保输入的操作数和运算符符合规范。 2. 在进行除法运算时,需要判断除数是否为零,避免除零错误的发生。 3. 在数码管显示结果时,需要考虑数值的范围,确保结果能够正确显示。 通过以上步骤,就可以实现基于STC89C52单片机的加减乘除运算功能的课程设计。这样的设计不仅能锻炼学生的程序设计能力和单片机应用能力,还能增强学生对数字电路、计算机组成原理等相关课程的理解和应用能力。
### 回答1: 智能晾衣架是一种基于单片机stc89c52的创新产品,它结合了智能化和晾衣架的特点,为用户提供了更加便捷、高效的晾晒体验。 首先,智能晾衣架采用了stc89c52单片机芯片作为控制中心,具备强大的数据处理和控制能力。通过传感器的实时监测,晾衣架能够获得室内温度、湿度等环境信息,并根据这些数据进行自动调节。用户只需设置好晾晒时间和温度要求,智能晾衣架就能自动根据用户的需求晾晒衣物,避免了因忘记晾晒或者晾晒不当带来的衣物发霉、变形等问题。 同时,智能晾衣架还具备便捷操作和多功能的特点。用户可以通过液晶显示屏和按键进行设置和调节,实现晾衣时间、温度、风力等的精细调控。此外,智能晾衣架还可以根据衣物的不同种类进行自动分类晾晒,比如夹带夹子的方式晾晒裤子、衬衫等,增加了晾晒的灵活性和效率。 智能晾衣架还具备安全保护和节能环保的特点。其内置的保护装置可以实时监测机器运行状态,一旦发生异常情况,比如电流过大、温度过高等,会自动切断电源,保证用户和设备的安全。另外,智能晾衣架还采用了高效节能的设计,减少能源消耗,降低使用对环境的影响。 总之,基于单片机stc89c52的智能晾衣架通过智能化技术的应用,实现了晾衣的智能化、便捷化和高效化,提升了用户的生活品质,是一款具有广阔市场前景和应用价值的创新产品。 ### 回答2: 基于单片机STC89C52的智能晾衣架是一种集智能控制与机械结构于一体的家居用品。晾衣架通过单片机控制,能够根据环境温度、湿度、晴雨情况等条件来智能调节晾衣架的升降和转动速度,以便更好地晾干衣物。 智能晾衣架首先采用了STC89C52单片机作为控制核心,它具有丰富的接口资源和高效的计算能力,可以实现对晾衣架的全面控制。通过传感器对环境温度和湿度进行实时监测,单片机可以根据这些数据来判断衣物晾干的时间和升降高度。 智能晾衣架还配备了雨水感应装置,当检测到下雨时,单片机可以自动将晾衣架收回,以保护晾晒中的衣物免受雨水的浸湿。 此外,智能晾衣架还具备人性化的功能,比如设置定时启动,可以在用户预设的时间自动启动晾衣架,省去了手动操作的麻烦。同时还可以通过手机APP或遥控器来实现对晾衣架的远程控制,方便用户进行操作。 总之,基于单片机STC89C52的智能晾衣架通过智能控制和机械结构的结合,实现了晾衣架的自动控制,能够根据环境条件智能晾干衣物,并具备多种人性化功能,提高了用户的使用体验。
电子琴是一种基于微处理器的乐器,通过按键控制发声,其发声原理是通过将数字信号转换为模拟信号,再经过音箱输出声音。在本设计中,我们以STC89C52RC单片机为核心,设计一个八键电子琴。 电子琴的硬件设计如下: 1. STC89C52RC单片机,作为电子琴的核心处理器。 2. 8个按键,分别对应8个音符,按下按键时,通过IO口输入到单片机。 3. 一个音频输出接口,通过该接口将数字信号转换为模拟信号,再经过音箱输出声音。 4. 一个LCD液晶显示屏,用于显示当前按下的音符。 电子琴的软件设计如下: 1. 确定8个音符的频率。 2. 初始化定时器,设置定时器的周期,控制每个音符的持续时间。 3. 按下按键时,通过IO口输入到单片机,根据不同的按键按下情况,控制输出对应的音符频率。 4. 将数字信号转换为模拟信号,通过音箱输出声音。 5. 利用LCD液晶显示屏显示当前按下的音符。 代码实现如下: c #include <reg52.h> #include <intrins.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char // 定义IO口 sbit BEEP = P2^3; sbit KEY1 = P3^0; sbit KEY2 = P3^1; sbit KEY3 = P3^2; sbit KEY4 = P3^3; sbit KEY5 = P3^4; sbit KEY6 = P3^5; sbit KEY7 = P3^6; sbit KEY8 = P3^7; // 定义LCD液晶显示屏接口 sbit RS = P1^0; sbit RW = P1^1; sbit EN = P1^2; // 定义全局变量 uint code FREQ[8] = {523, 587, 659, 698, 784, 880, 988, 1047}; // 定义8个音符的频率 uchar code NOTE[8] = {'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'A', 'B', 'C'}; // 定义8个音符的名称 uchar note_index = 0; // 当前按下的音符索引 uchar note_name[2] = {0}; // 当前按下的音符名称 // LCD液晶显示屏初始化函数 void LCD_Init() { delay_ms(500); // 等待LCD液晶显示屏上电 LCD_WriteCmd(0x38); // 8位数据接口,2行显示,5x7点阵字符 LCD_WriteCmd(0x08); // 关闭显示 LCD_WriteCmd(0x01); // 清屏 LCD_WriteCmd(0x06); // 光标移动,不移动屏幕 LCD_WriteCmd(0x0c); // 显示开启,光标不显示 } // LCD液晶显示屏写命令函数 void LCD_WriteCmd(uchar cmd) { RS = 0; RW = 0; P0 = cmd; EN = 1; delay_us(5); EN = 0; delay_ms(2); } // LCD液晶显示屏写数据函数 void LCD_WriteData(uchar dat) { RS = 1; RW = 0; P0 = dat; EN = 1; delay_us(5); EN = 0; delay_ms(2); } // LCD液晶显示屏写字符串函数 void LCD_WriteString(char *str) { while (*str != '\0') { LCD_WriteData(*str++); } } // 延时函数 void delay_ms(uint n) { uint i, j; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < 1000; j++); } } // 播放音符函数 void Play_Note(uint freq, uint time) { uint i, j, k; uint T = 1000000 / freq; for (i = 0; i < time; i++) { for (j = 0; j < T / 2; j++) { BEEP = 1; // 输出高电平 for (k = 0; k < 10; k++); // 延时 BEEP = 0; // 输出低电平 for (k = 0; k < 10; k++); // 延时 } } } // 定时器0中断服务函数 void T0_ISR() interrupt 1 { TH0 = (65536 - 1000) / 256; // 定时器初值 TL0 = (65536 - 1000) % 256; note_name[0] = NOTE[note_index]; // 获取当前按下的音符名称 LCD_WriteCmd(0x80); // 设置光标位置,第1行第1列 LCD_WriteString("Note:"); LCD_WriteData(note_name[0]); // 显示当前按下的音符名称 Play_Note(FREQ[note_index], 100); // 播放当前按下的音符 } // 主函数 void main() { TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为模式1 TH0 = (65536 - 1000) / 256; // 设置定时器初值 TL0 = (65536 - 1000) % 256; ET0 = 1; // 开启定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 LCD_Init(); // 初始化LCD液晶显示屏 while (1) { if (KEY1 == 0) // 按下按键1 { note_index = 0; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY2 == 0) // 按下按键2 { note_index = 1; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY3 == 0) // 按下按键3 { note_index = 2; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY4 == 0) // 按下按键4 { note_index = 3; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY5 == 0) // 按下按键5 { note_index = 4; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY6 == 0) // 按下按键6 { note_index = 5; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY7 == 0) // 按下按键7 { note_index = 6; // 设置当前按下的音符索引 } else if (KEY8 == 0) // 按下按键8 { note_index = 7; // 设置当前按下的音符索引 } else // 没有按下按键 { note_index = -1; // 设置当前按下的音符索引为-1 } } } 在本代码中,我们定义了8个按键和一个音频输出接口,同时定义了LCD液晶显示屏的接口。在主函数中,我们通过循环不断检测按键的状态,并根据按键的状态控制输出对应的音符。同时,在定时器0中断服务函数中,我们获取当前按下的音符名称,通过LCD液晶显示屏显示出来,并播放当前按下的音符。具体实现中,我们使用了一个数组来保存8个音符的频率和名称,使用一个变量来保存当前按下的音符索引,通过改变索引来控制输出的音符。在播放音符的函数中,我们通过定时器控制音符的持续时间,同时通过BEEP口输出高低电平来控制发声。最后,我们在主函数中开启定时器中断和总中断,启动定时器,在循环中等待按键的触发。
基于STC89C52单片机和超声波模块的测距功能可以通过以下C语言实现。 首先,需要在程序中定义一些常量和变量以方便使用。定义TRIG_PIN作为超声波模块的发送引脚,ECHO_PIN作为接收引脚,以及定义时间和距离的变量。 c #include <reg52.h> #define TRIG_PIN P1_0 #define ECHO_PIN P1_1 unsigned int duration; // 声波往返时间 unsigned int distance; // 测距距离 接下来,可以编写初始化函数,选择超声波模块需要的IO口为输出或输入。 c void init() { TR0 = 1; // 启动定时器0,用于测量声波往返时间 IT0 = 1; // 外部中断0的触发方式为下降沿触发 EX0 = 1; // 开启外部中断0 } 然后,编写触发超声波发送函数。首先将发送引脚置为高电平,延时10us,然后将发送引脚置为低电平,触发超声波发送。 c void trigger() { TRIG_PIN = 1; delay_us(10); TRIG_PIN = 0; } 接下来,编写响应超声波接收的函数。当检测到超声波信号返回时,触发外部中断0,并计算声波往返时间。 c void echo() interrupt 0 { if (ECHO_PIN == 1) { TMOD |= 0x01; // 设置定时器0为模式1,16位定时器 TH0 = 0; // 定时器0高8位清0 TL0 = 0; // 定时器0低8位清0 TR0 = 1; // 启动定时器0 } else { TR0 = 0; // 停止定时器0 duration = (TH0 << 8) | TL0; // 获取定时器0的值 distance = duration * 0.034 / 2; // 距离计算,声速为340m/s } } 最后,在主函数中调用初始化函数以及循环中调用触发函数实现测距功能。 c void main() { init(); while(1) { trigger(); // 触发超声波发射 delay_ms(100); // 延时100ms // 打印测距距离到数码管/显示屏等 } } 上述代码实现了基于STC89C52单片机的超声波测距功能。通过初始化函数设定超声波模块的引脚,触发函数发送超声波信号,响应函数计算声波往返时间并计算测距距离。在主函数中循环触发超声波发射,并将测距结果打印到外部显示设备上。
以下是基于 STC89C52RC 单片机的数字秒表设计代码,使用了定时器和数码管显示模块: c #include <reg52.h> // 包含 8052 寄存器定义 #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit DIO = P2^0; // 数码管数据引脚 sbit SCLK = P2^1; // 数码管时钟引脚 sbit RCLK = P2^2; // 数码管锁存引脚 uchar code SEG_TABLE[] = { // 显示段码表 0x3F, // '0' 0x06, // '1' 0x5B, // '2' 0x4F, // '3' 0x66, // '4' 0x6D, // '5' 0x7D, // '6' 0x07, // '7' 0x7F, // '8' 0x6F // '9' }; void delay(uint n); // 延时函数 void show_time(uint time); // 显示时间函数 void timer0_init(); // 计时器初始化函数 void main() { uint time = 0; // 初始时间为 0 timer0_init(); // 初始化计时器 while(1) { show_time(time); // 显示时间 delay(10); // 延时 10ms time++; // 时间加 1 } } void delay(uint n) { uint i, j; for(i = 0; i < n; i++) for(j = 0; j < 120; j++); } void show_time(uint time) { uchar i; uchar bit[4]; bit[0] = time / 1000; // 千位 bit[1] = (time % 1000) / 100; // 百位 bit[2] = (time % 100) / 10; // 十位 bit[3] = time % 10; // 个位 for(i = 0; i < 4; i++) { DIO = SEG_TABLE[bit[i]]; // 将段码送入数码管 SCLK = 0; // 时钟下降沿 SCLK = 1; // 时钟上升沿 } RCLK = 0; // 锁存下降沿 RCLK = 1; // 锁存上升沿 } void timer0_init() { TMOD = 0x01; // 设置计时器 0 为模式 1 TH0 = 0xFC; // 设置计时器初始值为 65536 - 9216 TL0 = 0x67; TR0 = 1; // 启动计时器 ET0 = 1; // 允许计时器中断 EA = 1; // 允许全局中断 } void timer0() interrupt 1 { TH0 = 0xFC; // 重置计时器初始值 TL0 = 0x67; } 该代码使用了 STC89C52RC 单片机的定时器 0,将其设置为模式 1,即 16 位定时器/计数器。在初始化函数中,设置计时器初始值为 65536 - 9216,即每次计时 50ms。当计时器溢出时,中断处理函数会重置计时器初始值,实现秒表计时功能。在主函数中,不断显示时间和延时,时间每 10ms 加 1。数码管显示使用了共阴数码管和移位寄存器,将段码依次送入数码管,然后锁存并显示。注意,STC89C52RC 的数码管引脚与 8051 不同,需要修改代码中的引脚定义。
可以使用PWM技术控制蜂鸣器的频率和占空比来播放音乐。具体实现可以参考以下步骤: 1. 将音乐文件转换为数字信号,可以使用Audacity等音频处理软件进行转换。 2. 将数字信号存储到单片机的Flash或外部存储器中。 3. 使用定时器和PWM模块控制蜂鸣器的频率和占空比,从而实现音乐播放。 以下是一个简单的示例代码: #include <reg52.h> sbit SPK=P1^5; //定义蜂鸣器控制引脚 void main() { TMOD=0x01; //设置定时器0为模式1 TH0=0x3C; //设置定时器0初值 TL0=0xB0; TR0=1; //启动定时器0 ET0=1; //使能定时器0中断 EA=1; //使能总中断 while(1); } void timer0() interrupt 1 //定时器0中断服务函数 { static unsigned char music[]={0x01,0x02,0x03,0x04,0x05}; //音乐数据 static unsigned char index=0; //音乐数据索引 static unsigned int count=0; //计数器 static unsigned int freq=0; //频率 static unsigned int duty=0; //占空比 count++; if(count>=1000) //每1秒钟更新一次音乐数据 { count=0; index++; if(index>=sizeof(music)) index=0; } freq=music[index]*100; //计算频率 duty=50; //占空比为50% SPK=!SPK; //控制蜂鸣器引脚翻转 TH0=256-(freq/100); //设置定时器0初值 TL0=256-(freq/100)+((256-freq%100)*3/4); } 该代码使用定时器0中断来控制蜂鸣器的频率和占空比,每秒钟更新一次音乐数据。音乐数据存储在一个静态数组中,每次更新时将数组索引加1,如果超出数组范围则重新从头开始。计算频率时将音乐数据乘以100,占空比固定为50%。在定时器0中断服务函数中,控制蜂鸣器引脚翻转来产生声音。
好的,基于STC89C52单片机设计一个温度传感器的代码如下所示: c #include <reg52.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ = P2^0; // 定义温度传感器数据线 void delay(uint t) // 延时函数 { uint i, j; for (i = t; i > 0; i--) for (j = 110; j > 0; j--); } uchar Init_DS18B20() // 初始化 DS18B20 温度传感器 { uchar flag; DQ = 1; // 数据线置高 delay(10); DQ = 0; // 发送复位脉冲 delay(300); DQ = 1; delay(30); flag = DQ; // 等待 DS18B20 响应 delay(200); return flag; } void Write_DS18B20(uchar dat) // 向 DS18B20 写入一个字节数据 { uchar i; for (i = 0; i < 8; i++) { DQ = 0; // 发送写入脉冲 DQ = dat & 0x01; delay(6); DQ = 1; dat >>= 1; } } uchar Read_DS18B20() // 读取 DS18B20 返回的一个字节数据 { uchar i, dat = 0; for (i = 0; i < 8; i++) { DQ = 0; // 发送读取脉冲 dat >>= 1; DQ = 1; if (DQ) dat |= 0x80; delay(6); } return dat; } int Get_Temperature() // 获取温度值 { int temp; uchar T1, T2; Init_DS18B20(); Write_DS18B20(0xcc); // 跳过 ROM 操作 Write_DS18B20(0x44); // 启动温度转换 Init_DS18B20(); Write_DS18B20(0xcc); Write_DS18B20(0xbe); // 读取温度值 T1 = Read_DS18B20(); T2 = Read_DS18B20(); temp = T2; temp <<= 8; temp |= T1; return temp; } void main() { int temperature; while (1) { temperature = Get_Temperature(); // 获取温度值 // 在这里可以将温度值存储到 EEPROM 或者 LCD 显示屏上等 delay(1000); // 延时 1 秒后再次获取温度值 } } 这个代码实现了基于STC89C52单片机的温度传感器功能,其中使用了DS18B20数字温度传感器来获取环境温度。在主函数中,通过不断地获取温度值并进行处理,可以实现温度监测的功能。同时,您可以根据实际需求对代码进行修改和扩展。

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已有一个已排好序的数组,要求输入一个数后,按原来的排序规律将它插入数组中,可以使用二分查找的方法来提高查找效率。具体实现如下: ```python def insert_num(arr, num): left = 0 right = len(arr) - 1 while left <= right: mid = (left + right) // 2 if arr[mid] == num: arr.insert(mid, num) return arr elif arr[m

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