unity Screen Space Reflection视频教程

时间: 2023-06-22 21:27:57 浏览: 55
以下是关于Unity Screen Space Reflection(屏幕空间反射)的视频教程,供您参考: 1. Unity官方视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=a0OQvWAPeuo 该视频教程介绍了Unity 2017中新增的SSR效果的基本使用方法和参数设置,对初学者较为友好。 2. Brackeys的视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=8f8PtVbJwiw 该视频教程介绍了如何在Unity中使用SSR实现高质量的反射效果,并且对SSR的实现原理进行了解释。 3. Dani教程的视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=w9YBjmy0UsY 该视频教程介绍了如何在Unity中使用SSR实现不同材质的反射效果,并且对SSR的优化方法进行了讲解。 以上视频教程都是比较优质的教程,可以帮助您更好地理解和使用Unity中的屏幕空间反射技术。
相关问题

unity Screen Space Reflection怎么用

Unity中的Screen Space Reflection(屏幕空间反射)是一种基于屏幕空间的反射技术,可以在运行时实现高质量的反射效果。使用SSR需要Unity 2017及以上版本。 下面是使用SSR的基本步骤: 1. 在需要添加SSR效果的相机上添加一个“Screen Space Reflection”组件。 2. 调整SSR组件的参数以满足需求。例如,可以通过调整“Ray Steps”(反射采样步数)来控制反射质量,通过调整“Max Distance”(反射最大距离)来控制反射范围。 3. 在Shader中,使用“UNITY_SAMPLE_SCREENSPACE_REFLECTION”宏来采样SSR贴图。例如: ``` fixed4 reflColor = UNITY_SAMPLE_SCREENSPACE_REFLECTION(i.uv, i.normal); ``` 需要注意的是,SSR只能反射屏幕中已经渲染的内容,因此可能会出现一些限制和问题,例如反射不完整、反射物体缺失等。 如果需要更加高质量的反射效果,可以考虑使用基于反射贴图的方法,例如使用Cubemap或者使用反射相机。

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