Bear_2 除了生产小熊饼干外,又新生产了菱形饼干和正方形饼干。但是一号车间质检员张*蛋是个憨憨,他只会判断他们的边长来确定形状,众所周知这是不行的。为了让自己不失业她求助于你,请你帮忙判断一下它是哪块小饼干? 输入格式: 按顺时针输入。 输入包括 4 行,第 i 行给出两个整数 X i ​ ,Y i ​ (−100<=X i ​ ,Y i ​ <=100) 保证输入的四条边长相同 输出格式: 如果它是一个菱形饼干请输出"LX",否则请输出"ZFX",不带引号。

时间: 2024-03-17 08:47:41 浏览: 34
好的,这是一道关于小饼干形状的问题。根据您提供的信息,我编写了以下代码,请您检查一下是否符合要求: ```python x1, y1 = map(int, input().split()) x2, y2 = map(int, input().split()) x3, y3 = map(int, input().split()) x4, y4 = map(int, input().split()) if x1 + x2 == x3 + x4 and y1 + y2 == y3 + y4: print("LX") else: print("ZFX") ``` 这段代码会按顺时针输入小饼干的四个点的坐标,并根据这些坐标判断小饼干的形状。如果它是一个菱形饼干,输出"LX",否则输出"ZFX"。
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Bear_2 除了生产小熊饼干外,又新生产了菱形饼干和正方形饼干。但是一号车间质检员张*蛋是个憨憨,他只会判断他们的边长来确定形状,众所周知这是不行的。为了让自己不失业她求助于你,请你帮忙判断一下它是哪块小饼干? 输入格式: 按顺时针输入。 输入包括 4 行,第 i 行给出两个整数 X i ​ ,Y i ​ (−100<=X i ​ ,Y i ​ <=100) 保证输入的四条边长相同

这道题可以通过计算两条对角线的长度来判断菱形和正方形。 如果对角线长度相等,则为正方形;如果对角线长度不相等,则为菱形。 具体实现可以参考下面的代码: ```python import math # 输入4个点的坐标 points = [] for i in range(4): x, y = map(int, input().split()) points.append((x, y)) # 判断对角线长度是否相等 d1 = math.sqrt((points[0][0]-points[2][0])**2 + (points[0][1]-points[2][1])**2) d2 = math.sqrt((points[1][0]-points[3][0])**2 + (points[1][1]-points[3][1])**2) if math.isclose(d1, d2): print("It's a square") else: print("It's a diamond") ``` 其中,math.isclose() 函数用于判断浮点数是否相等,可以避免浮点数精度误差带来的问题。

C语言Bear_2 除了生产小熊饼干外,又新生产了菱形饼干和正方形饼干。但是一号车间质检员张*蛋是个憨憨,他只会判断他们的边长来确定形状,众所周知这是不行的。为了让自己不失业她求助于你,请你帮忙判断一下它是哪块小饼干? 输入格式: 按顺时针输入。 输入包括 4 行,第 i 行给出两个整数 X i ​ ,Y i ​ (−100<=X i ​ ,Y i ​ <=100) 保证输入的四条边长相同 输出格式: 如果它是一个菱形饼干请输出"LX",如果是正方形则请输出"ZFX",不带引号。

好的,这是一道关于小饼干形状的问题。根据您提供的信息,我编写了以下 C 语言代码,请您检查一下是否符合要求: ```c #include <stdio.h> int main() { int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4; scanf("%d%d%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3, &x4, &y4); if (x1 + x2 == x3 + x4 && y1 + y2 == y3 + y4) { if (x1 == y1 && x2 == y2 && x3 == y3 && x4 == y4) { printf("ZFX"); } else { printf("LX"); } } else { printf("ZFX"); } return 0; } ``` 这段代码会按顺时针输入小饼干的四个点的坐标,并根据这些坐标判断小饼干的形状。如果它是一个菱形饼干,再判断是否为正方形,如果是正方形则输出"ZFX",否则输出"LX"。如果它不是菱形饼干,则输出"ZFX"。

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