synchronized和lock和volatile
时间: 2023-04-20 22:03:30 浏览: 65
`synchronized` 是 Java 中的一个关键字,它可以用来保证线程间的同步访问。当一个线程访问一个对象的 `synchronized` 方法时,其他线程将不能访问该对象的其他 `synchronized` 方法。
`Lock` 是 Java 中的一个接口,它提供了比 `synchronized` 更高级的线程同步机制。它支持更灵活的锁定控制,如公平锁和可重入锁。
`volatile` 是 Java 中的一个关键字,它用来保证变量在多个线程间的可见性。当一个线程修改了一个 `volatile` 变量的值,其他线程将立即看到修改后的值。
相关问题
volatile作用和用法
### 回答1:
"volatile" 是一种 C/C++ 中的关键字,用于告诉编译器该变量可能会在程序执行期间被意外修改,因此编译器在对其进行优化时必须小心谨慎,不能进行一些假设优化。在多线程编程中,使用 "volatile" 关键字可以确保线程之间对变量的修改能够被及时地同步。
举例来说,如果一个变量被声明为 "volatile" 类型,那么编译器在编译代码时就不能对该变量进行某些优化,比如将变量的值缓存在寄存器中而不是从内存中读取,或者将多次读取变量的操作合并成一次操作。因为这些优化可能会导致程序在运行时出现错误,而 "volatile" 的作用就是告诉编译器不要对该变量进行这些优化。
在实际应用中,使用 "volatile" 关键字的场景比较少,因为在大多数情况下,程序员可以通过其他手段来避免变量被意外修改,比如使用锁来保证变量在多线程环境下的原子性访问。因此,如果不是非常确定自己需要使用 "volatile",最好不要随意使用。
### 回答2:
volatile是Java中的关键字,用于修饰变量。它的主要作用是确保多线程环境下变量的可见性和有序性。在多线程情况下,各个线程可能会对共享变量进行操作,而volatile可以保证变量的修改能够立即被其他线程看到。
具体来说,当一个变量被volatile修饰时,每个线程在读取这个变量时都会去主内存中获取最新的值,而不是使用自己线程的工作内存。这样可以避免出现某个线程修改了变量的值但其他线程仍然使用旧值的情况。
另外,volatile还可以保证变量的修改操作具有原子性。普通的变量在进行自增、自减等操作时,可能会被切换线程中断,导致最终结果不符合预期。而volatile修饰的变量,其自增、自减等操作是原子的,不会受到线程切换的干扰。
使用volatile的场景包括:
1. 适用于多个线程共享的变量,例如全局变量或静态变量。
2. 适用于变量的值不依赖于当前值的操作,例如标记变量的修改。
需要注意的是,虽然volatile能够保证可见性和有序性,但并不能保证变量的操作是原子的。如果需要保证原子性,应该使用synchronized或atomic类。另外,使用volatile过多会增加系统的开销,因此在合适的情况下使用才是明智的选择。
### 回答3:
volatile 是一个关键字,用于声明变量。它的作用是告知编译器和处理器,在变量被多个线程同时访问时,每次访问该变量都必须从主内存中读取最新的值,而不是使用本地缓存中的旧值。
volatile 的用法有两个方面:
1. 线程间的可见性:当一个变量被多个线程访问时,为了保证变量的可见性,我们可以使用 volatile 关键字。它能够保证在一个线程中修改了该变量的值后,其他线程能够立即看到最新的值。
2. 禁止指令重排序:编译器和处理器为了提高程序的执行效率,可能会对指令进行重排序。然而,在多线程环境下,这种重排序可能引发问题。通过使用 volatile 关键字,我们可以告知编译器和处理器,该变量的读写操作不能被重排序,从而避免了潜在的线程安全问题。
需要注意的是,虽然 volatile 关键字能够保证可见性和禁止重排序,但它并不能解决所有的线程安全问题。例如,volatile 无法保证原子性。如果需要保证原子性,应该考虑使用 synchronized 关键字或 Lock 接口中的相应方法。
总结起来,volatile 关键字的作用是确保变量在多线程环境下的可见性和禁止指令重排序。它适用于那些被多个线程共享且可能同时修改的变量。
volatile如何保证可见和有序
volatile关键字的作用是告诉编译器:这个变量可能会被多个线程同时访问,需要时刻保持内存中该变量的最新值,并且在对该变量的读写操作时需要遵循一定的顺序。
具体来说,volatile可以保证以下两点:
1. 可见性:对volatile变量的修改会立即被其他线程看到。这是因为volatile变量的修改会直接更新到内存中,而不是在线程的本地缓存中进行更新。
2. 有序性:对volatile变量的操作会按照一定的顺序执行。具体来说,如果一个线程修改了volatile变量的值,那么该操作将会先执行,而在该操作之前的所有读写操作都会在该修改操作之前完成。同理,如果一个线程读取了volatile变量的值,那么该操作将会先执行,而在该操作之后的所有读写操作都会在该读取操作之后发生。
总之,volatile可以确保共享变量的可见性和有序性,但是并不能保证原子性。如果需要保证原子性,可以考虑使用更高级别的同步机制,比如synchronized或者Lock。