ctx.channel().write 客户端无法接收消息
时间: 2023-12-14 15:35:36 浏览: 64
在 Netty 中,`write()` 方法将数据写入 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelHandler,但它并不发送数据到远程节点。要发送数据到远程节点,你需要调用 `flush()` 方法。因此,如果你只调用了 `write()` 方法而没有调用 `flush()` 方法,那么客户端将无法接收到消息。
下面是一个示例代码片段,用于将数据写入到 ChannelPipeline 中并刷新数据以发送到远程节点:
```java
ChannelHandlerContext ctx = ...; // 获取 ChannelHandlerContext
ByteBuf message = ...; // 待发送的消息
ctx.write(message); // 将消息写入 ChannelPipeline 中
ctx.flush(); // 刷新 ChannelPipeline,发送消息到远程节点
```
请确保你的客户端代码中调用了 `flush()` 方法,以便将数据发送到远程节点。
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写一个Netty 客户端,服务端,相互发送消息使用ChannelInboundHandlerAdapter ChannelOutboundHandlerAdapter 实现
好的,下面是一个简单的 Netty 客户端和服务端示例代码,可以相互发送消息:
服务端代码:
```java
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 接收客户端的消息
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
String request = buf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("Client request: " + request);
// 向客户端发送响应消息
String response = "Hello, Client!";
ByteBuf respBuf = Unpooled.copiedBuffer(response, CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(respBuf);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 发生异常时关闭连接
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
```
客户端代码:
```java
public class NettyClientHandler extends ChannelOutboundHandlerAdapter {
private ChannelHandlerContext ctx;
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
// 向服务器发送消息
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(msg.toString(), CharsetUtil.UTF_8);
ctx.writeAndFlush(buf);
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
this.ctx = ctx;
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 接收服务端的响应
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
String response = buf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("Server response: " + response);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 发生异常时关闭连接
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
```
启动代码:
```java
public class NettyDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建 EventLoopGroup
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
// 创建 ServerBootstrap
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
// 配置 ServerBootstrap
serverBootstrap.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.localAddress(new InetSocketAddress(8888))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
});
// 启动服务端
ChannelFuture serverFuture = serverBootstrap.bind().sync();
// 创建 Bootstrap
Bootstrap clientBootstrap = new Bootstrap();
// 配置 Bootstrap
clientBootstrap.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.remoteAddress(new InetSocketAddress("localhost", 8888))
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());
}
});
// 启动客户端
ChannelFuture clientFuture = clientBootstrap.connect().sync();
// 客户端向服务器发送消息
NettyClientHandler clientHandler = (NettyClientHandler) clientFuture.channel().pipeline().last();
clientHandler.write("Hello, Server!");
// 关闭客户端和服务端
clientFuture.channel().closeFuture().sync();
serverFuture.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 释放资源
group.shutdownGracefully().sync();
}
}
}
```
在上面的代码中,服务端使用 `ChannelInboundHandlerAdapter` 处理客户端的请求,客户端使用 `ChannelOutboundHandlerAdapter` 向服务端发送请求。在启动代码中,先启动服务端,再启动客户端,并使用 `ChannelFuture` 对象获取客户端的 `NettyClientHandler` 对象,通过该对象向服务端发送消息。需要注意的是,客户端和服务端都需要使用同一个 `EventLoopGroup`。
用netty编写socket服务端,实现和多个客户端通信
要用 Netty 编写一个 Socket 服务端,实现和多个客户端通信,需要遵循以下步骤:
1. 创建 ServerBootstrap 实例并设置相关参数。
```java
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 添加处理器
pipeline.addLast(new MyServerHandler());
}
});
// 绑定端口,开始接收进来的连接
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
// 等待服务器 socket 关闭 。
// 在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 优雅地关闭线程池
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
```
2. 创建 ChannelInitializer,设置 ChannelPipeline。
```java
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// 处理消息
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
System.out.println(in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
// 响应客户端
ctx.write(in);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
// 刷新缓冲区
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// 异常处理
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
```
3. 在 ChannelInitializer 中添加自定义的处理器,例如 MyServerHandler。
```java
public class MyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// 处理消息
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
System.out.println(in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
// 响应客户端
ctx.write(in);
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
// 刷新缓冲区
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
// 异常处理
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
```
4. 编写客户端程序,连接到服务端。
```java
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
// 添加处理器
pipeline.addLast(new MyClientHandler());
}
});
// 连接服务器
ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
// 发送消息
ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer("Hello, world!", CharsetUtil.UTF_8);
f.channel().writeAndFlush(buf);
// 等待直到连接关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
// 优雅地关闭线程池
group.shutdownGracefully();
}
```
这样,就可以使用 Netty 编写一个 Socket 服务端,实现和多个客户端通信。
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