3、信号量中用到sleep和wakeup,记录型的信号量定义为: struct semaphore { int value; //记录资源个数 PCB *queue; //记录等待在该信号量上的进程 } 其中,P(semaphore s)是消费资源,V(semaphore s)是产生资源,如果 P(semaphore s) { s.value--; if(s.value < 0) { sleep(s.queue); } } ,那么请写出V(s)的代码。
时间: 2023-05-21 12:07:27 浏览: 227
Sure. Here is the code for V(s):
void V(semaphore s) {
s.value++;
if(s.value <= 0) {
wakeup(s.queue); // wake up a process waiting on the semaphore
}
}
相关问题
分析进程的同步与互斥现象,编程实现经典的进程同步问题——生产者消费者问题的模拟 生产者--消费者问题表述: 有一环形缓冲池,包含n个缓冲区(0~n-1)。 有两类进程:一组生产者进程和一组消费者进程,生产者进程向空的缓冲区中放产品,消费者进程从满的缓冲区中取走产品。 所有进程必须对缓冲区进行互斥的访问。 生产者不能向满缓冲区写数据,消费者不能从空缓冲区取数据,即生产者与消费者必须同步。 计算机系统中对资源的分配与释放过程:计算机系统中的每个进程都可以消费或生产某类资源。当系统中某一进程使用某一资源时,可以看作是消耗,且该进程称为消费者。而当某个进程释放资源时,则它就相当一个生产者。 定义生产者消费者问题中的各数据结构,并初始化。 信号量,初值。 编写PV操作。 编写生产者与消费者程序,利用信号量及其PV操作,实现生产者与消费者之间的同步与互斥。 模拟显示生产者与消费者同步与互斥的效果。
生产者消费者问题的模拟可以使用信号量来实现进程的同步与互斥。
首先,定义生产者消费者问题中的各数据结构,包括环形缓冲池、缓冲区状态、生产者进程、消费者进程等。
```c
#define BUFFER_SIZE 5 // 缓冲池大小
int buffer[BUFFER_SIZE]; // 环形缓冲池
int in = 0; // 缓冲区写指针
int out = 0; // 缓冲区读指针
typedef enum {false, true} bool; // 定义bool类型
// 定义信号量
typedef struct {
int value;
struct process *list;
} semaphore;
semaphore full, empty, mutex; // 缓冲区满、空、互斥信号量
// 初始化信号量
void init_sem(semaphore *s, int value) {
s->value = value;
s->list = NULL;
}
// 进程进入等待队列
void wait(semaphore *s) {
s->value--;
if (s->value < 0) {
// 当前进程进入等待队列
struct process *p = (struct process*) malloc(sizeof(struct process));
p->next = NULL;
if (s->list == NULL) {
s->list = p;
} else {
struct process *q = s->list;
while (q->next != NULL) {
q = q->next;
}
q->next = p;
}
block(); // 进程阻塞
}
}
// 从等待队列中唤醒进程
void signal(semaphore *s) {
s->value++;
if (s->value <= 0) {
// 从等待队列中唤醒一个进程
struct process *p = s->list;
s->list = s->list->next;
wakeup(p); // 唤醒进程
}
}
```
然后,编写PV操作来实现进程对信号量的操作。
```c
// P操作
void P(semaphore *s) {
wait(s);
}
// V操作
void V(semaphore *s) {
signal(s);
}
```
接下来,编写生产者与消费者程序,利用信号量及其PV操作,实现生产者与消费者之间的同步与互斥。
```c
void producer() {
int item;
while (true) {
// 生产者等待空缓冲区
P(&empty);
// 生产者获得互斥访问
P(&mutex);
// 向缓冲区写入数据
item = produce_item();
buffer[in] = item;
in = (in + 1) % BUFFER_SIZE;
printf("Producer produced item %d.\n", item);
// 生产者释放互斥访问
V(&mutex);
// 唤醒等待满缓冲区的消费者
V(&full);
// 生产者休眠一段时间
sleep(1);
}
}
void consumer() {
int item;
while (true) {
// 消费者等待满缓冲区
P(&full);
// 消费者获得互斥访问
P(&mutex);
// 从缓冲区读取数据
item = buffer[out];
out = (out + 1) % BUFFER_SIZE;
printf("Consumer consumed item %d.\n", item);
// 消费者释放互斥访问
V(&mutex);
// 唤醒等待空缓冲区的生产者
V(&empty);
// 消费者休眠一段时间
sleep(2);
}
}
```
最后,模拟显示生产者与消费者同步与互斥的效果。
```c
int main() {
// 初始化信号量
init_sem(&full, 0);
init_sem(&empty, BUFFER_SIZE);
init_sem(&mutex, 1);
// 创建生产者进程和消费者进程
create_process(producer);
create_process(consumer);
// 运行进程
run();
return 0;
}
```
以上代码仅为示例,实际实现中还需要考虑进程的创建、运行、阻塞、唤醒等操作。
写一个操作系统重信号量的具体实现
信号量是一种常用的进程同步机制,在操作系统中的实现通常包括以下部分:
1. 数据结构定义:为了维护信号量的状态,通常需要定义一个数据结构来表示信号量,其中包括信号量的值以及等待信号量的进程队列等信息。
```
struct semaphore {
int value; // 信号量的值
struct process_queue wait_queue; // 等待信号量的进程队列
};
```
2. 初始化操作:在使用信号量之前需要进行初始化操作,通常将信号量的值初始化为给定的数值,等待队列为空。
```
void semaphore_init(struct semaphore *sem, int value) {
sem->value = value;
process_queue_init(&sem->wait_queue);
}
```
3. P操作:当一个进程需要访问临界资源时,需要执行P操作尝试获取信号量。如果信号量的值大于0,则将其减1并继续执行;如果信号量的值为0,则需要将进程加入等待队列,并挂起该进程。
```
void semaphore_wait(struct semaphore *sem) {
disable_interrupt(); // 禁用中断
sem->value--;
if (sem->value < 0) {
process_block(&sem->wait_queue); // 将进程加入等待队列并挂起
}
enable_interrupt(); // 启用中断
}
```
4. V操作:当一个进程访问完临界资源后,需要执行V操作释放信号量。如果等待队列为空,则将信号量的值加1并继续执行;否则需要唤醒等待队列中的一个进程,将其移出等待队列并加入就绪队列。
```
void semaphore_signal(struct semaphore *sem) {
disable_interrupt(); // 禁用中断
sem->value++;
if (sem->value <= 0) {
struct process *p = dequeue(&sem->wait_queue); // 从等待队列中取出一个进程
process_wakeup(p); // 唤醒进程并将其加入就绪队列
}
enable_interrupt(); // 启用中断
}
```
以上是信号量的基本实现,可以根据具体的操作系统和硬件平台进行优化和改进。需要注意的是,为了避免竞态条件等问题,对信号量的访问需要进行保护,通常使用禁用中断等方式来实现。
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