graphicsview 滑动
时间: 2023-06-07 19:02:17 浏览: 109
GraphicsView是Qt框架中的图形控件,可以用于绘制并显示2D图像、图表和交互式场景。在GraphicsView中,用户可以使用鼠标或键盘移动场景,并且可以使用滚动条来缩放视图。
当用户在GraphicsView中移动场景时,视图区域的内容会相应地进行滚动。这种滚动是通过一个可滚动区域来实现的,该区域被称为视口(viewport)。当用户移动视口时,GraphicsView会自动计算哪些图形对象需要显示,并在需要时自动刷新屏幕。
在默认情况下,GraphicsView中的滑动操作是启用的。用户可以使用鼠标滚轮或使用滚动条来缩放视图,并且可以使用鼠标左键、右键或中键来移动场景。不过,如果需要,也可以在代码中禁用这些功能。
为了实现滑动操作,GraphicsView提供了一些方便的方法和信号。例如,可以使用setDragMode()方法设置拖拽模式,该模式可以控制鼠标左键、右键或中键的行为。另外,还可以使用QScrollBar类中的相关方法来生成滚动条,并通过sceneRect()方法设置场景的大小。
总之,GraphicsView提供了灵活的方法来控制滑动操作。无论是缩放、旋转、平移还是剪切,都可以通过这些方法轻松实现。
相关问题
from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * class GraphicsView(QGraphicsView): def init(self, parent=None): super(GraphicsView, self).init(parent) self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag) def mousePressEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.origin = event.pos() self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self) self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, QSize())) self.rubberBand.setStyleSheet("background-color: rgba(255, 0, 0, 50);") self.rubberBand.show() super(GraphicsView, self).mousePressEvent(event) def mouseMoveEvent(self, event): if self.rubberBand.isVisible(): self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin, event.pos()).normalized()) super(GraphicsView, self).mouseMoveEvent(event) def mouseReleaseEvent(self, event): if event.button() == Qt.LeftButton: self.rubberBand.hide() rect = self.viewport().rect().intersected(self.rubberBand.geometry()) rect_mapped = self.mapToScene(rect).boundingRect() print(rect_mapped) super(GraphicsView, self).mouseReleaseEvent(event) class MainWindow(QMainWindow): def init(self): super().init() self.graphics_view = GraphicsView(self) self.scene = QGraphicsScene(self.graphics_view) self.graphics_view.setScene(self.scene) self.image = QImage("E:/123.bmp") self.pixmap = QPixmap.fromImage(self.image) self.scene.addPixmap(self.pixmap) self.setCentralWidget(self.graphics_view) if name == 'main': import sys app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.setGeometry(500, 200, 800, 600) window.show() sys.exit(app.exec_()) 在这个代码上,增加滑动滚轮可根据鼠标位置进行放大缩小
你可以在 GraphicsView 类中重新实现 wheelEvent() 方法,来处理鼠标滚轮事件,并根据鼠标位置进行放大缩小。以下是代码示例:
```python
class GraphicsView(QGraphicsView):
def __init__(self, parent=None):
super(GraphicsView, self).__init__(parent)
self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
self.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
def wheelEvent(self, event):
# 获取当前鼠标位置
mouse_pos = event.pos()
# 获取当前视图的中心点
view_center = self.viewport().rect().center()
# 将鼠标位置转换为场景坐标系下的位置
scene_pos = self.mapToScene(mouse_pos)
# 计算缩放因子
zoom_factor = 1.2 if event.angleDelta().y() > 0 else 1 / 1.2
# 缩放视图
self.scale(zoom_factor, zoom_factor)
# 将视图中心点移动到鼠标位置
view_center_after = self.mapFromScene(scene_pos).toPoint()
delta = view_center_after - mouse_pos
self.horizontalScrollBar().setValue(self.horizontalScrollBar().value() - delta.x())
self.verticalScrollBar().setValue(self.verticalScrollBar().value() - delta.y())
```
在这个示例中,我们首先获取当前鼠标的位置,然后获取当前视图的中心点。接着将鼠标位置转换为场景坐标系下的位置,然后计算缩放因子。在缩放视图之后,我们将视图中心点移动到鼠标位置上,以达到缩放的效果。
pyqt5 graphicsView 加载显示图片,在图片上鼠标框选红色矩形并返回矩形在图片上的坐标,滑动滚轮可根据鼠标位置进行放大缩小
好的,这是一个比较复杂的问题,需要分几个步骤来实现。
第一步是加载图片到 GraphicsView 中。可以使用 QGraphicsScene 和 QGraphicsPixmapItem 来实现。代码如下:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsPixmapItem
from PyQt5.QtGui import QPixmap
class ImageView(QGraphicsView):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setScene(QGraphicsScene(self))
self.image_item = QGraphicsPixmapItem()
self.scene().addItem(self.image_item)
def load_image(self, image_path):
pixmap = QPixmap(image_path)
self.image_item.setPixmap(pixmap)
self.setSceneRect(pixmap.rect())
```
第二步是实现鼠标框选红色矩形。可以在 GraphicsView 上监听鼠标按下和鼠标释放事件,计算出矩形的坐标,并绘制出来。代码如下:
```python
from PyQt5.QtCore import QPointF, QRectF, Qt
from PyQt5.QtGui import QPen, QBrush, QColor
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsSceneMouseEvent
class ImageView(ImageView):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
self.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
self.setRenderHint(QPainter.SmoothPixmapTransform)
self.setRenderHint(QPainter.HighQualityAntialiasing)
self.setRenderHint(QPainter.NonCosmeticDefaultPen)
self.pen = QPen(Qt.red)
self.pen.setWidth(2)
self.brush = QBrush(QColor(255, 0, 0, 50))
self.rect_item = None
def mousePressEvent(self, event: QGraphicsSceneMouseEvent) -> None:
if event.button() == Qt.LeftButton:
self.start_point = event.scenePos()
def mouseReleaseEvent(self, event: QGraphicsSceneMouseEvent) -> None:
if event.button() == Qt.LeftButton:
end_point = event.scenePos()
rect = QRectF(self.start_point, end_point).normalized()
if self.rect_item is not None:
self.scene().removeItem(self.rect_item)
self.rect_item = self.scene().addRect(rect, self.pen, self.brush)
x, y, w, h = rect.getRect()
print(f"Rectangle position: ({x}, {y}), size: ({w}, {h})")
```
第三步是根据鼠标位置进行放大缩小。可以在 GraphicsView 上监听鼠标滚轮事件,计算出缩放比例,并进行缩放。代码如下:
```python
class ImageView(ImageView):
def __init__(self):
super().__init__()
# ...
def wheelEvent(self, event) -> None:
zoom_in_factor = 1.25
zoom_out_factor = 1 / zoom_in_factor
zoom = zoom_in_factor if event.angleDelta().y() > 0 else zoom_out_factor
self.scale(zoom, zoom)
pos = event.pos()
center_point = self.mapToScene(pos)
self.centerOn(center_point)
```
这样,就实现了在 GraphicsView 中加载显示图片,在图片上鼠标框选红色矩形并返回矩形在图片上的坐标,滑动滚轮可根据鼠标位置进行放大缩小的功能。
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