websocket handlePongMessage 应该怎么实现
时间: 2024-05-10 16:16:41 浏览: 177
android利用WebSocket实现消息推送
在 WebSocket 中,handlePongMessage 方法用于处理从服务器端接收到的 Pong 消息。Pong 消息是 WebSocket 协议的一部分,用于确认接收到了 Ping 消息并保持连接的存活状态。下面是一个简单的 handlePongMessage 方法的实现示例:
```java
@Override
protected void handlePongMessage(WebSocketSession session, PongMessage message) throws Exception {
// 获取消息负载并进行处理
ByteBuffer payload = message.getPayload();
byte[] bytes = new byte[payload.remaining()];
payload.get(bytes);
String response = new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8);
// 打印接收到的 Pong 消息
System.out.println("Received Pong message from server: " + response);
}
```
在上面的示例中,我们首先从 PongMessage 对象中获取消息负载,并将其转换为字符串。然后,我们可以对接收到的消息进行任何必要的处理,比如打印日志或更新程序状态。
需要注意的是,handlePongMessage 方法是在 WebSocket 连接的 I/O 线程中执行的。因此,如果需要进行长时间的处理或阻塞操作,应该将处理逻辑放到异步线程中执行,以避免阻塞 I/O 线程。
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