ubuntu系统在qt工程的pro中,如何写一个osgqt
时间: 2024-09-18 08:14:40 浏览: 28
在Ubuntu系统中使用Qt创建一个基于OSG (OpenSceneGraph) 的QT应用程序,你需要在`.pro`文件中做以下几个步骤:
1. 首先,确保你已经安装了必要的库。在终端中运行:
```
sudo apt-get install qt5-default libopenscenegraph-dev libqt5opengl5-dev
```
2. 在`.pro`文件中,添加对OSG和OpenGL的支持以及链接它们到项目中。在`QT +=`行下面加入`opengl`,然后在`LIBS`部分加入`-lOpenThreads -losg -losgDB -losgText -losgUtil -l osgViewer -lQtOpenGL`。
```pro
QT += opengl
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
LIBS += -lOpenThreads -losg -losgDB -losgText -losgUtil -losgViewer -lQtOpenGL
```
3. 如果你想使用QMake生成预处理器宏来处理OSG包含路径,可以添加`PRE_TARGETDEFS += -DQT_OPENGL_LIB`。
4. 在`HEADERS`部分添加OSG头文件的路径,如果它们不在默认位置。例如:
```pro
HEADERS += /usr/include/OpenSceneGraph
```
5. 现在可以在你的`cpp`源文件中开始使用`osg`和`osgWidget`了。记得包含所需的头文件,并实例化osg::Node-based场景。
```cpp
#include <osgViewer/View>
#include <osg/Group>
// ...
osg::Group* scene = new osg::Group();
osgViewer::View view;
view.setSceneData(scene);
```
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